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From Vintage Story Wiki
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Created page with "*{{ll|Modding:Basic Inventory Handling|Manejo básico de inventario}} *{{ll|Modding:Rendering API|Shaders and Renderers}} *{{ll|Modding:GUIs|Graphical Interfaces de usuario}} *{{ll|Modding:SaveGame Data Storage|Almacenamiento de datos}} *{{ll|Modding:Chunk Data Storage|Almacenamiento de datos fragmentados}} *{{ll|Modding:Moddable Mod|Mod modificable}} |- |}"
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Tags: Mobile edit Mobile web edit
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|title=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Disclaimer: Incomplete</span>
|title=Disclaimer: Incompleto
|text=Esta wiki está gestionada por voluntarios y, como tal, tiene carencias en varias áreas y no siempre está actualizada. Apreciaríamos mucho que los colaboradores solicitaran acceso a la edición de la wiki en el [https://www.vintagestory.at/forums/topic/267-wiki-discussion/#replyForm foro] o en el [https://discord.gg/Tndr3w8 Discord].
|text=Esta wiki está gestionada por voluntarios y, como tal, tiene carencias en varias áreas y no siempre está actualizada. Apreciaríamos mucho que los colaboradores solicitaran acceso a la edición en el [https://discord.gg/Tndr3w8 Discord].
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Bienvenido a la Wiki de Vintage Story, una base de información mantenida por la comunidad para [https://www.vintagestory.at/ Vintage Story].
Bienvenido a la Wiki de Vintage Story, una base de información mantenida por la comunidad para [https://www.vintagestory.at/ Vintage Story].


Vintage Story es un juego de tipo «mundo abierto» o ''sandbox'' de supervivencia extrema, inspirado en temas de terror lovecraftianos. Encuéntrate en un mundo en ruinas reclamado por la naturaleza y plagado de inquietantes perturbaciones temporales. Revive el nacimiento de la civilización humana o elige tu propio camino. Se encuentra en activo desarrollo y disponible para [https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account/ su compra] como un titulo de acceso anticipado  
Vintage Story es un juego de tipo «mundo abierto» o ''sandbox'' de supervivencia extrema, inspirado en temas de terror de eldritch. Encuéntrate en un mundo en ruinas reclamado por la naturaleza y plagado de inquietantes perturbaciones temporales. Revive el nacimiento de la civilización humana o elige tu propio camino. Se encuentra en activo desarrollo y disponible para [https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account/ su compra] como un titulo de acceso anticipado  


Actualmente tenemos [[Special:Statistics|{{FORMATNUM:{{NUMBEROFARTICLES:R}}}}]] artículos. Si eres un modder buscando examinar el código fuente, siéntete libre de revisar elGitHub de Vintage Story.
Actualmente tenemos [[Special:Statistics|{{FORMATNUM:{{NUMBEROFARTICLES:R}}}}]] artículos. Si eres un modder buscando examinar el código fuente, siéntete libre de revisar elGitHub de Vintage Story.
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{| class="wikitable frontnews" style="background: transparent; margin-top:0px;"
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;" |Game Update News
! valign="top" style="text-align: center;| Noticias de actualización de juegos
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| valign="top" style="padding: 20px" |
<span class="nondumbimagesizing">[[File:1.18.0-release-screenshot-hotspring.jpg|center|Hot springs released in 1.18.0]] </span>
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|-
|[[File:V1point17point11tumbnail.png|center|500px]]
! valign="top" style="text-align: center;" |Última versión estable
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|-
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''Latest stable version'''</span>
| valign="top" style="text-align: center;" |
<big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1196-anti-double-whammy-r384/ Version 1.19.7] </big><br />
Anti-Doble-Golpe<br />
{{Date|2024|04|01}}
<!-- Unstable version commented out again
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''''v1.17.11''' [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/mod-compatibility-patch-and-net7-experimental-build-v11711-and-net7-v11711-r344/ Mod compatibility patch (2023-02-06)]''</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Última versión inestable
|-
|-
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''Latest unstable version'''</span>
| valign="top" style="text-align: center;" |<span style="align:center;"> <big>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1195-rc23-yabatp-2-r382/ Version 1.19.5-rc.3]</big>
Otro parche más de ajustes y corrección de errores<br />
{{Date|2024|03|19}}
Remove comment when the 1.20 unstables start rolling out-->
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|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''''v1.18.0-pre.6''' [https://info.vintagestory.at/v1dot18#pre6 Lore Update Resonance Archives (2023-03-09)]''</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Resumen de Actualizaciones Previas
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!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''Most recent update'''</span>
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==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-rc78-dejank-redux-r373/ v1.19.0-rc.8 Dejank Redux] ====
* Corrección de bugs
* Retoques
==== [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v118911810-stable-idle-server-ram-saver-r365/ Ahorro de RAM del servidor inactivo] ====
* Ahora los servidores de juego pueden iniciarse en modo de espera
* Se ha añadido una nueva configuración de mundo para definir el tiempo de desaparición de los objetos que caen al morir.
* Correción de bugs
* Ajustes
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|<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
! valign="top" style="text-align: center;" |[[Version_History|Historial de versiones]]
'''''v1.18.0-pre.1''' [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1180-pre1-lore-update-the-resonance-archives-r342/https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1180-pre1-lore-update-the-resonance-archives-r342/ Lore Update Resonance Archives (2023-02-24)]''
*The first main story event
*Oceans worldgen system
*160+ new butterflies
</div>
|-
|-
|<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''v1.17.11 and net7-v1.17.11''' [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/mod-compatibility-patch-and-net7-experimental-build-v11711-and-net7-v11711-r344/ Mod compatibility patch and .-net7 experimental build (2023-02-06)]''
*game fixes
*api fixes
</div>
|-
!<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''[[Version History]]'''</span>
|}
|}
 
