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(Created page with "* La pièce ne peut pas avoir d'entrée en dehors d'une porte ou d'une trappe (les portes rudimentaires ne sont pas valables) * La pièce doit être complètement fermée par des faces en blocs solides. Tous les murs doivent être complets, sans aucun trou créé par des dalles ou des escaliers - cependant, si les faces pleines des dalles ou des escaliers sont orientées vers l'intérieur de la pièce, elles compteront ** Les blocs ciselés comptent comme des blocs valid...") |
(Created page with "Les joueurs peuvent utiliser la commande de console {{ic|/roomregdebug hi}} et {{ic|/roomregdebug unhi}} pour mettre en surbrillance les salles valides. Ceci est utile lorsque vous essayez de déterminer si un espace donné est considéré comme une pièce valide ou non.") |
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* La pièce peut avoir une taille maximale de 14x14x14. Plus précisément, tout point de la pièce ne peut pas être à plus de 14 pâtés de maisons (comptant inclusivement) des murs de la pièce. Les diagonales pour ce calcul comptent comme 2 blocs de long. | * La pièce peut avoir une taille maximale de 14x14x14. Plus précisément, tout point de la pièce ne peut pas être à plus de 14 pâtés de maisons (comptant inclusivement) des murs de la pièce. Les diagonales pour ce calcul comptent comme 2 blocs de long. | ||
Les joueurs peuvent utiliser la commande de console {{ic|/roomregdebug hi}} et {{ic|/roomregdebug unhi}} pour mettre en surbrillance les salles valides. Ceci est utile lorsque vous essayez de déterminer si un espace donné est considéré comme une pièce valide ou non. | |||
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