Weapons/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
12,777 bytes added ,  3 months ago
no edit summary
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(30 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{GameVersion|1.19.1}}
[[File:Weapon_using.gif|thumb|200px|Серафим использует оружие.]]
[[File:Weapon_using.gif|thumb|200px|Серафим использует оружие.]]
В дикой природе, использование ваших рук для сражений, охоты, или защиты самого себя от враждебных существ не самое лучшее решение. Чтобы лучшим образом сразить диких зверей или защититься от них, вы должны начать делать оружие. Разные оружия классифицируются по материалу из которого они сделаны (уровень), или разделены на дальний и ближний бои. <br/>
В дикой природе использование кулаков для драки, охоты или самозащиты от враждебных существ будет не слишком эффективным. Чтобы лучше справляться с дикими зверями или выходить из-под удара, нужно сначала начать использовать оружие. Существует множество видов оружия, которые обычно делятся по материалу, из которого они сделаны, или на оружие дальнего и ближнего боя.


Создание инструментов может легко стать многоэтапным процессом который затрагивает разные типы механик, такие как [[Knapping/ru|откалывание]], [[Casting/ru|отливание]], [[Smithing/ru|ковка]], и [[Crafting#Grid/ru|создание предметов в сетке]]; это делает получение более лучших предметов не простым делом, но сложности делают это все более стоящим в конце.<br />
Создание оружия может легко стать многоэтапным процессом который затрагивает разные игровые механики, такие как [[Knapping/ru|откалывание]], [[Casting/ru|отливание]], [[Smithing/ru|ковка]], и [[Crafting#Grid/ru|создание предметов]]; это делает получение более лучших предметов не простым делом, но сложности делают это все более стоящим в конце.<br />


Важно отметить, что некоторые классы персонажей имеют персональные модификаторы (черты) которые могут повлиять на эффективность некоторых инструментов:  
Важно отметить, что некоторые классы персонажей имеют персональные модификаторы (черты) которые могут повлиять на эффективность некоторого оружия:  


* The '''Класс охотника''' дает <span style="color: green">'''10% увеличение'''</span> урона для всех оружий дальнего боя (луки, копья, и т.д.), но на<span style="color: red">'''15% уменьшает'''</span> урон оружий ближнего боя.
* '''Класс охотника''' дает <span style="color: green"> '''10% увеличение'''</span> урона для всех оружий дальнего боя (луки, копья, и т.д.), но на<span style="color: red">''' 15% уменьшает'''</span> урон оружий ближнего боя.
* The '''Класс часовщика''' дает <span style="color: green">'''10% увеличение'''</span> урона против механических существ, но на<span style="color: red">'''15% уменьшает'''</span> урон оружий ближнего боя.
* '''Класс часовщика''' дает <span style="color: green">''' 10% увеличение'''</span> урона против механических существ, но на<span style="color: red">''' 15% уменьшает'''</span> урон оружий ближнего боя.
* The '''Класс черного стража''' дает <span style="color: green">'''20% увеличение'''</span> урона для всех оружий ближнего боя, но на <span style="color: red">'''15% уменьшает'''</span> урон дальнего боя.
* '''Класс черного стража''' дает <span style="color: green">''' 20% увеличение'''</span> урона для всех оружий ближнего боя, но на <span style="color: red">''' 15% уменьшает'''</span> урон дальнего боя.
* И '''Класс негодяя''' дает <span style="color: red">'''15% уменьшение'''</span> к урону от оружия ближнего боя.
* '''Класс негодяя''' дает <span style="color: red">''' 15% уменьшение'''</span> к урону от оружия ближнего боя.


Для более подробного объяснения положительных и отрицательных черт см. [[Classes/ru|Классы]].
Для более подробного объяснения положительных и отрицательных черт см. [[Classes/ru|Классы]].
Line 16: Line 20:
__TOC__
__TOC__


==Нахождение==
==Получение==
 
====Сосуды с вещами====
====Сосуды с вещами====
Некоторые инструменты могут быть получены ломанием [[Loot_Vessels/ru|Разрушенных сосудов с инструментами]], которые могут быть найдены в большинстве [[Ruins/ru|руин]].  
 
