Food preservation/fr: Difference between revisions

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Lorsque vous combinez des piles d'aliments, leur temps de péremption global moyen devient le nouveau temps de péremption des deux aliments.
Lorsque vous combinez des piles d'aliments, leur temps de péremption global moyen devient le nouveau temps de péremption des deux aliments.
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Presque tous les types d'aliments peuvent être conservés sous forme de plats cuisinés, mais ce n'est pas toujours pratique. Pour cela, il existe des méthodes spéciales de traitement des aliments qui augmentent considérablement leur durée de vie. En raison des différents composants des aliments, il existe divers procédés pour conserver chaque type ou catégorie d'aliments.
Presque tous les types d'aliments peuvent être conservés sous forme de plats cuisinés, mais ce n'est pas toujours pratique. Pour cela, il existe des méthodes spéciales de traitement des aliments qui augmentent considérablement leur durée de vie. En raison des différents composants des aliments, il existe divers procédés pour conserver chaque type ou catégorie d'aliments.


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Confiture ===
=== Confiture ===
Pour faire de la confiture, il faut une marmite, un seau, du miel et des baies. En utilisant une marmite, ajoutez au moins deux baies et deux unités de miel pour faire de la confiture. Pour une durée de conservation plus longue, la confiture doit être stockée dans un récipient hermétique.
Pour faire de la confiture, il faut une marmite, un seau, du miel et des baies. En utilisant une marmite, ajoutez au moins deux baies et deux unités de miel pour faire de la confiture. Pour une durée de conservation plus longue, la confiture doit être stockée dans un récipient hermétique.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== La salaison ===
Making jam requires a cooking pot, a bucket, honey, and berries. By using a cooking pot, add a minimum of two berries and two units of honey to make jam. For the longest shelf life, jam should be stored in a sealed crock.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== La salaison ===
La salaison des viandes nécessite un baril, du sel et la viande crue à conserver. Chaque unité de viande nécessite deux unités de sel, c'est-à-dire que 32 viandes = à 64 sel. Après avoir ajouté les ingrédients appropriés dans le baril, l'interface graphique indiquera le rendement du processus. À ce stade, le baril doit être scellé pendant 480 heures pour achever le processus de maturation.
La salaison des viandes nécessite un baril, du sel et la viande crue à conserver. Chaque unité de viande nécessite deux unités de sel, c'est-à-dire que 32 viandes = à 64 sel. Après avoir ajouté les ingrédients appropriés dans le baril, l'interface graphique indiquera le rendement du processus. À ce stade, le baril doit être scellé pendant 480 heures pour achever le processus de maturation.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Saumurage ===
Curing meats requires a barrel, salt and the raw meat to preserve. Each unit of meat requires two units of salt, i.e. 32 meat = 64 salt. After adding the appropriate ingredients into the input slot of the barrel, the GUI will state the process yield. At this point the barrel must be sealed for 480 hours to complete the curing process.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Saumurage ===
Le saumurage des légumes nécessite un baril, un seau, du sel, de l'eau et les légumes à conserver. L'eau et le sel sont mélangés dans le baril pour faire une saumure avant d'ajouter les légumes. Sinon, le processus de saumurage est très similaire à la salaison. Chaque légume ou légumineux utilise une unité de saumure et le baril doit rester fermé pendant 336 heures. Une fois les aliments marinés ou conservés au sel, ils peuvent être stockés dans n'importe quel récipient fixe, bien que les jarres soient les meilleures.
Le saumurage des légumes nécessite un baril, un seau, du sel, de l'eau et les légumes à conserver. L'eau et le sel sont mélangés dans le baril pour faire une saumure avant d'ajouter les légumes. Sinon, le processus de saumurage est très similaire à la salaison. Chaque légume ou légumineux utilise une unité de saumure et le baril doit rester fermé pendant 336 heures. Une fois les aliments marinés ou conservés au sel, ils peuvent être stockés dans n'importe quel récipient fixe, bien que les jarres soient les meilleures.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Fromage ===
Pickling vegetables requires a barrel, a bucket, salt, water, and the vegetables to preserve. Water and salt are mixed in the barrel to make brine before adding the vegetables. Otherwise, the process of pickling is very similar to salt curing. Each vegetable or legume uses one unit of brine and the barrel must remain sealed for 336 hours. Once the food items are pickled or salt preserved, they can be stored in any stationary container, though storage vessels are best.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Le lait peut être transformé en {{ll|cheese|fromage}} en le traitant en plusieurs étapes avec des légumes marinés et du sel dans un baril. Voir la section de la {{ll|Cheese|fabrication du fromage}} pour plus de détails.
