Barrel/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
8,047 bytes added ,  1 month ago
Updating to match new version of source page
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(30 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/><div style="float:right;">
<languages/>
 
{{Block
|Name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Barrel</span>
|Image=File:Grid Barrel.png
|Material=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wood</span>
|Stackable=1
|Drops=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Itself</span>
|FloatRight=yes
|NoBreak=yes
}}
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The '''Barrel''' is a multipurpose functional block that is used to store liquids and to process raw materials into other resources by "barrel crafting".
</div>
 
__TOC__
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="float:right;">
{{Block
{{Block
|Name=Barrel
|Name=Barrel
Line 11: Line 30:
__TOC__
__TOC__
== Создание ==
== Создание ==
Бочка собирается из палок и [[boards/ru|досок]] (вырезанных с помощью [[saw/ru|пилы]]) в сетке крафта.  
Бочка собирается из палок и [[boards/ru|досок]] (вырезанных с помощью [[saw/ru|пилы]]) в сетке крафта.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The barrel requires the following items to craft:
</div>


{{Grid/Crafting
{{Crafting
|A1=Stick|B1=Oak Board|C1=Stick
|Ingredients= 4x {{ll|Stick|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stick</span>}}<br>3x {{ll|Board|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>}}
|A2=|B2=Oak Board|C2=
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A3=Stick|B3=Oak Board|C3=Stick
|A1=Stick|A1-link=Special:MyLanguage/Stick|A1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stick</span>
|Output=Barrel}}
|B1=Oak Board|B1-link=Special:MyLanguage/Board|B1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>
|C1=Stick|C1-link=Special:MyLanguage/Stick|C1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stick</span>
|A2=
|B2=Oak Board|B2-link=Special:MyLanguage/Board|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>
|C2=
|A3=Stick|A3-link=Special:MyLanguage/Stick|A3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stick</span>
|B3=Oak Board|B3-link=Special:MyLanguage/Board|B3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Board</span>
|C3=Stick|C3-link=Special:MyLanguage/Stick|C3_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stick</span>
|Output=Barrel|Output_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Barrel</span>}}}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Использование/эксплуатация ==
== Использование/эксплуатация ==
Бочки используются в качестве контейнеров, в которых можно смешивать ресурсы для создания технологических растворов. Решения для обработки используются для преобразования сырья в готовые ресурсы, предметы или компоненты для других процессов.
Бочки используются в качестве контейнеров, в которых можно смешивать ресурсы для создания технологических растворов. Решения для обработки используются для преобразования сырья в готовые ресурсы, предметы или компоненты для других процессов.
Line 25: Line 58:
* Строительство кирпичных блоков: [[Stone Blocks/ru|Каменный кирпич]] и [[Ceramic Blocks/ru|Глиняный кирпич]]
* Строительство кирпичных блоков: [[Stone Blocks/ru|Каменный кирпич]] и [[Ceramic Blocks/ru|Глиняный кирпич]]
* [[Food preservation/ru|Сохранение пищи]]: Соление и сбор
* [[Food preservation/ru|Сохранение пищи]]: Соление и сбор
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Storing liquids===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
To add liquid in the barrel, you can:
* ''Right-click'' on it with a bucket or a bowl.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
To remove liquid from the barrel, you can:
* ''Right-click'' on it with a bucket or a bowl.
* Open the barrel window and ''right-click'' on the upper left corner slot with a bucket or a bowl.
* Open the barrel window and ''ctrl + right-click'' on the upper left corner slot with a bucket or a bowl. This will transfer 1L to the bucket and 0.1L to the bowl with each click.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Transforming materials===
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The barrel is used as a container in which objects and liquids can be mixed to create baths (or solutions). Solutions are used to turn raw materials into finished products. The barrel also accepts certain solid products to be transformed (by fermentation for example).
Barrel processes include:
* {{ll|Leather working}}: Converting Raw hides into Leather
* {{ll|Dye|Dye}} making: Creating dyes to make dyed cloth and colored leather
* {{ll|Mortar|Mortar}} making: Mortar is used for making Stone bricks, Clay bricks and Refractory bricks
* {{ll|Food preservation|Food preservation}}: Salt Curing meat and fish and pickling vegetables
* {{ll|Cheese|Cheese}} making: Turning milk into cheese
* {{ll|Compost|Compost}} making: Turning rot into compost
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Создание решений ===
=== Создание решений ===
# Добавить растворитель (жидкость): Добавьте [[Wooden Bucket/ru|ведро]] воды или другого раствора (с шагом 10 л), используя правую кнопку мыши, пока бочка не наберет нужное количество жидкости.
# Добавить растворитель (жидкость): Добавьте [[Wooden Bucket/ru|ведро]] воды или другого раствора (с шагом 10 л), используя правую кнопку мыши, пока бочка не наберет нужное количество жидкости.
Line 31: Line 97:
# Если раствор требует времени на обработку, закройте бочку. Некоторые растворы создаются мгновенно (например, рассол, известковая вода), в то время как другие требуют времени для обработки (например, слабый танин = 24 игровых часа).
# Если раствор требует времени на обработку, закройте бочку. Некоторые растворы создаются мгновенно (например, рассол, известковая вода), в то время как другие требуют времени для обработки (например, слабый танин = 24 игровых часа).
После создания игроки могут обрабатывать материалы в бочке, используемой для создания раствора, или переносить раствор в другие бочки с помощью ведра.
После создания игроки могут обрабатывать материалы в бочке, используемой для создания раствора, или переносить раствор в другие бочки с помощью ведра.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Add Solvent (Liquid): Add {{ll|Wooden_Bucket|buckets}} of water or other solution (10 L increments) using right mouse button until the barrel holds the desired amount of liquid.
# Add Solute (Solid): Add {{ll|rock#Special Use Small Stones|powdered stone, mineral}} or other material ingredients in the single input/output slot.
# If the solution requires processing time, seal the barrel. Some solutions are created instantly (ex: brine, limewater) while others require time to process (ex: weak tannin = 24 game hours).
Once created, players may process materials in the barrel used to create the solution, or transfer the solution into other barrels using a bucket.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Использование решений ===
=== Использование решений ===
С приготовленным раствором в бочке:
С приготовленным раствором в бочке:
* Загрузка сырья: доступ к графическому интерфейсу бочки с помощью ПКМ. Вставьте элемент для обработки в один слот.
* Загрузка сырья: доступ к графическому интерфейсу бочки с помощью ПКМ. Вставьте элемент для обработки в один слот.
* Операция/Обработка: Запечатайте бочку, чтобы начать процесс. HUD бочки будет отображать «оставшееся время обработки» в игровых часах или днях.
* Операция/Обработка: Запечатайте бочку, чтобы начать процесс. HUD бочки будет отображать «оставшееся время обработки» в игровых часах или днях.
* Сбор готовых продуктов: когда процесс будет завершен, бочка откроется, и обработанные продукты можно будет удалить из одного слота.  
* Сбор готовых продуктов: когда процесс будет завершен, бочка откроется, и обработанные продукты можно будет удалить из одного слота.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
With the prepared solution in the barrel:
* Load Raw Materials: Access the barrel GUI using RMB. Insert the item to process in the single slot.
* Operation/Processing: Seal the barrel to begin the process. The barrel HUD will display the "remaining time to process" in game hours or days.
* Collecting Finished Products: When the process is complete, the barrel will open and the products processed form (products) can be removed from the single slot.
</div>