Некоторое оружие может быть получено ломанием [[Loot_Vessels/ru|сосудов с оружием]], которые могут быть найдены в [[Ruins/ru|руинах]].  


=====Набор для создания оружия из металлолома=====
=====Набор для создания оружия из металлолома=====
Некоторые орудия могут быть получены из набора для создания оружия из металлолома, который нужно держа в руке использовать нажатием ПКМ и получить случайное оружие из металлолома.<br />Подобные орудия: Булава из металлолома (20% шанс), Дубина из металлолома (16% шанс), Копье из металлолома (23% шанс) и длинный меч из металлолома (16% шанс).
 
Некоторые виды оружия можно получить, используя лом для создания {{ll|scrap weapon kit|набора для создания оружия из металлолома}}, нажав на который правой кнопкой мыши, можно получить случайное оружие из лома.<br /> К таким видам оружия относятся: Ломовая булава (20% шанс), Ломовой топор, Ломовая дубина (16% шанс), Ломовое копье (23% шанс) и Ломовой длинный клинок (16% шанс).


====Создание====
====Создание====
Все орудия получаются разными [[Crafting/ru|механиками создания]] в игре. Для большинства инструментов, процесс обычно включает в себя создание верхней части инструмента путем [[Knapping/ru|откалывания]], [[Casting/ru|отливания]] или [[Smithing/ru|ковкой]] и затем соединением верхней части с палкой в сетке создания.
 
Всё оружие получается разными [[Crafting/ru|механиками создания]] в игре. Для большинства, процесс обычно включает в себя создание верхней части оружия путем [[Knapping/ru|откалывания]], [[Casting/ru|отливания]] или [[Smithing/ru|ковкой]] и затем соединением верхней части с палкой в сетке создания предметов.


==Использование==
==Использование==
=====Атака=====
 
=====Диапазон=====
 
* '''Атака моба (ближний бой):''' поместите оружие в активный слот хотбара и {{Breaking|атакуйте}} цель.<br />  
* '''Атака моба (ближний бой):''' поместите оружие в активный слот хотбара и {{Breaking|атакуйте}} цель.<br />  
* '''Атака моба (Копье: дальний бой):''' поместите копье в активный слот хотбара и {{Using|зажмите}} правую кнопку мыши чтобы замахнуться копьем на цель. Затем - отпустите.<br />  
* '''Атака моба (Копье: дальний бой):''' поместите копье в активный слот хотбара и {{Using|зажмите}} правую кнопку мыши чтобы замахнуться копьем на цель. Затем - отпустите.<br />  
* '''Атака моба (Лук: дальний бой):''' поместите лук в активный слот хотбара и {{Using|зажмите}} правую кнопку мыши, чтобы зарядить лук. Отпускание кнопки мыши запустит стрелу.
* '''Атака моба (Лук: дальний бой):''' поместите лук в активный слот быстрого доступа и {{Using|зажмите}} правую кнопку мыши, чтобы зарядить лук. Отпускание кнопки мыши запустит стрелу.


=====Прочность=====
=====Прочность=====
Разные орудия имеют разную прочность, это означает что орудия с большей прочностью смогут выдержать большее количество использований. Прочность орудия также зависит от использованного материала. Например, материалы для орудия от худшего к лучшему в прочности: Камень < Кремень < Обсидиан < Золото < Серебро < Медь < Оловянная Бронза < Висмутовая Бронза < Черная Бронза < Железо < Метеоритное Железо < Сталь.
Разные орудия имеют разную прочность, это означает что орудия с большей прочностью смогут выдержать большее количество использований. Прочность орудия также зависит от использованного материала. Например, материалы для орудия от худшего к лучшему в прочности: Камень < Кремень < Обсидиан < Золото < Серебро < Медь < Оловянная Бронза < Висмутовая Бронза < Черная Бронза < Железо < Метеоритное Железо < Сталь.