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{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
! colspan="4" valign="top" style="text-align: center;" |Jugar al videojuego
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Playing the game</span>
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Beginner's Help</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Guías de ayuda para principiantes
! valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mechanics</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Mecánica
! valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crafting</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Crear objetos
! valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Resource Gathering</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Recogida de recursos
|-
|-
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{{Content/Icon|Looseflints-obsidian-free.png| Survival_Guide_-_Your_first_day/es|Guía de supervivencia - Su primer día}}
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<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">{{Content/Icon|Creature-humanoid-trader-artisan.png| Classes}}</span>
{{Content/Icon|Creature-humanoid-trader-artisan.png|Classes/es|Clases}}


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{{Content/Icon|Armor-body-improvised-wood.png|Armor/es|Armadura}}
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{{Content/Icon|Gear-rusty.png| Trading/es|Comercio}}
{{Content/Icon|Gear-rusty.png| Trading/es|Comercio}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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{{Content/Icon|Redmeat-raw.png| Food_preservation/es|Conservación de alimentos}}
{{Content/Icon|Redmeat-raw.png| Food_preservation/es|Conservación de alimentos}}
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{{Content/Icon|Lava-still-7.png| Temperature/es|Temperatura}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Content/Icon|Woodenaxle-ud.png| Mechanical power/es|Energía Mecánica}}
{{Content/Icon|Woodenaxle-ud.png| Mechanical power}}
</div>


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<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">{{Content/Icon|Looseflints-granite-free.png| Knapping}}</span>
{{Content/Icon|Looseflints-granite-free.png| Knapping/es|Talla lítica}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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{{Content/Icon|Workbench.png| Crafting Recipes| Grid Crafting}}
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{{Content/Icon|Clay-blue.png| Clay forming/es| Alfareria}}
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{{Content/Icon|Redmeat-cooked.png| Cooking/es|Cocina}}
{{Content/Icon|Redmeat-cooked.png| Cooking/es|Cocina}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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{{Content/Icon|Grid Boiler.png|Alcohol brewing| Alcohol Brewing}}
</div>


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{{Content/Icon|Leather-plain.png|Leather_working/es|Peletería}}


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{{Content/Icon|Grid Stick.png| Foraging/es|Forrajeo}}


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{{Content/Icon|Pan-wooden.png| Panning/es|Bateo}}


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{{Content/Icon|Grid Carrot.png|Farming/es|Agricultura}}


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{{Content/Icon|Creature-pig-wild-male.png|Animal_husbandry/es| Ganadería}}


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{{Content/Icon|Beeswax.png| Beekeeping/es| Apicultura}}


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{{Content/Icon|pickaxe-copper.png|Mining/es|Mineria}}