=== [[Special:MyLanguage/Cheese|Fromage]] ===
Le lait peut être transformé en fromage en le traitant en plusieurs étapes avec des légumes marinés et du sel dans un baril. Voir la section de la [[Special:MyLanguage/Cheese|fabrication du fromage]] pour plus de détails.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Lieux de conservation des aliments ==
Milk can be turned into {{ll|cheese|cheese}} by processing it in several steps with pickled vegetables and salt in a barrel. See the {{ll|Cheese|cheesemaking}} section for more details.
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== Lieux de conservation des aliments ==
:''Voir aussi {{ll|Cellar|Cellier}}.''
''Voir aussi [[Special:MyLanguage/Cellar|Celliers]].''
[[File:Cellar.png|425px|thumb|right|Disposition typique d'un cellier rempli de pots sur des étagères, de jarres, de coffres et de 2 barils d'aliments marinés.]]
Pour annuler l'impact d'un climat chaud, construisez un cellier. Les celliers ont une température fixe de 5°C ou plus froid si la température ambiante est plus basse, ce qui signifie que vous ne profiterez des avantages d'un cellier que si la température extérieure est supérieure à 8°C en premier lieu.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Cellar.png|425px|thumb|right|Disposition typique d'un cellier rempli de pots sur des étagères, de jarres, de coffres et de 2 barils d'aliments marinés.]]
:''See also {{ll|Cellar|Cellar}}.''
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Pour annuler l'impact d'un climat chaud, construisez un cellier. Les celliers ont une température fixe de 5°C ou plus froid si la température ambiante est plus basse, ce qui signifie que vous ne profiterez des avantages d'un cellier que si la température extérieure est supérieure à 8°C en premier lieu.
[[File:Cellar.png|425px|thumb|right|Typical layout of a cellar filled with crocks on shelves, storage vessels, chests and 2 barrels of pickled food.]]
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=== Recommandations ===
To negate the impact of a warm climate, build a cellar. Cellars have a fixed temperature of 5°C or colder if the ambient temperature is lower, meaning you will only profit from a cellar if the outside temperature is higher than 8°C in the first place.
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=== Recommandations ===
* Construisez les murs avec de la terre, de la céramique ou de la pierre et gardez le nombre de portes/trappes bas. Il est préférable de ne pas utiliser de portes/trappes, et d'utiliser de la terre ou du foin isoler. Les portes ne comptent pas comme un bloc de terre ou de pierre et réduisent donc l'efficacité du cellier, même si elles ne laissent pas passer la lumière du soleil.
* Construisez les murs avec de la terre, de la céramique ou de la pierre et gardez le nombre de portes/trappes bas. Il est préférable de ne pas utiliser de portes/trappes, et d'utiliser de la terre ou du foin isoler. Les portes ne comptent pas comme un bloc de terre ou de pierre et réduisent donc l'efficacité du cellier, même si elles ne laissent pas passer la lumière du soleil.
* Maintenez un faible niveau d'ensoleillement à l'intérieur du cellier car il peut augmenter la température jusqu'à 10°C, influençant ainsi le taux de détérioration. Les lumières artificielles comme les lanternes, les torches et les lampes à huile n'ont pas d'influence sur la température. Cela signifie que la construction d'un cellier sous terre peut aider à réduire l'entrée de la lumière du soleil, mais ne donne pas un bonus uniquement sur le fait qu'il soit sous terre. Les celliers peuvent être situés en surface, à condition qu'ils soient à l'abri du soleil.  