==Типы оружия==
==Категории оружия==
 
Существует три различных категории оружия:
Существует три различных категории оружия:
:{| class="wikitable" style="width: 60%;"
:{| class="wikitable" style="width: 60%;"
|-
|-
! width= "12%" | Тип
! width="12%" | Категория
! Image
! Изображение
! width= "22%" | Материал
! width="22%" | Материал
! width= "70%" | Описание
! width="70%" | Описание  
|-
|-
! rowspan="4" | Оружие дальнего боя
! rowspan="4" | Оружие дальнего боя
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Stone.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Stone.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[Rock/ru|Камень]]
| style="text-align:center;" | {{ll|Rock|Камень}}
| Самый простой вид оружия в Vintage Story. Поместите камень в активную руку и {{Using|удерживайте}} правую кнопку мыши, чтобы прицелиться. Отпустив кнопку мыши бросается камень, нанося 1 хп прямого урона.
| <div>Самый простой вид оружия в Vintage Story. Поместите камень в активную руку и {{Usage|удерживайте, чтобы прицелиться}}. При отпускании камень бросается, нанося 1 ед. тупого урона.</div>
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Beenade.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Beenade.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[Bees/ru|Граната с пчёлами]]
| style="text-align:center;" | {{ll|Bees|Пчелоната}}
|Просто граната, наполненная разъяренными пчелами. Поместите гранату в активную руку и {{Using|удерживайте}} правую кнопку мыши, чтобы прицелиться. Отпустив кнопку мыши бросает гранату, нанося 0,5 ед. прямого урона и порождая рой разъяренных пчел, наносящих 0,25 ед. урона при каждом попадании.
| <div>Просто граната, наполненная разъяренными пчелами. Поместите в активную руку и {{Usage|удерживайте, чтобы прицелиться}}. При выпуске бусина бросает бусину, нанося 0.5 ед. урона и порождая рой разгневанных пчел, которые наносят 0.25 ед. урона при каждом попадании.</div>
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Bow.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Bow.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[Bow/ru|Лук и стрелы]]
| style="text-align:center;" | {{ll|Bow|Лук и стрела}}
| Оружие дальнего боя, используемое в бою в сочетании хотя бы с одной стрелой. Поместите лук в активную руку и, {{Using|удерживая}} правую кнопку мыши, натяните его. Отпустите кнопку мыши чтобы запустить стрелку.
| <div><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ranged weapon used for combat when combined with at least one arrow. Place the bow in your active hand and {{Using|hold to tense}} it. Releasing fires the arrow.</span></div>
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Copper Spear.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Copper Spear.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[Spear/ru|Бросок копья]]
| style="text-align:center;" | {{ll|Spear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Thrown Spear</span>}}
| Оружие ближнего и дальнего боя. Поместите копье в активную руку и {{Using|удерживайте}} правую кнопку мыши, чтобы прицелиться. Отпустив кнопку мыши вы бросите копьё в цель.
| <div><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Both a melee and a ranged weapon. Place the spear in your active hand and {{Using|hold to aim}}. Releasing casts the weapon at a target.</span></div>
|-
|-
! rowspan="4" | Холодное оружие
! rowspan="4" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Melee Weapons</span>
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Club.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Club.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[Club/ru|Дубины]]
| style="text-align:center;" | {{ll|Club|Clubs}}
| Одно из самых ранних и простых видов оружия. Поместите оружие в активную руку и нажмите или {{Breaking|удерживайте}} левую кнопку мыши, чтобы поразить цель.
| <div><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">One of the earliest and simplest weapons. Place the weapon in your active hand and {{Breaking|press or hold to strike}} a target.</span></div>
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Copper Spear.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Copper Spear.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[Spear/ru|Копьё]]
| style="text-align:center;" | {{ll|Spear|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spear</span>}}
| Оружие ближнего и дальнего боя. Поместите оружие в активную руку и {{Breaking|нажмите или удерживайте}} левую кнопку мыши, чтобы поразить цель.
| <div><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Both a melee and a ranged weapon. Place the weapon in your active hand and {{Breaking|press or hold to strike}} a target.</span></div>
