Weather/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
No edit summary
 
(9 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages /><br>
<languages /><br>
''Погода не только классно выглядит, но и делает штуки.''
''Погода не только выглядит красиво, но и творит чудеса.''


'''Погода''' - механика, которая вызывает несколько эффектов в окружающем мире, такие как дождь, гром и даже град.
'''Погода''' - это механика, которая вызывает многочисленные эффекты окружающей среды, такие как дождь, гром и даже град.


__TOC__
__TOC__
Line 39: Line 39:


*<code>/weather setir [pattern]</code> - Мгновенно устанавливает шаблон погоды в местности игрока.
*<code>/weather setir [pattern]</code> - Мгновенно устанавливает шаблон погоды в местности игрока.
*<code>/weather setir [pattern]</code> - Мгновенно устанавливает погоду по случайному шаблону.<br>
*<code>/weather setirandom</code> - Мгновенно устанавливает погоду по случайному шаблону.<br>




Line 60: Line 60:
*altocumulus - Много облаков среднего размера
*altocumulus - Много облаков среднего размера


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Осадки ===
=== Осадки ===
В игре может идти дождь, снег или град. Для некоторых шаблонов осадки контролируются климатом, поэтому в холодном месте будет идти снег, а в теплом - дождь. Другие модели всегда будут иметь одну форму осадков.
В игре может идти дождь, снег или град. Для некоторых шаблонов осадки контролируются климатом, поэтому в холодном месте будет идти снег, а в теплом - дождь. Другие модели всегда будут иметь одну форму осадков.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Weather patterns can cause rain, snow, or hail. For some patterns, the precipitation is controlled by the climate, so a cold location will snow while a warm location will rain. Other patterns will always have one form of precipitation.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Дождь''' и '''снег''' орошают сельскохозяйственные угодья, позволяя [[Farming/ru|урожаю]] расти. Он также гасит [[firepit/ru|костры]], [[torches/ru|факелы]] и [[forge/ru|кузницы]], выставленные на улицу. Любой блок, потушенный дождем, можно снова зажечь с помощью факела. Горячие рабочие элементы на наковальнях также охлаждаются.
'''Дождь''' и '''снег''' орошают сельскохозяйственные угодья, позволяя [[Farming/ru|урожаю]] расти. Он также гасит [[firepit/ru|костры]], [[torches/ru|факелы]] и [[forge/ru|кузницы]], выставленные на улицу. Любой блок, потушенный дождем, можно снова зажечь с помощью факела. Горячие рабочие элементы на наковальнях также охлаждаются.
</div>


'''Град''' наносит урон игрокам, которые не спрятались.
'''Град''' наносит урон игрокам, которые не спрятались.


Средний уровень осадков в месте, где в данный момент находится игрок, можно проверить, нажав C — среднее количество осадков в этом районе будет отображаться ниже температуры наружного воздуха в окне окружающей среды. Он будет отображаться словами, их можно перевести в числа для сравнения:
Средний уровень осадков в месте, где в данный момент находится игрок, можно проверить, нажав кнопку C — среднее количество осадков в этом районе будет отображаться ниже температуры наружного воздуха в окне окружающей среды. Он будет отображаться словами, их можно перевести в числа для сравнения:
* Очень редко: 0–0,15 осадков.
* Очень редко: 0–0.15 осадков.
* Редко: 0,15–0,30 осадков.
* Редко: 0.15–0.30 осадков.
* Нечасто: 0,30–0,45 осадков.
* Нечасто: 0.30–0.45 осадков.
* Обычный: 0,45 - 0,70 осадков.
* Обычный: 0.45 - 0.70 осадков.
* Очень часто: 0,70–0,90 осадков.
* Очень часто: 0.70–0.90 осадков.
* Почти все время: 0,90+ осадков
* Почти все время: 0.90+ осадков


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Ветер ===
=== Ветер ===
В игре есть разная сила и характер ветра. Ветер в основном важен для [[mechanical Power/ru|механической силы]], потому что для работы ветряных мельниц нужен сильный ветер. Характер ветра можно изменить с помощью следующей команды:
В игре есть разная сила и характер ветра. Ветер в основном важен для [[mechanical Power/ru|механической силы]], потому что для работы ветряных мельниц нужен сильный ветер. Характер ветра можно изменить с помощью следующей команды:
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
There are different wind strengths and patterns in the game. Wind is mostly relevant for {{ll|Mechanical Power|mechanical power}}, because windmills need strong wind to function. The wind pattern can be changed using the following command:
</div>


*<code>/weather setw [pattern]</code> - Устанавливает текущую схему ветра на заданную схему ветра.<br><br>
*<code>/weather setw [pattern]</code> - Изменяет текущий шаблон ветра на заданный пользователем.<br><br>


В игре есть несколько различных известных моделей ветра:
В игре есть несколько различных известных моделей ветра:
Confirmedusers
2,648

edits