World generation/es: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "El mundo se genera a través de una variedad de características diferentes que se generan de forma procedimental para formar orgánicamente distintos entornos. Los biomas no existen realmente en este juego, sino que se forman a través de mecánicas como la temperatura, la piedra, la densidad de los árboles y la densidad del agua. __TOC__"
(Created page with "Generación del Mundo")
 
(Created page with "El mundo se genera a través de una variedad de características diferentes que se generan de forma procedimental para formar orgánicamente distintos entornos. Los biomas no existen realmente en este juego, sino que se forman a través de mecánicas como la temperatura, la piedra, la densidad de los árboles y la densidad del agua. __TOC__")
Line 2: Line 2:




The world is generated through a variety of different features procedurally generating to organically form different environments. Biomes don't really exist in this game, and are instead formed through mechanics such as temperature, stone, tree density, and water density.
El mundo se genera a través de una variedad de características diferentes que se generan de forma procedimental para formar orgánicamente distintos entornos. Los biomas no existen realmente en este juego, sino que se forman a través de mecánicas como la temperatura, la piedra, la densidad de los árboles y la densidad del agua.
__TOC__
__TOC__


Confirmedusers
9,523

edits