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! valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">World</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Mundo
! valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Multiplayer</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Multijugador
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Miscellaneous</span>
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |Otros
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*[[World_generation/es|Generación del Mundo]]
*{{ll|World_generation|Generación del Mundo}}
*[[World_Configuration/es|Configuración del mundo]]
*{{ll|World_Configuration|Configuración del mundo}}
*[[Surface/es|Superficie]]
*{{ll|Surface|Superficie}}
*[[Ore_Deposits/es|Depósitos de minerales]]
*{{ll|Ore_Deposits|Depósitos de minerales}}
*[[Worldmap/es|Mapa del mundo]]
*{{ll|Worldmap|Mapa del mundo}}
*[[Weather/es|Tiempo]]
*{{ll|Weather|Tiempo}}
*[[Ambience_Features/es|Fenómenos naturales]]
*{{ll|Ambience_Features|Fenómenos naturales}}
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*{{ll|Setting up a Multiplayer Server|Configuración de un servidor multijugador}}
*[[Setting up a Multiplayer Server]]
*{{ll|List of server commands|Lista de comandos del servidor}}
*[[List of server commands]]
*{{ll|Land claiming|Reclamación de tierras}}
*[[Land claiming]]
*{{ll|Block reinforcement|Refuerzo de bloques}}
*[[Block reinforcement]]
*{{ll|Server startup parameters|Parámetros de inicio del servidor}}
</div>
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| valign="top" style="text-align: left;" |


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*{{ll|List of client commands|Lista de comandos del cliente}}
*[[List of client commands]]
*{{ll|Client startup parameters|Parámetros de inicio del cliente}}
*[[Client startup parameters]]
*{{ll|Updating Old Worlds|Actualización de mundos antiguos}}
*[[Updating Old Worlds]]
*{{ll|Installing the game on Linux|Instalando el juego en Linux}}
*[[Installing the game on Linux]]
*{{ll|Controller Compatibility|Compatibilidad de controles}}
*[[Controller Compatibility]]
*{{ll|Suggestions|Sugerencias}}
*[[Suggestions]]
</div>
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*{{ll|How to use WorldEdit|Cómo usar el WorldEdit}}
*[[How to use WorldEdit]]
*{{ll|Cinematic Camera|Cámara cinematográfica: graba un vídeo de tu construcción!}}
*[[Cinematic Camera|Cinematic Camera - make a video of your build!]]
*{{ll|Adjustable FPS Video Recording|Grabación de vídeo a FPS ajustables}}
*[[Adjustable FPS Video Recording]]
*{{ll|Troubleshooting_Guide|Guía de resolución de problemas}}
*[[Troubleshooting_Guide|Troubleshooting Guide]]
*{{ll|Macro}}
*[[Macro]]
</div>
|-
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{| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%;"
! colspan="4" valign="top" style="text-align: center;" |Modificación del Juego
! colspan="6" valign="top" width="100%" style="text-align: center;" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Modding the game</span>
|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Modding Basics</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Conceptos básicos de modding
! valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Going Further</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Yendo más lejos
! valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Block and Item Assets</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Bloques y valores de objetos
! valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Entity and World Assets</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Entidades y valores del mundo
|-
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| valign="top" style="text-align: left;" |


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*{{ll|Modding:Getting_Started|Primeros pasos}}
*[[Modding:Getting_Started|Getting Started]]
*{{ll|Modding:Asset System|Sistema de Recursos}}
*[[Modding:The Asset System|The Asset system]]
*{{ll|Modding:Basic Modding Examples|Mods de ejemplos}}
*[[Modding:Basic Modding Examples|Mod Samples]]
*{{ll|Modding:VS Model Creator|Creador de Modelos}}
*[[Modding:VS Model Creator|Model Creator]]
*{{ll|Modding:Textures|Texturas}}
*[[Modding:Textures|Textures]]
*{{ll|Modding:Creating Recipes|Recetas de Grilla de Fabricación}}
*[[Modding:Creating Recipes|Grid Crafting Recipes]]
</div>
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| valign="top" style="text-align: left;" |


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*{{ll|Modding:Modding Efficiently|Modificación eficaz}}
*[[Modding:Modding Efficiently|Modding Efficiently]]
*{{ll|VTML}}
*[[VTML]]
*{{ll|Modding:Mod Packaging|Enpaquetado}}
*[[Modding:Mod Packaging|Packaging]]
*[https://mods.vintagestory.at/ Base de datos de Mods]
*[https://mods.vintagestory.at/ Mod Database]
*{{ll|Modding:JSON Patching|Parcheado JSON}}
*[[Modding:JSON Patching|JSON Patching]]
*{{ll|Modding:The Remapper|El Remapper}}
*[[Modding:The Remapper|The Remapper]]
*{{ll|Modding:Mod-Engine Compatibility|Compatibilidad Mod-Engine}}
*[[Modding:Mod-Engine Compatibility|Mod-Engine Compatibility]]
</div>


