Temporal stability/ja: Difference between revisions

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自分の周りに少なくとも2ブロックの深さと幅の堀を掘って柱の上に立っていると、[[drifter|ドリフター]]を罠にかけて後で簡単に殺すことができます。ただし、より凶悪な敵は攻撃範囲が広い可能性があるので、罠にかかった敵に近づきすぎないよう考慮する必要があります。
自分の周りに少なくとも2ブロックの深さと幅の堀を掘って柱の上に立っていると、[[drifter|ドリフター]]を罠にかけて後で簡単に殺すことができます。ただし、より凶悪な敵は攻撃範囲が広い可能性があるので、罠にかかった敵に近づきすぎないよう考慮する必要があります。
新たなドリフターの経路探索アルゴリズムでは、すぐには罠にかからないかもしれません。そこで、トラップの端や柱にトラップドアを設置してみましょう。トラップドアが開いていて穴が開いている状態でも、ドリフターはそこを道だと解釈します。
新たなドリフターの経路探索アルゴリズムでは、すぐには罠にかからないかもしれません。そこで、トラップの端や柱にトラップドアを設置してみましょう。トラップドアが開いていて穴が開いている状態でも、ドリフターはそこを道だと解釈します。
このような高度なドリフターズトラップの詳細については、下の動画をご覧ください。
このような高度なドリフターズトラップの詳細については、ページ下の動画をご覧ください。


==== Sleeping ====
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