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Copper Sword.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[File:Blade-thrusting-forlorn.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[Sword/ru|Длинный меч]]
| style="text-align:center;" | {{ll|Falx|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sword</span>}}
| Меч, чтобы отбиваться от врагов. Поместите оружие в активную руку и {{Breaking|нажмите или удерживайте}} левую кнопку мыши, чтобы поразить цель.
| <div><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A sword to fend off your enemies. Place the weapon in your active hand and {{Breaking|press or hold to strike}} a target.</span></div>
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Blade-falx-copper.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[File:Blade-falx-copper.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[Sword/ru|Falx]]
| style="text-align:center;" | {{ll|Falx|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Falx</span>}}
| То же, что меч. Поместите оружие в активную руку и {{Breaking|нажмите или удерживайте, чтобы поразить}} цель.
| <div><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Same as the sword. Place the weapon in your active hand and {{Breaking|press or hold to strike}} a target.</span></div>
|-
|-
! rowspan="2" | Инструменты как оружие
! rowspan="2" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tools as Weapons</span>
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_CopperAxe.png|40px]]<br />[[File:Grid_CopperPick.png|40px]]<br />[[File:Grid_Copper knife.png|40px]]<br />[[File:Grid_CopperHammer.png|40px]]<br />[[File:Grid_CopperShovel.png|40px]]<br />[[File:Grid_CopperShears.png|40px]]<br />[[File:Grid_copper_cleaver.png|40px]]<br />[[File:Grid_CopperHoe.png|40px]]<br />
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_CopperAxe.png|40px]]<br />[[File:Grid_CopperPick.png|40px]]<br />[[File:Grid_Copper knife.png|40px]]<br />[[File:Grid_CopperHammer.png|40px]]<br />[[File:Grid_CopperShovel.png|40px]]<br />[[File:Grid_CopperShears.png|40px]]<br />[[File:Grid_copper_cleaver.png|40px]]<br />[[File:Grid_CopperHoe.png|40px]]<br />
| style="text-align:center;" | [[Axe/ru|Топор]]<br />[[Pickaxe/ru|Кирка]]<br />[[Knife/ru|Нож]]<br />[[Hammer/ru|Молоток]]<br />[[Shovel/ru|Лопата]]<br />[[Shears/ru|Ножницы]]<br />[[Cleaver/ru|Секач]]<br />[[Hoe/ru|Мотыга]]
| style="text-align:center;" | {{ll|Axe|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Axe</span>}}<br />{{ll|Pickaxe|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pickaxe</span>}}<br />{{ll|Knife|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Knife</span>}}<br />{{ll|Hammer|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hammer</span>}}<br />{{ll|Shovel|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shovel</span>}}<br />{{ll|Shears|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shears</span>}}<br />{{ll|Cleaver|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cleaver</span>}}<br />{{ll|Hoe|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hoe</span>}}
| Хотя это и не является их основной целью, некоторые инструменты также могут наносить небольшой урон при ударе по врагам, при этом размер наносимого ими урона напрямую зависит от их уровня. Однако будьте осторожны, каждый удар по-прежнему будет учитываться в его прочность. Поместите инструмент в активную руку и {{Breaking|нажмите или удерживайте}} левую кнопку мыши, чтобы поразить цель.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">While not their primary purpose, some tools are also able to inflict a little bit of damage when swung against enemies, with how much damage they make being directly tied to their tier. Be careful, though, every hit will still count against its durability. Place the tool in your active hand and {{Breaking|press or hold to strike}} a target.</span>
|-
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Ore blasting bomb.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[File:Grid_Ore blasting bomb.png|50px]]  
| style="text-align:center;" | [[Ore_blasting_bomb/ru|Рудная бомба]]
| style="text-align:center;" | {{ll|Ore_blasting_bomb|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ore Blasting Bomb</span>}}
| Особенно эффективен для взрыва руды, а также для устранения опасностей. Поместите бомбу рядом с врагом и зажгите ее факелом или поджигателем; не попадайтесь под взрыв!.
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Particularly effective for blasting ores, but also for blasting dangers away. Place the bomb close to an enemy and light it with a torch or firestarter; don't get caught in the blast!</span>
|}
|}


