Coordinates/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "List of server commands/ru")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages/>'''Координаты''' - это система и общие обозначения, которые используются для определения местоположения. Во время игры координатный HUD показывает положение относительно центра мира. Это означает, что возможны отрицательные значения. Однако внутри координаты ограничены положительными значениями по каждой оси.
<languages/><div class="mw-translate-fuzzy">
'''Координаты''' - это система и общие обозначения, которые используются для определения местоположения. Во время игры координатный HUD показывает положение относительно центра мира. Это означает, что возможны отрицательные значения. Однако внутри координаты ограничены положительными значениями по каждой оси.
</div>


Некоторое заблуждение может возникнуть из-за системы координат, поскольку внутриигровой HUD отображает координаты на основе центральной точки осей x и z мира и отношения игрока к ним. Экран отладки отображает как абсолютные, так и относительные координаты.
Некоторое заблуждение может возникнуть из-за системы координат, поскольку внутриигровой HUD отображает координаты на основе центральной точки осей x и z мира и отношения игрока к ним. Экран отладки отображает как абсолютные, так и относительные координаты.
Line 5: Line 7:
'''Пример:''' Для размера мира в 1 000 000 блоков по осям x и z абсолютная позиция игрока при появлении будет 500 000 и 500 000. В HUD это будет отображаться как 0 и 0.
'''Пример:''' Для размера мира в 1 000 000 блоков по осям x и z абсолютная позиция игрока при появлении будет 500 000 и 500 000. В HUD это будет отображаться как 0 и 0.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Обозначение ==
== Обозначение ==
Для использования в командах координаты используют следующие обозначения.
Для использования в командах координаты используют следующие обозначения.
Line 17: Line 20:
| <code>~x</code> || Относительно игрока.
| <code>~x</code> || Относительно игрока.
|}
|}
</div>


'''Пример:''' Телепортация к абсолютным координатам 0, 50, 0 (Обратите внимание, что значение Y по умолчанию интерпретируется как абсолютное значение)<code>/tp =0 50 =0</code>.
'''Пример:''' Телепортация к абсолютным координатам 0, 50, 0 (Обратите внимание, что значение Y по умолчанию интерпретируется как абсолютное значение)<code>/tp =0 50 =0</code>.


[[List of server commands/ru]]
[[List of server commands/ru]]

Revision as of 08:41, 14 May 2023

Other languages:

Координаты - это система и общие обозначения, которые используются для определения местоположения. Во время игры координатный HUD показывает положение относительно центра мира. Это означает, что возможны отрицательные значения. Однако внутри координаты ограничены положительными значениями по каждой оси.

Некоторое заблуждение может возникнуть из-за системы координат, поскольку внутриигровой HUD отображает координаты на основе центральной точки осей x и z мира и отношения игрока к ним. Экран отладки отображает как абсолютные, так и относительные координаты.

Пример: Для размера мира в 1 000 000 блоков по осям x и z абсолютная позиция игрока при появлении будет 500 000 и 500 000. В HUD это будет отображаться как 0 и 0.

Обозначение

Для использования в командах координаты используют следующие обозначения.

Координаты Объяснение
x Относительно центра мира.
=x Абсолют в отношении происхождения мира.
~x Относительно игрока.

Пример: Телепортация к абсолютным координатам 0, 50, 0 (Обратите внимание, что значение Y по умолчанию интерпретируется как абсолютное значение)/tp =0 50 =0.

List of server commands/ru