'''Примечание: если бочка запечатана и обрабатывает материал, ее нельзя разбить, чтобы собрать, или иным образом переместить, пока процесс не завершится'''. Если бочка не запечатана, но содержит предметы, любое жидкое содержимое будет «проливаться» при разбивании, если перед перемещением бочки его не переместили с помощью ведра. Твердые предметы не будут потеряны, и их можно будет собрать стопкой.
'''Примечание: если бочка запечатана и обрабатывает материал, ее нельзя разбить, чтобы собрать, или иным образом переместить, пока процесс не завершится'''. Если бочка не запечатана, но содержит предметы, любое жидкое содержимое будет «проливаться» при разбивании, если перед перемещением бочки его не переместили с помощью ведра. Твердые предметы не будут потеряны, и их можно будет собрать стопкой.


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Table: Solution Materials and Process ===
=== Table: Solution Materials and Process ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Line 60: Line 144:
|}
|}
* Примечание: для соления «не требуется жидкость»; добавьте соль (молотый галит) во входное отверстие бочки перед добавлением сырого мяса и запечатайте.
* Примечание: для соления «не требуется жидкость»; добавьте соль (молотый галит) во входное отверстие бочки перед добавлением сырого мяса и запечатайте.
</div>


{| class="wikitable"
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Liquid</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Buckets</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Solid</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Number</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Process/Use</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Water</span> || 5 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Lime</span> || 50 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Limewater (Leather working)</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Water</span> || 5 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Logs, Oak or Acacia</span> || 5 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tannin, Weak (Leather working)</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tannin, Weak</span> || 5 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Logs, Oak or Acacia</span> || 5 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tannin, Strong (Leather working)</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Water</span> || 5 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Salt</span> || 25 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Brine, Pickling (Food Preservation)</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">N/A</span> || 0 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Salt</span> || 2 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">per raw item</span> || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Salting, (Food Preservation)</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Water</span> || 1 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Quicklime</span> || 40 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Slaked Lime (Mortar)</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Slaked Lime</span> || 1 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sand</span> || 10 || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Mortar</span>
|}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Note: Salt Curing ''does not require liquid''; add salt (ground halite) to the barrel input slot prior to adding raw meat and seal.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Хранение ==
== Хранение ==
Бочки «не складываются». Бочки можно перевозить в инвентаре игрока или хранить в [[containers/ru|контейнерах]]. Бочка не требует инструмента для сбора. Чтобы собрать бочку, сломайте (левая кнопка мыши) голыми руками или любым другим инструментом, например [[axe/ru|топором]].
Бочки «не складываются». Бочки можно перевозить в инвентаре игрока или хранить в [[containers/ru|контейнерах]]. Бочка не требует инструмента для сбора. Чтобы собрать бочку, сломайте (левая кнопка мыши) голыми руками или любым другим инструментом, например [[axe/ru|топором]].
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Barrels ''do not stack''. Barrels can be transported in player inventory, or stored in {{ll|containers#stationary|containers}}. The barrel does not require a tool to pick up. To collect a barrel, break (left mouse button) with bare hands or any other tool such as an {{ll|axe|axe}}.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== History ==
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* The models were changed in version 1.19.4-rc.1 to be more rounded.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Notes ==
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Gallery ==
</div>
[[File:Barrels-1194-rc.1.jpg|thumb|left|alt=Four barrels sit grouped stand in a forest scene.  Glimpses of three barrels' contents can be seen; the fourth is closed.|teaser image from devlog for 1.19.4-rc.1]]<br>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== See also ==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{Navbox/ru|Vintage Story}}
== References ==
</div>
</div>
<references />
{{Blocks navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Blocks{{#translation:}}]]
[[Category:Storage{{#translation:}}]]
[[Category:Liquid storage{{#translation:}}]]
43,360

edits