Farming/es: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Updating to match new version of source page
(Created page with "Soya")
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(7 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 11: Line 11:
== Buscando semillas ==
== Buscando semillas ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Los {{ll|Wild_food|cultivos silvestres}} se crean durante la generación del mundo y se pueden encontrar por todo el mundo en diferentes regiones climáticas. Romper estos cultivos es esencial para recoger semillas para plantar cultivos. Los cultivos silvestres que no están maduros no siempre sueltan semillas cuando se rompen. Los cultivos silvestres crecerán, incluso cuando los trozos no estén cargados, y su crecimiento no se ve influido por las temperaturas. Sin embargo, también volverán a la fase de crecimiento 1 después de haber crecido completamente, si no se cosechan antes de la su última etapa de crecimiento. Se recomienda cosechar todos los cultivos silvestres, independientemente de su estado de crecimiento cuando se emprende un viaje largo, si el jugador prevé que no volverá a recorrer el mismo camino.
Los {{ll|Wild_food|cultivos silvestres}} se crean durante la generación del mundo y se pueden encontrar por todo el mundo en diferentes regiones climáticas. Romper estos cultivos es esencial para recoger semillas para plantar cultivos. Los cultivos silvestres que no están maduros no siempre sueltan semillas cuando se rompen. Los cultivos silvestres crecerán, incluso cuando los trozos no estén cargados, y su crecimiento no se ve influido por las temperaturas. Sin embargo, también volverán a la fase de crecimiento 1 después de haber crecido completamente, si no se cosechan antes de la su última etapa de crecimiento. Se recomienda cosechar todos los cultivos silvestres, independientemente de su estado de crecimiento cuando se emprende un viaje largo, si el jugador prevé que no volverá a recorrer el mismo camino.
</div>


Las semillas también se pueden encontrar en {{ll|Cracked_vessel|vasijas agrietadas}} localizadas en las {{ll|Ruin|ruinas}} - algunos cultivos '''sólo''' pueden ser adquiridos de esta manera.
Las semillas también se pueden encontrar en {{ll|Cracked_vessel|vasijas agrietadas}} localizadas en las {{ll|Ruin|ruinas}} - algunos cultivos '''sólo''' pueden ser adquiridos de esta manera.
Line 61: Line 63:
=== Suelo generado naturalmente ===
=== Suelo generado naturalmente ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
En el mundo existen cuatro tipos de {{ll|soil|suelo}} natural con diferentes índices de fertilidad: estéril 5%, bajo 25%, medio 50% y ultra alto llamado '''terra preta''' 80%. El suelo conserva sus niveles de fertilidad cuando se recogen bloques y se colocan en otro lugar, por lo que una buena estrategia agrícola es cazar suelo con altos niveles de nutrientes y llevárselo a casa.
En el mundo existen cuatro tipos de {{ll|soil|suelo}} natural con diferentes índices de fertilidad: estéril 5%, bajo 25%, medio 50% y ultra alto llamado '''terra preta''' 80%. El suelo conserva sus niveles de fertilidad cuando se recogen bloques y se colocan en otro lugar, por lo que una buena estrategia agrícola es cazar suelo con altos niveles de nutrientes y llevárselo a casa.
</div>


=== Suelo creado por el jugador ===
=== Suelo creado por el jugador ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Tierra de alta fertilidad''' es un tipo de tierra generada por el jugador con niveles de nutrientes del 65%. Esta tierra es una opción de cultivo alternativa si no se puede localizar terra preta. Cada bloque de tierra de alta fertilidad se crea sellando 64 {{ll|rot|putrefacción}} en un {{ll|barrel|barril}} durante 20 días, y luego combinando 8 del compost resultante en la cuadricula de fabricación alrededor de un bloque de tierra de fertilidad media para crear un bloque de tierra de alta fertilidad.
'''Tierra de alta fertilidad''' es un tipo de tierra generada por el jugador con niveles de nutrientes del 65%. Esta tierra es una opción de cultivo alternativa si no se puede localizar terra preta. Cada bloque de tierra de alta fertilidad se crea sellando 64 {{ll|rot|putrefacción}} en un {{ll|barrel|barril}} durante 20 días, y luego combinando 8 del compost resultante en la cuadricula de fabricación alrededor de un bloque de tierra de fertilidad media para crear un bloque de tierra de alta fertilidad.
</div>