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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*{{ll|Modding:Basic Block|Bloques básicos}} ({{ll|Basic Block#Custom Shapes|Formas personalizadas}})
*[[Modding:Basic Block|Basic blocks]] ([[Basic Block#Custom Shapes|Custom Shapes]])
*{{ll|Modding:Block Json Properties|Descripción general de la propiedad en bloque}}
*[[Modding:Block Json Properties|Block property overview]]
*{{ll|Modding:Basic Item|Items básicos}}
*[[Modding:Basic Item|Basic item]]
*{{ll|Modding:Item Json Properties|Resumen de las propiedades de los items}}
*[[Modding:Item Json Properties|Item property overview]]
</div>
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*{{ll|Modding:Basic Entity|Entidad básica}}
*[[Modding:Basic Entity|Basic entity]]
*{{ll|Modding:Entity Json Properties|Resumen de las propiedades de la entidad}}
*[[Modding:Entity Json Properties|Entity property overview]]
*{{ll|Modding:WorldGen Configuration|Modificación de WorldGen}}
*[[Modding:WorldGen Configuration|WorldGen modding]]
</div>


|-
|-
! valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Programming Basics</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Conceptos básicos de programación
! valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Game Objects</span>
! valign="top" style="text-align: center;" |Objetos del juego
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">API</span>
! colspan="2;" valign="top" style="text-align: center;" |API
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| valign="top" style="text-align: left;" |


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*{{ll|Modding:Setting up your Development Environment|Configuración del entorno de desarrollo}}
*[[Modding:Setting up your Development Environment|Setting up your Dev. Environment]]
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Ejemplos de Mods]
*[https://github.com/anegostudios/vsmodexamples Mod Samples]
*{{ll|Modding:Programming Languages|Aprender los lenguajes de programación}}
*[[Modding:Programming Languages|Learning the Programming Languages]]
</div>
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*{{ll|Modding:Block_System|Sistema de bloques de VS}}
*[[Modding:Block_System|The VS Block Systems]]
*{{ll|Modding:Advanced Blocks|Clase de bloque}}
*[[Modding:Advanced Blocks|Block Class]]
*{{ll|Modding:Block Entity|Entidad de bloque}}
*[[Modding:Block Entity|Block Entity]]
*{{ll|Modding:Adding Block Behavior|Comportamiento de bloque}}
*[[Modding:Adding Block Behavior|Block Behavior]]
*{{ll|Modding:Advanced Items|Clase de item}}
*[[Modding:Advanced Items|Item Class]]
*{{ll|Modding:Block and Item Interactions|Interacciones con bloques e items}}
*[[Modding:Block and Item Interactions|Block and Item interactions]]
</div>
| valign="top" style="text-align: left;" |
| valign="top" style="text-align: left;" |


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*{{ll|Modding:Commands|nsp=1}}
*[[Modding:Commands|Commands]]
*{{ll|Modding:WorldGen API|nsp=1}}
*[[Modding:Using the WorldGen API|WorldGen API]]
*{{ll|Modding:WorldGen Concept|nsp=1}}
*[[Modding:WorldGen Concept|WorldGen Concept]]
*{{ll|Modding:Network API|nsp=1}}
*[[Modding:Network API|Network API]]
*{{ll|Modding:Simple Particles|Particulas}}
*[[Modding:Simple Particles|Particles]]
*{{ll|Modding:TreeAttribute|nsp=1}}
*[[Modding:Tree Attribute| TreeAttribute]]
*{{ll|Modding:World Access|nsp=1}}
*[[Modding:World Access|World Access]]
</div>
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| valign="top" style="text-align: left;" |


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*{{ll|Modding:Basic Inventory Handling|Manejo básico de inventario}}
*[[Modding:Basic Inventory Handling|Basic Inventory Handling]]
*{{ll|Modding:Rendering API|Shaders and Renderers}}
*[[Modding:Rendering API|Shaders and Renderers]]
*{{ll|Modding:GUIs|Graphical Interfaces de usuario}}
*[[Modding:GUIs|Graphical User Interfaces]]
*{{ll|Modding:SaveGame Data Storage|Almacenamiento de datos}}
*[[Modding:SaveGame Data Storage|SaveGame Data Storage]]
*{{ll|Modding:Chunk Data Storage|Almacenamiento de datos fragmentados}}
*[[Modding:Chunk Data Storage|Chunk Data Storage]]
*{{ll|Modding:Moddable Mod|Mod modificable}}
*[[Modding:Moddable Mod|Moddable Mod]]
</div>
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