Weapons/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
No edit summary
No edit summary
Line 3: Line 3:
В дикой природе, использование ваших рук для сражений, охоты, или защиты самого себя от враждебных существ не самое лучшее решение. Чтобы лучшим образом сразить диких зверей или защититься от них, вы должны начать делать оружие. Разные оружия классифицируются по материалу из которого они сделаны (уровень), или разделены на дальний и ближний бои. <br />
В дикой природе, использование ваших рук для сражений, охоты, или защиты самого себя от враждебных существ не самое лучшее решение. Чтобы лучшим образом сразить диких зверей или защититься от них, вы должны начать делать оружие. Разные оружия классифицируются по материалу из которого они сделаны (уровень), или разделены на дальний и ближний бои. <br />


Создание инструментов может легко стать многоэтапным процессом который затрагивает разные типы механик, такие как [[Knapping|откалывание]], [[Casting|отливание]], [[Smithing|ковка]], и [[Crafting#Grid|создание предметов в сетке]]; это делает получение более лучших предметов не простым делом, но сложности делают это все более стоящим в конце..<br />
Создание инструментов может легко стать многоэтапным процессом который затрагивает разные типы механик, такие как [[Knapping|откалывание]], [[Casting|отливание]], [[Smithing|ковка]], и [[Crafting#Grid|создание предметов в сетке]]; это делает получение более лучших предметов не простым делом, но сложности делают это все более стоящим в конце.<br />


It’s important to note that some character classes have personal modifiers (traits) that can affect the effectiveness of certain tools:  
It’s important to note that some character classes have personal modifiers (traits) that can affect the effectiveness of certain tools:  
Confirmedusers, editor
607

edits