{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= 8x {{ll|Compost|Composta}}<br>1x {{ll|Soil|Suelo de fertilidad media}}
|Ingredients= 8x {{ll|Compost|Composta}}<br>4x {{ll|Bonemeal| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>}}<br>4x {{ll|Charcoal| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charcoal</span>}}
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=Compost|A1-link=Special:MyLanguage/Compost|A1_name=Composta
|A1=Compost|A1N=2|A1-link=Special:MyLanguage/Compost|A1_name=Composta
|B1=Compost|B1-link=Special:MyLanguage/Compost|B1_name=Composta
|B1=Bonemeal|B1-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|B1_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>
|C1=Compost|C1-link=Special:MyLanguage/Compost|C1_name=Composta
|C1=Compost|C1N=2|C1-link=Special:MyLanguage/Compost|C1_name=Composta
|A2=Compost|A2-link=Special:MyLanguage/Compost|A2_name=Composta
|A2=Bonemeal|A2-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|A2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>
|B2=Soil-medium-none|B2-link=Special:MyLanguage/Soil|B2_name=Suelo de fertilidad media
|B2=Charcoal|B2N=4|B2-link=Special:MyLanguage/Charcoal|B2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Charcoal</span>
|C2=Compost|C2-link=Special:MyLanguage/Compost|C2_name=Composta
|C2=Bonemeal|C2-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|C2_name=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>
|A3=Compost|A3-link=Special:MyLanguage/Compost|A3_name=Composta
|A3=Compost|A3N=2|A3-link=Special:MyLanguage/Compost|A3_name=Composta
|B3=Compost|B3-link=Special:MyLanguage/Compost|B3_name=Composta
|B3=Bonemeal|B3-link=Special:MyLanguage/Bonemeal|B3_name= <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bonemeal</span>
|C3=Compost|C3-link=Special:MyLanguage/Compost|C3_name=Composta
|C3=Compost|C3N=2|C3-link=Special:MyLanguage/Compost|C3_name=Composta
|Output=Soil-high-none|Output_name=Suelo de fertilidad media
|Output=Soil-high-none|OA=1|Output_name=<span class="mw-translate-fuzzy">Suelo de fertilidad media</span>
}}}}
}}}}


Line 145: Line 151:
Cada cultivo se caracteriza por un conjunto de Propiedades del cultivo. Las propiedades de los cultivos constan de las siguientes propiedades individuales:
Cada cultivo se caracteriza por un conjunto de Propiedades del cultivo. Las propiedades de los cultivos constan de las siguientes propiedades individuales:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Etapas de crecimiento - Número de etapas de crecimiento de un cultivo.
* Etapas de crecimiento - Número de etapas de crecimiento de un cultivo.
* Días totales de crecimiento - Número de días en-juego que tarda un cultivo en estar completamente desarrollado (cosechable).
* Días totales de crecimiento - Número de días en-juego que tarda un cultivo en estar completamente desarrollado (cosechable).
Line 151: Line 158:
* Resistencia al frío/al calor - {{ll|Temperature|Rango de temperatura}} que el cultivo puede soportar antes de sufrir daños por lo que dará menos cosecha al romperse. Por lo general, todos los cultivos son capaces de seguir creciendo sólo por encima de 0°C. Pueden ser capaces de soportar temperaturas más bajas sin sufrir daños, pero no podrán crecer en esas circunstancias. La única forma de regular artificialmente la temperatura para el crecimiento de los cultivos por el momento es mediante el uso de una estructura de {{ll|greenhouse|invernadero}}, que elevará la temperatura en 5°C. Ten en cuenta que pasar demasiado frío o demasiado calor puede reducir a la mitad la cosecha de un cultivo o incluso matarlo por completo, pero las semillas siempre caerán.
* Resistencia al frío/al calor - {{ll|Temperature|Rango de temperatura}} que el cultivo puede soportar antes de sufrir daños por lo que dará menos cosecha al romperse. Por lo general, todos los cultivos son capaces de seguir creciendo sólo por encima de 0°C. Pueden ser capaces de soportar temperaturas más bajas sin sufrir daños, pero no podrán crecer en esas circunstancias. La única forma de regular artificialmente la temperatura para el crecimiento de los cultivos por el momento es mediante el uso de una estructura de {{ll|greenhouse|invernadero}}, que elevará la temperatura en 5°C. Ten en cuenta que pasar demasiado frío o demasiado calor puede reducir a la mitad la cosecha de un cultivo o incluso matarlo por completo, pero las semillas siempre caerán.
* Rendimiento - Cantidad de productos comestibles que caen cuando se recoge un cultivo completamente desarrollado.
* Rendimiento - Cantidad de productos comestibles que caen cuando se recoge un cultivo completamente desarrollado.
</div>


