Mining/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
2,217 bytes removed ,  15 days ago
Created page with "====Текстовый гайд===="
(Created page with "[https://www.reddit.com/r/VintageStory/comments/pxfroz/comment/heneg20/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3 Этот пост на Реддите] (если знаете английский) прекрасно разъясняет как искать руду, если вы совершенный новичок в этом. Там чётко расписан сам процесс, какие для этого нужны предметы и как понять,...")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Created page with "====Текстовый гайд====")
 
(22 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 118: Line 118:
Как и в случае с поиском по плотности, вам нужно будет разбить каменный блок молотком, однако вам нужно будет разбить только один блок, и результаты сразу же будут перечислены на вкладке информации в чате. Показания будут показаны для области поиска со сломанным блоком в центре.
Как и в случае с поиском по плотности, вам нужно будет разбить каменный блок молотком, однако вам нужно будет разбить только один блок, и результаты сразу же будут перечислены на вкладке информации в чате. Показания будут показаны для области поиска со сломанным блоком в центре.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Текстовый гайд====
====Prospecting Written Guide====
</div>


[https://www.reddit.com/r/VintageStory/comments/pxfroz/comment/heneg20/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3 Этот пост на Реддите] (если знаете английский) прекрасно разъясняет как искать руду, если вы совершенный новичок в этом. Там чётко расписан сам процесс, какие для этого нужны предметы и как понять, где нужно копать вниз.  
[https://www.reddit.com/r/VintageStory/comments/pxfroz/comment/heneg20/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3 Этот пост на Реддите] (если знаете английский) прекрасно разъясняет как искать руду, если вы совершенный новичок в этом. Там чётко расписан сам процесс, какие для этого нужны предметы и как понять, где нужно копать вниз.  


<div class="mw-translate-fuzzy">
====Результаты поиска====
====Результаты поиска====
Вы будете проинформированы только о реально встречающихся месторождениях в районе поиска. Если в обыскиваемой зоне нет руды, в чате будет отображаться сообщение «Нет рудного узла поблизости».
Вы будете проинформированы только о реально встречающихся месторождениях в районе поиска. Если в обыскиваемой зоне нет руды, в чате будет отображаться сообщение «Нет рудного узла поблизости».
Если какие-либо залежи обнаружены, количество блоков, содержащих эту руду, снова отображается словами, а не числами.
Если какие-либо залежи обнаружены, количество блоков, содержащих эту руду, снова отображается словами, а не числами.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You will only be informed about actually occurring deposits in the searched area. If there are no ores in the searched cubicle, the chat will display the "no ore node nearby" message.
If any deposits are found, the amount of blocks containing that ore is displayed again in words rather than actual numbers.
</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Verified...</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">trace amounts</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">small amounts</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">medium amounts</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">large amounts</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">very large amounts</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">huge amounts</span>
| Найдены... || следы || малые количества || средние количества || большие количества || очень большие количества || огромные колчиества
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amount</span> || 1-9 || 10-19 || 20-39 || 40-79 || 80-119 || 120+
| кол-во блоков || 1-9 || 10-19 || 20-39 || 40-79 || 80-119 || 120+
|}
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Результаты шахтёрства ==
== Результаты шахтёрства ==
Из руд выпадают не самородки, а кусочки руды, сидящие в камешках. Во время горной добычи главный приоритет - место в инвентаре, и эти камешки занимают меньше места чем переплавляемые самородки. Руду следует высвободить молотом в сетке крафта, получив при этом самые обычные самородки. Из камешков "побогаче" получится больше самородков. Убедитесь, что у вас достаточно [[container/ru|места в закромах]], чтоб не оконфузиться!
Из руд выпадают не самородки, а кусочки руды, сидящие в камешках. Во время горной добычи главный приоритет - место в инвентаре, и эти камешки занимают меньше места чем переплавляемые самородки. Руду следует высвободить молотом в сетке крафта, получив при этом самые обычные самородки. Из камешков "побогаче" получится больше самородков. Убедитесь, что у вас достаточно [[container/ru|места в закромах]], чтоб не оконфузиться!
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Видео-урок - Поиск руды ==
Smeltable nuggets do not drop from rocks when mined. Instead, ores contained in chunks of stone will be dropped.  When mining, inventory space is generally at a premium, and these chunks occupy less space than "smeltable nuggets".
Ores within rock must be crushed with a hammer in the crafting grid to obtain smeltable nuggets. "Rich" chunks have a higher concentration of ore and will generate more nuggets when crushed, so be sure to create smithy {{ll|containers#stationary containers|storage containers}} to store the ores!
</div>
 
