Survival Guide - Your first day/uk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "{| class="wikitable sortable" |- ! Попереднє налаштування !! Важливі аспекти |- | Стандарт || Незважаючи на назву, це не обов’язково найкращий режим для нових гравців. Він постачається з повним набором параметрів складності, тобто ввімкнено темпоральну стабільність, голод, те..."
No edit summary
(Created page with "{| class="wikitable sortable" |- ! Попереднє налаштування !! Важливі аспекти |- | Стандарт || Незважаючи на назву, це не обов’язково найкращий режим для нових гравців. Він постачається з повним набором параметрів складності, тобто ввімкнено темпоральну стабільність, голод, те...")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 76: Line 76:
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Preset !! Important Aspects
! Попереднє налаштування !! Важливі аспекти
|-
|-
| Standard || Despite it's name, this is not necessarily the best starting point for any new players. It comes with the full assortment of difficulty options, meaning temporal stability, hunger, temperatures etc. are all enabled. Without customization, monsters will spawn from the first night on and inventory will be dropped on death.
| Стандарт || Незважаючи на назву, це не обов’язково найкращий режим для нових гравців. Він постачається з повним набором параметрів складності, тобто ввімкнено темпоральну стабільність, голод, температуру тощо. Без налаштування монстри будуть з’являтися з першої ночі, а інвентар буде випадати після смерті.
|-
|-
| Exploration || Most direct threats like creature hostility & temporal stability are turned off, natural difficulties like hunger and temperatures are reduced. The player will keep their inventory on death.
| Розвідка || Більшість прямих загроз, як-от ворожість істот і темпоральна стабільність, вимикаються, природні труднощі, як-от голод і температура, зменшуються. Після смерті гравець збереже свій інвентар.
|-
|-
| Wilderness Survival || Hard Mode - '''not''' recommended for new players. Standard Mode with additional challenges - inventory is dropped on death and the player will respawn in a random location in a 5k block radius. Player health points are reduced and creature strength is raised.  
| Виживання в дикій природі || Жорсткий режим - '''не''' рекомендується для нових гравців. Стандартний режим із додатковими випробуваннями — інвентар випадає після смерті, і гравець відроджується у випадковому місці в радіусі 5тис. блоків. Очки здоров'я гравця зменшуються, а сила істоти підвищується.
|-
|-
| Creative Building || As the name implies, this is your typical flat building world with Creative Mode enabled from the start. If you'd rather like to build in a normal map, customize a different preset to start in Creative Mode instead of Survival Mode.
| Креативне будівництво || Як випливає з назви, це типовий  плоский світ із творчим режимом, увімкненим із самого початку. Якщо ви бажаєте побудувати звичайну карту, налаштуйте інший стиль для запуску в творчому режимі замість режиму Виживання.
|}
|}


Confirmedusers
638

edits