* Maintenez un faible niveau d'ensoleillement à l'intérieur du cellier car il peut augmenter la température jusqu'à 10°C, influençant ainsi le taux de détérioration. Les lumières artificielles comme les lanternes, les torches et les lampes à huile n'ont pas d'influence sur la température. Cela signifie que la construction d'un cellier sous terre peut aider à réduire l'entrée de la lumière du soleil, mais ne donne pas un bonus uniquement sur le fait qu'il soit sous terre. Les celliers peuvent être situés en surface, à condition qu'ils soient à l'abri du soleil.  
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* Une fois le cellier créé, tous les aliments peuvent être placés sur une étagère ou dans des récipients. Un aménagement typique de cellier est rempli de pots sur des étagères, de jarres, de coffres et de barils d'aliments marinés. Tous les objets stockés dans le cellier bénéficient d'une réduction égale de la dégradation des aliments.  
* Une fois le cellier créé, tous les aliments peuvent être placés sur une étagère ou dans des récipients. Un aménagement typique de cellier est rempli de pots sur des étagères, de jarres, de coffres et de barils d'aliments marinés. Tous les objets stockés dans le cellier bénéficient d'une réduction égale de la dégradation des aliments.  
* Contrairement aux autres types de pièces, les celliers réagissent de manière sensible aux blocs ciselés, même si la face entière du bloc est orientée vers l'intérieur. Dans certains cas, le jeu peut être incapable de calculer correctement un bloc ciselé et donc laisser la lumière entrer. Il est recommandé de ne pas utiliser de blocs ciselés dans le cellier ou de s'assurer qu'une couche supplémentaire de blocs complets les recouvre.
* Contrairement aux autres types de pièces, les celliers réagissent de manière sensible aux blocs ciselés, même si la face entière du bloc est orientée vers l'intérieur. Dans certains cas, le jeu peut être incapable de calculer correctement un bloc ciselé et donc laisser la lumière entrer. Il est recommandé de ne pas utiliser de blocs ciselés dans le cellier ou de s'assurer qu'une couche supplémentaire de blocs complets les recouvre.
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* Build the walls from soil, ceramic, or stone materials and keep door/trapdoor count low. It’s best to not use any doors/trapdoors, and instead use dirt or hay as full-block fillers. The less light inviting openings the cellar has, the better - additionally, doors do not count as a soil or stone block and thus lower the efficiency, even if they do not let in sunlight.
* Keep the sun light level inside the cellar low, as it can raise the temperature by up to 10°C, thus influencing spoilage rate. Artificial lights like lanterns, torches and oil lamps are fine. This means building a cellar underground can help reduce the entry of sunlight, but it doesn't give a bonus solely on the fact it’s underground. Cellars can be located above ground, as long as they are safe from the sun.
* Cellars should be no larger than 7x7x7 blocks inside. If the room exceeds these dimensions, it will not be recognized as a cellar. Only the direct walls count, the corner rows can be left out without affecting the room recognition.
* Once a cellar is created any food items may be placed on a shelf or inside containers. A typical cellar layout is filled with crocks on shelves, storage vessels, chests and barrels of pickled food. All items stored in the cellar will receive equal food decay reduction.
* Unlike other room types, cellars react sensitively to chiselled blocks, even if the full block face points inwards. In some cases, the game may be unable to correctly calculate a chiselled block and therefore let light get in through there. It is recommended to either use no chiselled blocks in the cellar at all, or to make sure that there is an additional, complete-block layer covering these chiselled blocks.
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{{Protip
{{tnt|Protip
|Les joueurs peuvent vérifier les bonus du stockage en regardant l'infobulle d'une étagère ou d'un conteneur. Elle affichera quelque chose comme "Vitesse de décomposition de la nourriture entreposée : 0.25x", ce qui signifie dans ce cas que la nourriture durera 4 fois plus longtemps.
|Les joueurs peuvent vérifier les bonus du stockage en regardant l'infobulle d'une étagère ou d'un conteneur. Elle affichera quelque chose comme "Vitesse de décomposition de la nourriture entreposée : 0.25x", ce qui signifie dans ce cas que la nourriture durera 4 fois plus longtemps.
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