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==食物==
==食物==


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用不同的食材烹饪的熟食比生吃或简单烧烤的成分更有营养。总之,高级{{ll|cooking|烹饪}}能维持玩家的营养值、饱腹度(和健康值)。食物会随着时间的推移而变质,所以要建一个地窖来{{ll|Food preservation|长期储存食物}}
用不同的食材烹饪的熟食比生吃或简单烧烤的成分更有营养。总之,高级[[cooking|烹饪]]能维持玩家的营养值、饱腹度(和健康值)。食物会随着时间的推移而变质,所以要建一个地窖来[[Food preservation|长期储存食物]]
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===耕作===
===耕作===


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{{ll|Wild Foods|野生作物}}提供了可以在耕地种植的种子。种植作物需要有养分的{{ll|soil|土壤}},因此在觅食时寻找高肥力的土壤(黑土)是个好主意。耕地需要用石头或金属制成的{{ll|hoe|锄头}},以及附近的水源、充足的降雨量或每天用喷壶浇水。{{ll|Berry Bushes|浆果灌木丛}}没有特殊的土壤要求,但贫瘠的土壤会减缓作物的生长速度。作物也需要特定的养分,因此一定要相应地轮换作物。有关详细信息,请参阅{{ll|Farming|耕作指南}}。  
[[Wild Foods|野生作物]]提供了可以在耕地种植的种子。种植作物需要有养分的[[soil|土壤]],因此在觅食时寻找高肥力的土壤(黑土)是个好主意。耕地需要用石头或金属制成的[[hoe|锄头]],以及附近的水源、充足的降雨量或每天用喷壶浇水。[[Berry Bushes|浆果灌木丛]]没有特殊的土壤要求,但贫瘠的土壤会减缓作物的生长速度。作物也需要特定的养分,因此一定要相应地轮换作物。有关详细信息,请参阅[[Farming|耕作指南]]
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===畜牧===
===畜牧===


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动物可以被引诱到事先准备好的围栏中,用填充的饲料槽吸引48个方块外的野生动物。用饲料槽喂养的动物会交配和繁殖。圈养的每代动物都会变得更加温顺,因此驯养动物更容易管理。有关详细信息,请参阅{{ll|Animal Husbandry|畜牧}}指南。
动物可以被引诱到事先准备好的围栏中,用填充的饲料槽吸引48个方块外的野生动物。用饲料槽喂养的动物会交配和繁殖。圈养的每代动物都会变得更加温顺,因此驯养动物更容易管理。有关详细信息,请参阅[[Animal Husbandry|畜牧]]指南。
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==金属加工==
==金属加工==
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* 收集[[Trees|木柴]]并搭建[[Charcoal|炭坑]]以生产木炭。
* 收集[[Trees|木柴]]并搭建[[Charcoal|炭坑]]以生产木炭。


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一旦预备好以上这些物品,就可以使用{{ll|crucible|坩埚}}通过{{ll|casting|铸造}}制作金属工具。详细的说明可以在{{ll|casting|铸造}}页面找到。将坩埚放入篝火中将新增4个槽,可在其中添加金属粒。当用高温{{ll|fuel|燃料}}加热时,铜将熔化,坩埚将转移到输出槽位。使用{{ll|tongs|夹子}}取出坩埚并按住{{RMB}}将熔融金属倒入准备好的模具中。当金属铸件冷却到200度以下时,可以从模具中取出工具头部
一旦预备好以上这些物品,就可以使用[[crucible|坩埚]]通过[[casting|铸造]]制作金属工具。详细说明可在[[casting|铸造]]页面上找到。将坩埚放入篝火中将新增4个槽位,可在其中添加金属粒。当用高温[[fuel|燃料]]加热时,铜将熔化,坩埚将转移到输出槽位。取出坩埚并按住<code>鼠标右键</code>将熔融金属倒入准备好的模具中。当金属铸件冷却到200度以下时,可以从模具中取出工具头部。
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一旦玩家获得一把镐子和锤子,就应该回到先前在地面发现过金属粒的地方。玩家可以在这些位置向下挖掘,找到浅层的原生铜矿脉。它们不像其他同类深层矿脉那么大面积,但能获取到足够的铜矿,发展进入下个金属时代。一旦遇到岩石和矿石,镐子是必要的 - 需要锤子将矿物岩块砸碎成可用的金属粒。
一旦玩家获得一把镐子和锤子,就应该回到先前在地面发现过金属粒的地方。玩家可以在这些位置向下挖掘,找到浅层的原生铜矿脉。它们不像其他同类深层矿脉那么大面积,但能获取到足够的铜矿,发展进入下个金属时代。一旦遇到岩石和矿石,镐子是必要的 - 需要锤子将矿物岩块砸碎成可用的金属粒。
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===青铜时代===
===青铜时代===


