Weather/uk: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "*<code>/weather setir [схема]</code> - Миттєво змінити схему погоди, тільки у регіоні гравця. *<code>/weather setirandom</code> - Миттєво змінює погоду на випадкову схему погоди."
(Created page with "Погода залежить від місцезнаходження. Клімат подібний на клімат джунглів буде мати багато дождів, у той ж час, клімат подібний до пустелі буде мати меньше дождів. Різницю між кліматами можна бачити використовуючи {{ll|Worldmap|мапу}} гравця. Загалом, більш зелені мі...")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Created page with "*<code>/weather setir [схема]</code> - Миттєво змінити схему погоди, тільки у регіоні гравця. *<code>/weather setirandom</code> - Миттєво змінює погоду на випадкову схему погоди.")
 
(12 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 10: Line 10:
Погода залежить від місцезнаходження. Клімат подібний на клімат джунглів буде мати багато дождів, у той ж час, клімат подібний до пустелі буде мати меньше дождів. Різницю між кліматами можна бачити використовуючи {{ll|Worldmap|мапу}} гравця. Загалом, більш зелені місцевості будуть мати більше дощів, а коричневі більш сухі. Ну і як загальне правило, білі місцевості це більш холодні клімати.
Погода залежить від місцезнаходження. Клімат подібний на клімат джунглів буде мати багато дождів, у той ж час, клімат подібний до пустелі буде мати меньше дождів. Різницю між кліматами можна бачити використовуючи {{ll|Worldmap|мапу}} гравця. Загалом, більш зелені місцевості будуть мати більше дощів, а коричневі більш сухі. Ну і як загальне правило, білі місцевості це більш холодні клімати.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Технічні відомості ===
=== Technical ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Line 18: Line 16:
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Погодна схема ==
== Weather Patterns ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Загалом, є тільки дев'ять базових схемів погоди й декілька варіацій. Кожна схема та варіація має свої види хмар та опадів. Проте, є тільки чотири параметрів погодної схеми - хмари, туман, опади та блискавка.<br>
There are nine basic weather patterns in the game and several more variants. Each one has associated cloud shapes and precipitation. However, there are still only four different attributes for a weather pattern, clouds, fog, precipitation, and lightning.<br>
На погоду можна впливати з-за допомоги команд, задля більше інформації передивіться {{ll|List of server commands|Список серверних команд}}.
The weather can be influenced by server commands, for more info check the {{ll|List of server commands|List of server commands}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Події===
===Events===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Є декілька подій пов'язаних з погодою, котрі можуть випадково виникати, або, увімкнені з-за допомоги наступних серверних команд:
There are a number of specific, weather related events that can randomly occur or be toggled by the following server commands:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*<code>/weather setev [подія]</code> - Задає надану подію по всій мапі.
*<code>/weather setev [event]</code> - Sets a given weather event globally.
*<code>/weather setevr [подія]</code> - Задає надану подію тільки у регіоні гравця.<br>
*<code>/weather setevr [event]</code> - Set a given weather event only in the player's region.<br>
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Загалом, ось відомі події:
Known weather events are:
*noevent (укр. нічого)
*noevent
*lightthunder (укр. мала блискавка)
*lightthunder
*heavythunder (укр. велика блискавка)
*heavythunder
*smallhail (укр. малий град)
*smallhail
*largehail (укр. великий град)
*largehail
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Хмари та туман ===
=== Clouds & Fog ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Є декілька варіантів формацій хмар та туманів які можуть з'явитися у грі. Всі вони плюс-мінус походять від формацій хмар та туманів у реальному житті. Ці схеми можуть бути змінені з-за допомоги цих команд:
There a number of different of cloud formations and mist appearances that can appear in-game. They are all relatively faithful to the real life formations they are based on. These patterns can be changed with the following commands:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*<code>/weather setir [схема]</code> - Миттєво змінити схему погоди, тільки у регіоні гравця.
*<code>/weather setir [pattern]</code> - Instantly sets the weather to a pattern, only in the player's region.
*<code>/weather setirandom</code> - Миттєво змінює погоду на випадкову схему погоди.
*<code>/weather setirandom</code> - Instantly sets the weather to a random weather pattern.<br>
</div>




Line 86: Line 66:
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Опади ===
=== Precipitation ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Line 98: Line 76:
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Град''' завдає шкоду гравцям, які знаходяться на відкритому повітрі.
'''Hail''' deals damage to players who do not take shelter.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Line 112: Line 88:
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Вітер ===
=== Wind ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Confirmedusers
174

edits