Confirmedusers
2,648
edits
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "=== Осадки === В игре может идти дождь, снег или град. Для некоторых шаблонов осадки контролируются...") |
No edit summary |
||
(38 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages /><br> | ||
''Погода не только выглядит красиво, но и творит чудеса.'' | |||
'''Погода''' - это механика, которая вызывает многочисленные эффекты окружающей среды, такие как дождь, гром и даже град. | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== Климат == | == Климат == | ||
Погода зависит от локации. В местах схожих с джунглями часто идёт дождь, а в пустынях дождь - нечастый гость. Различия в климате могут быть найдены на [[Worldmap|карте]]. Территории с более частыми осадками на карте более зелёные, сухие - более коричневые, а белые места - очевидно, заснежены. | |||
Погода зависит от локации. В местах схожих с джунглями часто идёт дождь, а в пустынях дождь - нечастый гость. Различия в климате могут быть найдены на [[Worldmap/ru|карте]]. Территории с более частыми осадками на карте более зелёные, сухие - более коричневые, а белые места - очевидно, заснежены. | |||
===Технические данные=== | ===Технические данные=== | ||
== | Климатические районы определяются несколькими свойствами, на погодные условия влияют температура и количество осадков. Шаблон погоды может определять весовую функцию, которая проверяет, где может сформироваться модель. Можно выбрать либо <code>AvoidHotAndDry</code>, либо <code>TestRainTemp</code>. <code>TestRainTemp</code> требует, чтобы шаблон указывал диапазоны дождя и температуры. Без весовой функции закономерность может возникнуть в любом климате. Шаблоны также имеют свойство <code>weight</code>, которое обычно определяет вероятность возникновения шаблона. | ||
Есть девять базовых | |||
На погоду можно влиять с помощью серверных команд, см. [[List of server commands|Список серверных команд]]. | == Шаблоны погоды == | ||
Есть девять базовых шаблонов погоды и чуть больше их подвидов. У каждого есть своя форма облаков и осадков. Так или иначе, разных атрибутов для шаблона четыре: облака, туман, осадки, молния.<br> | |||
На погоду можно влиять с помощью серверных команд, см. [[List of server commands/ru|Список серверных команд]]. | |||
===События=== | ===События=== | ||
Есть несколько особых, связанных с погодой событий, которые возникают сами, случайно, или вызываются командами: | Есть несколько особых, связанных с погодой событий, которые возникают сами, случайно, или вызываются командами: | ||
Line 32: | Line 35: | ||
=== Облака и туман === | === Облака и туман === | ||
Есть несколько разных формирований облаков и разновидностей тумана. Все они относительно верны своим аналогам из реальной жизни. Эти паттерны можно изменить с помощью команд: | Есть несколько разных формирований облаков и разновидностей тумана. Все они относительно верны своим аналогам из реальной жизни. Эти паттерны можно изменить с помощью команд: | ||
*<code>/weather setir [pattern]</code> - Мгновенно устанавливает | *<code>/weather setir [pattern]</code> - Мгновенно устанавливает шаблон погоды в местности игрока. | ||
*<code>/weather | *<code>/weather setirandom</code> - Мгновенно устанавливает погоду по случайному шаблону.<br> | ||
Эти | Эти шаблоны погоды включают в себя и различные виды облаков и тумана. Известные шаблоны: | ||
*stratusc - | *stratusc - Светлые длинные плоские полосы облаков | ||
*stratusl - | *stratusl - Светлые длинные плоские полосы облаков и туман | ||
*overcast - 100% облаков | *overcast - 100% облаков | ||
*overcastundulating - | *overcastundulating - Пасмурная погода с волнистыми облаками повсюду | ||
*stronghaze - | *stronghaze - Редкая сильная дымка | ||
*mediumhaze - | *mediumhaze - Средняя дымка повсюду | ||
*cumulus - | *cumulus - Кучевые облака и чистое небо | ||
*scumulus - | *scumulus - Небольшие кучевые облака и ясное небо | ||
*cumulonimbus - | *cumulonimbus - Кучевые облака, высокие облака | ||
*cumulonimbusr - | *cumulonimbusr - Кучевые облака с дождем | ||
*cumulonimbusrf - | *cumulonimbusrf - Кучево-дождевые облака с дождем и туманом на потолке | ||
*clearsky - | *clearsky - Ясное небо с небольшими облаками | ||
*cirrocumulus - | *cirrocumulus - Много маленьких облаков | ||
*cirrocumulusm - | *cirrocumulusm - Циррокумулусные облака с туманом | ||
*altocumulus - | *altocumulus - Много облаков среднего размера | ||
=== Осадки === | === Осадки === | ||
В игре может идти дождь, снег или град. Для некоторых шаблонов осадки контролируются климатом, поэтому в холодном месте будет идти снег, а в теплом - дождь. Другие модели всегда будут иметь одну форму осадков. | В игре может идти дождь, снег или град. Для некоторых шаблонов осадки контролируются климатом, поэтому в холодном месте будет идти снег, а в теплом - дождь. Другие модели всегда будут иметь одну форму осадков. | ||
''' | '''Дождь''' и '''снег''' орошают сельскохозяйственные угодья, позволяя [[Farming/ru|урожаю]] расти. Он также гасит [[firepit/ru|костры]], [[torches/ru|факелы]] и [[forge/ru|кузницы]], выставленные на улицу. Любой блок, потушенный дождем, можно снова зажечь с помощью факела. Горячие рабочие элементы на наковальнях также охлаждаются. | ||
'''Град''' наносит урон игрокам, которые не спрятались. | |||
Средний уровень осадков в месте, где в данный момент находится игрок, можно проверить, нажав кнопку C — среднее количество осадков в этом районе будет отображаться ниже температуры наружного воздуха в окне окружающей среды. Он будет отображаться словами, их можно перевести в числа для сравнения: | |||
* Очень редко: 0–0.15 осадков. | |||
* Редко: 0.15–0.30 осадков. | |||
* Нечасто: 0.30–0.45 осадков. | |||
* Обычный: 0.45 - 0.70 осадков. | |||
* Очень часто: 0.70–0.90 осадков. | |||
* Почти все время: 0.90+ осадков | |||
=== Ветер === | |||
В игре есть разная сила и характер ветра. Ветер в основном важен для [[mechanical Power/ru|механической силы]], потому что для работы ветряных мельниц нужен сильный ветер. Характер ветра можно изменить с помощью следующей команды: | |||
*<code>/weather setw [pattern]</code> - | *<code>/weather setw [pattern]</code> - Изменяет текущий шаблон ветра на заданный пользователем.<br><br> | ||
В игре есть несколько различных известных моделей ветра: | |||
*still - | * still - Без ветра | ||
*lightbreeze - | * lightbreeze - Легкий ветерок | ||
*mediumbreeze - | * mediumbreeze - средний ветер. | ||
*strongbreeze - | * strongbreeze - сильный ветер | ||
*storm - | * storm - Сильная гроза, похожая на ветер. | ||
{{ | {{Game navbox}} | ||
[[Category:Guides{{#translation:}}]] | |||
[[Category:Game mechanics{{#translation:}}]] |