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{{ll|Bronze|青铜合金}}是通过使用{{ll|crucible|坩埚}}{{ll|casting|铸造}}而成的。然而,三种类型的青铜({{ll|Bronze|锡青铜}}{{ll|Bronze|铋青铜}}{{ll|Bronze|黑铜}})需要额外的基底金属成分才能形成{{ll|Casting#Alloy Ratios|合金}} ,并且必须根据一定比例进行混合。可熔炼金属粒含有5个单位的金属,但{{ll|mining|挖矿}}获取的矿物岩块含有不同数量的金属,如工具提示信息所示。
[[Casting#Alloy Ratios|青铜合金]]是通过使用[[crucible|坩埚]][[casting|铸造]]而成的。然而,三种类型的青铜([[Casting#Alloy Ratios|锡青铜]][[Casting#Alloy Ratios|铋青铜]][[Casting#Alloy Ratios|黑铜]])需要额外的基底金属成分才能形成[[Casting#Alloy Ratios|合金]] ,并且必须根据一定比例进行混合。可熔炼金属粒含有5个单位的金属,但[[mining|挖矿]]获取的矿物岩块含有不同数量的金属,如工具提示信息所示。
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获取这些材料的方式有:
获取这些材料的方式有:
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铜器和青铜器时代的工具铸造是一个简单的过程。然而,玩家无法创建一些更高级的工具和武器,比如{{ll|saw|锯子}}、{{ll|shears|剪刀}}或者{{ll|spear|长矛}}的金属版本。这些只能通过锻造机制来制作。有关详细说明和如何使用每个物品,请参阅锻造页面。一般的流程如下:
铜器和青铜器时代的工具铸造是一个简单的过程。然而,玩家无法创建一些更高级的工具和武器,比如{{ll|saw|锯子}}、{{ll|shears|剪刀}}或者{{ll|spear|长矛}}的金属版本。这些只能通过锻造机制来制作。有关详细说明和如何使用每个物品,请参阅锻造页面。一般的流程如下:


# 使用{{ll|Clay forming|粘土}}制作{{ll|molds|锭模}}、{{ll|hammer|锤模}}和{{ll|anvil|砧模}},然后通过铸造制作这些物品。仅砧模需要900单位的金属,相当于180个金属块。
# 使用{{ll|Clay forming|粘土}}制作{{ll|molds|锭模}}、{{ll|hammer|锤模}}和{{ll|anvil|砧模}},然后通过铸造制作这些物品。仅砧模需要900单位的金属,相当于180个金属粒。
# 使用7个{{ll|forge|圆石}}在合成栏中制作熔炉(在游戏中查看手册按{{Keypress|H}})。
# 使用7个{{ll|forge|圆石}}在合成栏中制作熔炉(在游戏中查看手册按{{Keypress|H}})。
# 使用{{ll|smithing|熔炉}}和{{ll|fuel|燃料}}为{{ll|forge|锻造}}准备锭。
# 使用{{ll|smithing|熔炉}}和{{ll|fuel|燃料}}为{{ll|forge|锻造}}准备锭。
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==机械装置==
==机械装置==


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风力用于提供{{ll|Mechanical_power|机械动力}}
风力用于提供[[Mechanical_power|机械动力]]
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该动力用于以下加工:  
该动力用于以下加工:  
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