=== Tabla de cultivos disponibles ===
=== Tabla de cultivos disponibles ===
Line 238: Line 246:
:''Consulta {{ll|cooking|cocina}} o {{ll|satiety|saciedad}} para obtener más información sobre la nutrición de los jugadores y la preparación de los alimentos para comer.'''
:''Consulta {{ll|cooking|cocina}} o {{ll|satiety|saciedad}} para obtener más información sobre la nutrición de los jugadores y la preparación de los alimentos para comer.'''


<div class="mw-translate-fuzzy">
Los valores de eficiencia que aparecen a continuación en la columna "Saciedad/Tiempo de crecimiento (días)" se basan en el rendimiento total de un cultivo en un bloque de tierra de cultivo, multiplicado por la saciedad del alimento, dividido por el número de días de crecimiento hasta que madure. Nótese que las calabazas, aunque sólo requieren un único bloque de tierra de cultivo, se extienden para cubrir una mayor superficie de tierra. Esta eficiencia espacial no se ha tenido en cuenta.
Los valores de eficiencia que aparecen a continuación en la columna "Saciedad/Tiempo de crecimiento (días)" se basan en el rendimiento total de un cultivo en un bloque de tierra de cultivo, multiplicado por la saciedad del alimento, dividido por el número de días de crecimiento hasta que madure. Nótese que las calabazas, aunque sólo requieren un único bloque de tierra de cultivo, se extienden para cubrir una mayor superficie de tierra. Esta eficiencia espacial no se ha tenido en cuenta.
</div>


