Survival Guide - Your first day/es: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "La mayoría de las amenazas directas, como la hostilidad de las criaturas y la estabilidad temporal, están desactivadas, y dificultades naturales como el hambre y las temperaturas están reducidas. El jugador conservará su inventario al morir."
(Created page with "Exploración")
(Created page with "La mayoría de las amenazas directas, como la hostilidad de las criaturas y la estabilidad temporal, están desactivadas, y dificultades naturales como el hambre y las temperaturas están reducidas. El jugador conservará su inventario al morir.")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 79: Line 79:
| Estándar || A pesar de su nombre, este no es necesariamente el mejor punto de partida para los nuevos jugadores. Viene con un surtido completo de opciones de dificultad, lo que significa que la estabilidad temporal, el hambre, las temperaturas, etc., están todas activadas. Sin personalización, los monstruos aparecerán desde la primera noche y el inventario se perderá al morir.
| Estándar || A pesar de su nombre, este no es necesariamente el mejor punto de partida para los nuevos jugadores. Viene con un surtido completo de opciones de dificultad, lo que significa que la estabilidad temporal, el hambre, las temperaturas, etc., están todas activadas. Sin personalización, los monstruos aparecerán desde la primera noche y el inventario se perderá al morir.
|-
|-
| Exploración || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Most direct threats like creature hostility & temporal stability are turned off, natural difficulties like hunger and temperatures are reduced. The player will keep their inventory on death.</span>
| Exploración || La mayoría de las amenazas directas, como la hostilidad de las criaturas y la estabilidad temporal, están desactivadas, y dificultades naturales como el hambre y las temperaturas están reducidas.
El jugador conservará su inventario al morir.
|-
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wilderness Survival</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hard Mode - '''not''' recommended for new players. Standard Mode with additional challenges - inventory is dropped on death and the player will respawn in a random location in a 5k block radius. Player health points are reduced and creature strength is raised.</span>
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wilderness Survival</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hard Mode - '''not''' recommended for new players. Standard Mode with additional challenges - inventory is dropped on death and the player will respawn in a random location in a 5k block radius. Player health points are reduced and creature strength is raised.</span>
Confirmedusers
190

edits