== Видео-урок - Как использовать молоток геолога ==


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">How to Use the Prospecting Pick</span>
! Поиск руды
|-
|-
| <youtube width="400" height="240">reeRdqD5APU</youtube>
| <youtube width="400" height="240">reeRdqD5APU</youtube>
Line 165: Line 151:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ore Deposits in Vintage Story English</span> !! Erz Verteilung in Vintage Story Deutsch
! Рудные жилы (Англ.) !! Erz Verteilung in Vintage Story Deutsch
|-
|-
| <youtube width="400" height="240">bo3_KT-4UbM</youtube> || <youtube width="400" height="240">X9F_MWli0QY</youtube>
| <youtube width="400" height="240">bo3_KT-4UbM</youtube> || <youtube width="400" height="240">X9F_MWli0QY</youtube>
|}
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
|-
! Рудные месторождения в Vintage Story на английском !! Рудные месторождения в Vintage Story на Немецком
|-
| <youtube width="400" height="240">bo3_KT-4UbM</youtube> || <youtube width="400" height="240">X9F_MWli0QY</youtube>
|}
=Obtaining Halite=
=Obtaining Halite=
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
У вас есть 3 основных способа получения {{ll|Halite/ru|галита}}, который используется для изготовления {{ll|Salt/ru|соли}}.
У вас есть 3 основных способа получения [[Halite/ru|галита]], который используется для изготовления [[Salt/ru|соли]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Торговля==
==Торговля==
Покупка у торговцев. Торговцы сырьевыми товарами продают его. Ограниченные и дорогостоящие механизмы, но их легче найти и приобрести.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Галит можно купить уː
You can purchase halite from aː
* {{ll|Trading#Commodities|Торговца сырьём}} 16 камней примерно за 3 {{ll|Rusty gear|шестеренки}}.  
* {{ll|Trading#Commodities|Commodities Trader}} for an average price of 3 {{ll|Rusty gear|rusty gears}} for a stack of 16.
* {{ll|Trading#Survival_Goods|Торговца товарами для выживания}} 16 камней примерно за 3 {{ll|Rusty gear|шестеренки}}.
* {{ll|Trading#Survival_Goods|Survival Goods Trader}} for an average price of 3 {{ll|Rusty gear|rusty gears}} for a stack of 16.
</div>


==Разработка слоев осадочных пород==  
==Разработка слоев осадочных пород==  
Line 201: Line 172:
Вы можете использовать поисковую кирку, чтобы найти галит так же, как вы можете найти металлическую руду (см. выше).
Вы можете использовать поисковую кирку, чтобы найти галит так же, как вы можете найти металлическую руду (см. выше).


<div class="mw-translate-fuzzy">
Если вы находитесь в области, где есть хотя бы один {{ll|Rock/ru|осадочный}} слой (кроме {{ll|bauxite/ru|бокситов}}), используйте основной режим геологоразведочных работ (режим плотности — единственный, который показывает показания галита). Если вы найдете какие-либо показания галита, это может быть область, склонная к появлению залежи галита, известной как «Соляной купол». Найдите область с лучшими показаниями и вокруг нее и идите в пещеры или прокладывайте вертикальные туннели, пока не окажетесь в самом нижнем слое осадочных пород или в первом слое горных пород, который не является осадочным. Затем прокладывайте горизонтальные туннели на этом уровне в соответствии с типом скалы, в которой вы находитесь. Как только вы найдете розовую скалу, все, эврика!
Если вы находитесь в области, где есть хотя бы один [[Rock/ru|осадочный]] слой (кроме [[bauxite/ru|бокситов]]), используйте основной режим геологоразведочных работ (режим плотности — единственный, который показывает показания галита). Если вы найдете какие-либо показания галита, это может быть область, склонная к появлению залежи галита, известной как «Соляной купол». Найдите область с лучшими показаниями и вокруг нее и идите в пещеры или прокладывайте вертикальные туннели, пока не окажетесь в самом нижнем слое осадочных пород или в первом слое горных пород, который не является осадочным. Затем прокладывайте горизонтальные туннели на этом уровне в соответствии с типом скалы, в которой вы находитесь. Как только вы найдете розовую скалу, все, эврика!
</div>


Соляной купол начинается в осадочном слое и спускается до уровня мантии. В нем так много соли, что вы можете поделиться ею с другими людьми, и она никогда не закончится, если вы играете в мультиплеере. В одиночной игре, как только вы найдете его, вам не нужно будет искать его во второй раз.
Соляной купол начинается в осадочном слое и спускается до уровня мантии. В нем так много соли, что вы можете поделиться ею с другими людьми, и она никогда не закончится, если вы играете в мультиплеере. В одиночной игре, как только вы найдете его, вам не нужно будет искать его во второй раз.
Line 218: Line 187:
У вас не будет показаний геолога, чтобы направлять вас; появление происходит случайно только в пустынях.
У вас не будет показаний геолога, чтобы направлять вас; появление происходит случайно только в пустынях.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=Примечания=
=Notes=
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Главный разработчик разрешил спор о значениях плотностиНа [https://discord.com/channels/302152934249070593/302152934249070593/1149631346973626408 вопрос] "Значения плотностей зависят от чанка или позиции игрока?" Тайрон [https://discord.com/channels/302152934249070593/302152934249070593/1149647958464274543 ответил] "Зависят от позиции. Поэтому я и не хочу отображать их как в Prospector Info".  Мод Prospector Info отображает результаты геологоразведки в сетке, которая выровнена по границам чанков.
The head developer settled a debate in 2023 about density readingsTo the [https://discord.com/channels/302152934249070593/302152934249070593/1149631346973626408 question] "Are prospecting reading in density mode chunk-based, or position-based?" Tyron [https://discord.com/channels/302152934249070593/302152934249070593/1149647958464274543 responded] "They are position based. thats why i don't want to represent them in the same way as prospector info".  The mod Prospector Info displays density-reading results on the map in squares aligned with chunk borders.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=История=
=History=
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* В версии 1.19 результаты разведки плотностей будут выведены не только в чат, но и сохранены на карте.
* In version 1.19 the results of density samples will not only be printed to the chat box but also saved to the map.
</div>


{{Metals navbox}}
{{Metals navbox}}
{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
Confirmedusers, editor
1,189

edits