{| class="wikitable sortable align-left-1 align-left-2" style="text-align:right;"
{| class="wikitable sortable align-left-1 align-left-2" style="text-align:right;"
Line 260: Line 270:
| {{Item List|item=Lino|icon=Grid flax|page=Flax}} || Granos
| {{Item List|item=Lino|icon=Grid flax|page=Flax}} || Granos
| 30 || 120 || 160  
| 30 || 120 || 160  
| 10.58 || 42.35 || 56.47
| 10.58 || 42.35 || 53.33
|-
|-
| {{Item List|item=Cebolla|icon=Grid onion|page=Onion}} || Verdura
| {{Item List|item=Cebolla|icon=Grid onion|page=Onion}} || Verdura
Line 280: Line 290:
| {{Item List|item=Arroz|icon=Grid rice|page=Rice}} || Granos
| {{Item List|item=Arroz|icon=Grid rice|page=Rice}} || Granos
| 60 || 280 || 330  
| 60 || 280 || 330  
| 40.00 || 186.67 || 78.57
| 40.00 || 186.67 || 211.85
|-
|-
| {{Item List|item=Centeno|icon=Grid rye|page=Rye}} || Granos
| {{Item List|item=Centeno|icon=Grid rye|page=Rye}} || Granos
| 60 || 240 || 300  
| 60 || 240 || 300  
| 36.00 || 144.00 || 180.00
| 36.00 || 144.00 || 183.33
|-
|-
| {{Item List|item=Soya|icon=Soybean|page=Soybean}} || Proteina
| {{Item List|item=Soya|icon=Soybean|page=Soybean}} || Proteina
Line 294: Line 304:
| 20.00 || 80.00 || 100.00
| 20.00 || 80.00 || 100.00
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava (soaked)</span>*|icon=Cassava|page=Cassava}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=Yuca (empapada)*|icon=Cassava|page=Cassava}} || Verdura
| 100 || 120 || {{NA}}
| 100 || 120 || {{NA}}
| 35.71 || 42.86 || {{NA}}
| 35.71 || 42.86 || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava (dried)</span>|icon=Dried_cassava|page=Cassava}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>
| {{Item List|item=Yuca (seca)|icon=Dried_cassava|page=Cassava}} || Granos
| {{NA}} || {{NA}} || 300
| {{NA}} || {{NA}} || 300
| {{NA}} || {{NA}} || 107.14
| {{NA}} || {{NA}} || 106.67
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Peanut</span>|icon=Legume-peanut|page=Peanut}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Protein</span>
| {{Item List|item=Cacahuates|icon=Legume-peanut|page=Peanut}} || Proteina
| 160 || {{NA}} || {{NA}}
| 160 || {{NA}} || {{NA}}
| 73.85 || {{NA}} || {{NA}}
| 73.85 || {{NA}} || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pineapple</span>|icon=Pineapple|page=Pineapple}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Fruit</span>
| {{Item List|item=Piña|icon=Pineapple|page=Pineapple}} || Fruta
| 320* || 480* || {{NA}}
| 320* || 480* || {{NA}}
| 6.67 || 10.00 || {{NA}}
| 6.67 || 10.00 || {{NA}}
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sunflower</span>|icon=Grid_sunflower|page=Sunflower}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Grain</span>
| {{Item List|item=Girasol|icon=Grid_sunflower|page=Sunflower}} || Granos
| 60 || 240 || 300
| 60 || 240 || 300
| 48.00 || 192.00 || 240.00
| 48.00 || 192.00 || 234.23
|-
|-
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin</span>|icon=Grid pumpkin|page=Pumpkin}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=Calabaza|icon=Grid pumpkin|page=Pumpkin}} || Verdura
| 480* || 720* || {{NA}}
| 480* || 720* || {{NA}}
| 102.86 || 154.28 || {{NA}}
| 102.86 || 154.28 || {{NA}}
|-  
|-  
| {{Item List|item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span>|icon=Grid cabbage|page=Cabbage}} || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Vegetable</span>
| {{Item List|item=Repollo|icon=Grid cabbage|page=Cabbage}} || Verdura
| 300 || 450 || {{NA}}
| 300 || 450 || {{NA}}
| 46.15 || 69.23 || {{NA}}
| 46.15 || 69.23 || {{NA}}
Line 328: Line 338:
* El crecimiento de las calabazas varía mucho, pero la experimentación de la comunidad parece haber dado como resultado un beneficio aproximado de 1,5 calabazas por cepa, en término medio (suponiendo que crezcan 2,5 y 1 se utilice para producir la siguiente semilla de calabaza). Las cifras anteriores así lo reflejan.
* El crecimiento de las calabazas varía mucho, pero la experimentación de la comunidad parece haber dado como resultado un beneficio aproximado de 1,5 calabazas por cepa, en término medio (suponiendo que crezcan 2,5 y 1 se utilice para producir la siguiente semilla de calabaza). Las cifras anteriores así lo reflejan.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== History ==
* In version 1.19.0-rc.1, High Fertility Soil was changed to occur naturally in the world, and Terra Preta can only be crafted.<ref>"Tweak: Terra Preta is no longer generated during worldgen.  High fertility soil will be generated instead.  Terra Preta is now made in the crafting grid, as high fertility soil was previously.  However crafting Terra Preta requires charcoal and bone meal, in addition to compost.  High fertility soil can be included in the recipe, to increase the yield of Terra Preta." [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-rc1-dejank-redux-r369/ Official Devlog]</ref>  The recipe for Terra Preta in 1.19 is more expensive than the recipe for High Fertility Soil was in 1.18.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Notes ==
* It is recommended to harvest all wild crops, regardless of growth stage, when out on a long journey, if the player foresees that they will not come the same way again.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Gallery ==
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== See also ==
</div>
 
== Video Tutorials ==
== Video Tutorials ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Explicación detallada incluyendo los cambios desde la versión 1.13. Explicación detallada de las plantas de calabaza
! Explicación detallada de los cambios introducidos desde la versión 1.13 !! Explicación detallada de las plantas de calabaza
|-
|-
| <youtube width="400" height="240">e-hsLRWiCX8</youtube> || <youtube width="400" height="240">CGzr2aZA25w</youtube>
| <youtube width="400" height="240">e-hsLRWiCX8</youtube> || <youtube width="400" height="240">CGzr2aZA25w</youtube>
|}
|}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== References ==
<references />
</div>
</div>
{| class="wikitable"
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Detailed explanation including changes since version 1.13</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Detailed explanation of pumpkin plants</span>
|-
| <youtube width="400" height="240">e-hsLRWiCX8</youtube> || <youtube width="400" height="240">CGzr2aZA25w</youtube>
|}


{{Farming navbox}}
{{Farming navbox}}
{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
43,178

edits