Line 144: Line 156:
| {{Item List | item=Сталь | icon=Ingot-steel| page=Steel_Making}}
| {{Item List | item=Сталь | icon=Ingot-steel| page=Steel_Making}}
| style="text-align:center;" | Длинный меч, Стрела
| style="text-align:center;" | Длинный меч, Стрела
| Стальное оружие можно сделать только кузнечным делом. В качестве стального оружия доступны только длинный меч и наконченик стрелы.
| Стальное оружие можно сделать только кузнечным делом. В качестве стального оружия доступны только Длинный клинок и Наконечник стрелы. У длинных клинков также есть дополнительный тип материала, предназначенного только для творчества.
|}
|}
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The material used to create the weapon determines their tier. In general, higher tier tools have more durability (last longer), and provide more attack power (damage per hit). Higher tier tools will also require advanced material and crafting processes to create.
</div>
:{| class="wikitable" style="width: 90%;"
|-
! width="8%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Type</span>
! width="13%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Material</span>
! width="15%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weapon</span>
! width="65%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Description</span> 
|-
! rowspan="2" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tier 0</span>
| {{Item List | item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wood</span> | icon=Grid_Oak_log | page=Special:MyLanguage/Trees}}
| style="text-align:center;"| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Club</span>
| rowspan="2" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Some weapons can be made from wood or metal scraps in an emergency or as first combat solutions in the early game. To get a scrap weapon, the player needs to craft a scrap weapon kit, which can be right clicked to receive either a random scrap weapon or scrap tool.</span>
|-
| {{Item List | item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Metal scraps</span> | icon=metal-scraps | page=Special:MyLanguage/Metal scraps}}
| style="text-align:center;" |  <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Club, Mace</span>
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tier 1</span>
| {{Item List | item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stones</span> | icon=flint | page=Special:MyLanguage/Stone}}
| style="text-align:center;" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spear, Arrow</span>
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Stone weapons are made by knapping. Only certain types of stone allow for knapping, though, meaning only granite, andesite, basalt, peridotite, obsidian, chert, or flint can be used to make weapons.</span>
|-
! rowspan="3" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tier 2</span>
| {{Item List | item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span> | icon=Ingot-copper | page=Special:MyLanguage/Copper}}
| rowspan="3"; style="text-align:center;"| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spear, Falx, Arrow</span>
| rowspan="3" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper weapons can be made by either casting or smithing, offering better durability and attack power. Weapons can also be crafted from the rare base metals gold and silver.</span>
|-
| {{Item List | item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span> | icon=Ingot-gold | page=Special:MyLanguage/Gold}}
|-
| {{Item List | item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span> | icon=Ingot-silver | page=Special:MyLanguage/Silver}}
|-
! rowspan="3" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tier 3</span>
| {{Item List | item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin Bronze</span> | icon=Ingot-tin | page=Special:MyLanguage/Tin bronze}}
| rowspan="3"; style="text-align:center;"| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spear, Falx, Arrow</span>
| rowspan="3" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bronze alloy weapons can be made by {{ll|casting|casting}} or {{ll|smithing|smithing}}, offering better durability and attack power.</span>
|-
| {{Item List | item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth Bronze</span> | icon=Ingot-bismuth | page=Special:MyLanguage/Bismuth bronze}}
|-
| {{Item List | item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Black Bronze</span> | icon=Ingot-blackbronze | page=Special:MyLanguage/Black bronze}}
|-
! rowspan="2" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tier 4</span>
| {{Item List | item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron</span> | icon=Ingot-iron | page=Special:MyLanguage/iron}}
| rowspan="2"; style="text-align:center;"| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Falx, Arrow</span>
| rowspan="2" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron weapons can only be made by smithing. Only the Falx and Arrowhead are available as iron weapons.</span>
|-
| {{Item List | item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meteoric Iron</span> | icon=Ingot-meteoriciron| page=Special:MyLanguage/Metal}}
|-
! Tier 5
| {{Item List | item=<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Steel</span>| icon=Ingot-steel| page=Special:MyLanguage/Steel_Making}}
| style="text-align:center;" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Falx, Arrow</span>
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Steel weapons can only be made by smithing. Only the Falx and Arrowhead are available as steel weapons. Additionally, you have an extra creative-only Admin material type longblade.</span>
|}
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Особые случаи===
===Особые случаи===
Есть два разных уровня луков, один из которых может изготовить только охотник. Наконечники стрел можно изготовить из разных материалов. Более подробно они обсуждаются на странице лука.
Есть два разных уровня луков, один из которых может изготовить только охотник. Наконечники стрел можно изготовить из разных материалов. Более подробно они обсуждаются на странице лука.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
There are two different tiers of bows, of which one can only be crafted by the hunter. Arrowheads can be crafted from different tiers of materials, and are discussed on the bow page in more detail.
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Характеристики оружия==
==Характеристики оружия==
===Оружие дальнего боя===
===Оружие дальнего боя===
Line 164: Line 237:
| 100%
| 100%
|}
|}
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Ranged weapons===
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Stones====
</div>


