Animal husbandry/ja: Difference between revisions

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Vintage Storyには、ワールドを放浪する動物の一部を家畜化することができるゲームメカニズムがあります。動物を家畜化するにはオスとメスを最低でも1匹ずつ捕獲し、「監禁」した状態で子供を産ませる必要があります。世代を経ることで動物の行動は変化しますが、[[boar|イノシシ]]とオオツノ[[sheep|ヒツジ]]は家畜化しても攻撃されれば攻撃的になります。  
Vintage Storyには、ワールドを放浪する動物の一部を家畜化することができるゲームメカニズムがあります。動物を家畜化するにはオスとメスを最低でも1匹ずつ捕獲し、「監禁」した状態で子供を産ませる必要があります。世代を経ることで動物の行動は変化しますが、[[boar|イノシシ]]とオオツノ[[sheep|ヒツジ]]は家畜化しても攻撃されれば攻撃的になります。
 
Vintage Story includes a number of game mechanics that allow the domestication of some of the animals that roam the world. To domesticate animals, players must capture at least one male and one female so that offspring can be bred in a place where these animals don't have a chance of being hunted and killed by predators. The animals behavior changes after multiple generations - you can't change aggressiveness and fear of a specific animal, only their offspring will be less fearful and agressive towards the player. Even after reaching high generations, [[boar]]s and bighorn [[sheep]] will still become aggressive when attacked.


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