Translations:Animal husbandry/2/de: Difference between revisions
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Generationsänderungen
- Nach 3 Generationen:
- Tiere können mit dem Hackbeil fast sofort getötet werden (seit v1.12).
- Nach 10 Generationen:
- Schlafende Tiere wachen nicht mehr auf, wenn sich ein Spieler nähert
- Aggressive Tiere werden neutral, d.h. sie greifen den Spieler nur noch an, wenn sie provoziert werden
- Tiere rennen nicht mehr vor dem Spieler weg (braucht 20 Generationen in v1.11, seit v1.12 nur noch 10 Generationen)