{| class="wikitable sortable" style="width: 30%; text-align: center;"
|-
! width="8%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weapon</span>
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Damage (HP)</span>
! width="10%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chance to break on impact</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Any stone</span>
| 1.0
| 100%
|}
<div class="mw-translate-fuzzy">
====Стрелы====
====Стрелы====
{| class="wikitable sortable" style="width: 30%; text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 30%; text-align: center;"
Line 214: Line 308:
| Стальная стрела
| Стальная стрела
| +2,5 (к урону от лука)
| +2,5 (к урону от лука)
| 7%
|}
</div>
{| class="wikitable sortable" style="width: 40%; text-align: center;"
|-
! width="20%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weapon</span>
! width="15%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Damage (HP)<br>added/substracted<br>to bow damage</span>
! width="16%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chance to break on impact</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crude arrow</span>
| -0.75
| 30%
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flint arrow</span>
| -0.5
| 25%
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper arrow</span>
| +0
| 15%
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ornate gold arrow</span>
| +1
| 15%
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ornate silver arrow</span>
| +1
| 15%
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin bronze arrow</span>
| +1
| 12.5%
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth bronze arrow</span>
| +1
| 12.5%
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Black bronze arrow</span>
| +1.5
| 10%
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron arrow</span>
| +2
| 10%
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meteoric iron arrow</span>
| +2.25
| 10%
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Steel arrow</span>
| +2.5
| 7%
| 7%
|}
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
====Луки====
====Луки====
{| class="wikitable sortable" style="width: 30%; text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 30%; text-align: center;"
Line 239: Line 386:
| 3,5 (+ урон стрелы)
| 3,5 (+ урон стрелы)
| 500
| 500
|}
</div>
{| class="wikitable sortable" style="width: 35%; text-align: center;"
|-
! width="15%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weapon</span>
! width="13%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Damage (HP)<br>without the additionnal<br>arrow damage</span>
! width="10%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crude bow</span>
| 3
| 100
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Simple bow</span>
| 3.25
| 220
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Longbow</span>
| 3.75
| 750
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Recurve bow</span>
| 4
| 600
|}
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
====Гранаты с пчёлами====
====Гранаты с пчёлами====
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
Line 254: Line 426:
| 0,5
| 0,5
| 0,25 на каждый укус
| 0,25 на каждый укус
| 100%
|-
|}
</div>
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center;"
|-
! rowspan=2 | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weapon</span>
! colspan=2 | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Damage (HP)</span>
! rowspan=2 | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Chance to<br>break on impact</span>
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blunt damage</span>
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bee damage</span>
|-
| '''<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Beenade</span>'''
| 0.5
| 0.25 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">each sting</span>
| 100%
| 100%
|-
|-
|}
|}


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Оружия ближнего боя===
===Оружия ближнего боя===
====Дубины====
====Дубины====
Line 278: Line 468:
|-
|-
| Булава из металлолома
| Булава из металлолома
| 2
| 2.0
| 200
|}
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Clubs====
</div>
{| class="wikitable sortable" style="width: 40%; text-align: center;"
|-
! width="20%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weapon</span>
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Damage (HP)</span>
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Reach (m)</span>
! width="10%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Wooden club</span>
| 1.5
| 2.0
| 150
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scrap club</span>
| 2.5
| 2.0
| 125
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scrap mace</span>
| 2
| 2
| 2.0
| 2.0
Line 351: Line 569:
| 2.5
| 2.5
| 650
| 650
|-
| Администратор
| 300
| 2.5 - 500
| 9999
|}
|}
</div>
</div>


{| class="wikitable sortable" style="width: 40%; text-align: center;"
|-
! width="20%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weapon</span>
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Damage (HP)</span>
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Reach (m)</span>
! width="10%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scrap</span>
| 2.5
| 2.5
| 90
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>
| 3.0
| 2.5
| 250
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Gold</span>
| 3.25
| 2.5
| 175
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Silver</span>
| 3.25
| 2.5
| 175
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth bronze</span>
| 3.25
| 2.5
| 530
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin bronze</span>
| 3.5
| 2.5
| 450
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Black bronze</span>
| 3.75
| 2.5
| 600
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Iron</span>
| 4.0
| 2.5
| 850
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Meteoric iron</span>
| 4.25
| 2.5
| 1100
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Steel</span>
| 4.25
| 2.5
| 2125
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Blackguard</span>
| 4.25
| 2.5
| 1100
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Forlorn Hope</span>
| 4.25
| 2.5
| 650
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Admin</span>
| 300
| 2.5 - 500
| 9999
|}
<div class="mw-translate-fuzzy">
====Копье====
====Копье====
{| class="wikitable sortable" style="width: 30%; text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" style="width: 30%; text-align: center;"
Line 423: Line 720:
| 320
| 320
|}
|}
</div>


{| class="wikitable sortable" style="width: 40%; text-align: center;"
|-
! width="20%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weapon</span>
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Damage (HP)</span>
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Throw damage</span>
! width="5%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Reach (m)</span>
! width="10%" | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Durability</span>
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Other stones</span>
| 1.8
| 4.0
| 3.5
| 16
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flint</span>
| 2.0
| 5.0
| 3.5
| 32
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Obsidian</span>
| 2.3
| 5.25
| 3.5
| 45
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Scrap</span>
| 2.8
| 5.75
| 3.5
| 80
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Copper</span>
| 2.8
| 5.75
| 3.5
| 140
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bismuth bronze</span>
| 3.3
| 5.0
| 3.5
| 260
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tin bronze</span>
| 3.8
| 6.5
| 3.5
| 220
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Black bronze</span>
| 4.0
| 8.0
| 3.5
| 300
|-
|  <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Tuning spear</span>
| 4.0
| 7.0
| 3.5
| 250
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ornate gold</span>
| 4.3
| 8.25
| 3.5
| 320
|-
| <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Ornate silver</span>
| 4.3
| 8.25
| 3.5
| 320
|}


{{tnt|Items navbox}}
{{Items navbox}}
{{tnt|Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
Confirmedusers
2,648

edits