Wild pig/de: Difference between revisions

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<languages/><big>'''''Ein launisches Biest.'''''</big> <br />
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Wildschweine gehören zu den gewöhnlichen Tieren, die in der Welt gefunden werden können und eine Quelle für rotes Fleisch, Fell, Fett und Knochen sind.
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
<big>'''''A temperamental beast.'''''</big> <br />
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Wildschweine gehören zu den gewöhnlichen Tieren, die in der Welt gefunden werden können und eine Quelle für rotes Fleisch, Fell, Fett und Knochen sind
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__TOC__
__TOC__
== Spawning ==
== Spawning ==
Wildschweine erscheinen in Gebieten mit einem Lichtlevel von 10 und höher, bei Temperaturen zwischen -10°C und 28°C sowie einer Niederschlagsmenge von nur 0.45. Sie erscheinen in Gruppen von ungefähr 3 Tieren.
Wildschweine erscheinen in Gebieten mit einem Lichtlevel von 10 und höher, bei Temperaturen zwischen -10°C und 28°C sowie einer Niederschlagsmenge von nur 0.45. Sie erscheinen in Gruppen von ungefähr 3 Tieren.


== Verhalten ==
== Verhalten ==
Ebenso wie andere Tiere neigen Ferkel dazu, nahe bei den Säuen zu bleiben. Die Säue wiederum neigen dazu, nahe bei den Ebern zu bleiben. Die Eber bleiben auf dem Boden liegen und ignorieren den Spieler, bis sie provoziert werden - entweder durch Angriffe oder wenn man ihnen zu nahe kommt. Die Wahrscheinlichkeit, dass Säue den Spieler angreifen, ist genauso hoch wie die Wahrscheinlichkeit, dass sie den Spieler ignorieren. Ferkel dagegen fliehen, wenn man sich ihnen nähert. Davon abgesehen fliehen alle Wildscheine vor dem Spieler, wenn ihre Gesundheit niedrig ist.
Ebenso wie andere Tiere neigen Ferkel dazu, nahe bei den Säuen zu bleiben. Die Säue wiederum neigen dazu, nahe bei den Ebern zu bleiben. Die Eber bleiben auf dem Boden liegen und ignorieren den Spieler, bis sie provoziert werden - entweder durch Angriffe oder wenn man ihnen zu nahe kommt. Die Wahrscheinlichkeit, dass Säue den Spieler angreifen, ist genauso hoch wie die Wahrscheinlichkeit, dass sie den Spieler ignorieren. Ferkel dagegen fliehen, wenn man sich ihnen nähert. Davon abgesehen fliehen alle Wildscheine vor dem Spieler, wenn ihre Gesundheit niedrig ist.


== Zähmen und Züchtung ==
== Zähmen und Züchtung ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
Sobald Wildscheine in einem Gehege eingeschlossen sind, können sie mittels eines [[Trough|großen Troges]], der mit [[Grain|Getreide]] oder [[dry grass|trockenem Gras]] gefüllt ist, gefüttert werden. Säue benötigten mindestens 10 Portionen Futter, bevor sie zur Paarung bereit sind. Nach 600 in-game Stunden (25 in-game Tage) werden 4-6 Frischlinge geworfen. Dies zu bedenken ist wichtig, wenn mehrere Säue gleichzeitig trächtig sind. Nach der Geburt benötigen Säue 6-11 Tage "Ruhezeit" vor der näcshten Paarung. Sobald die Frischlinge geboren wurden, benötigen sie 158 in-game Stunden (5 in-game Tage), bis sie ausgewachsen sind. Ab der 10. Generation verhalten sich Eber dem Spieler gegenüber passiv und Frischlinge verlieren ihre Furcht.
Sobald Wildscheine in einem Gehege eingeschlossen sind, können sie mittels eines [[Trough|großen Troges]], der mit [[Grain|Getreide]] oder [[dry grass|trockenem Gras]] gefüllt ist, gefüttert werden. Säue benötigten mindestens 10 Portionen Futter, bevor sie zur Paarung bereit sind. Nach 600 in-game Stunden (25 in-game Tage) werden 4-6 Frischlinge geworfen. Dies zu bedenken ist wichtig, wenn mehrere Säue gleichzeitig trächtig sind. Nach der Geburt benötigen Säue 6-11 Tage "Ruhezeit" vor der näcshten Paarung. Sobald die Frischlinge geboren wurden, benötigen sie 158 in-game Stunden (5 in-game Tage), bis sie ausgewachsen sind. Ab der 10. Generation verhalten sich Eber dem Spieler gegenüber passiv und Frischlinge verlieren ihre Furcht.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Food ===
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Food that can be placed in the large trough to feed the Wild pigs:
</div>
{|class="wikitable"
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Image</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Food for Wild pigs</span>
|-
| [[File:Grid_spelt.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Spelt</span>
|-
| [[File:Grain-rye.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rye</span>
|-
| [[File:Grid_Flax_grain.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Flax</span>
|-
| [[File:Grain-amaranth.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Amaranth</span>
|-
| [[File:Grain-sunflower.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Sunflower</span>
|-
| [[File:Vegetable-cassava.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cassava</span>
|-
| [[File:Legume-soybean.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Soybean</span>
|-
| [[File:Legume-peanut.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Peanut</span>
|-
| [[File:Vegetable-turnip.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Turnip</span>
|-
| [[File:Carrot.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Carrot</span>
|-
| [[File:Grid_onion.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Onion</span>
|-
| [[File:Vegetable-cabbage.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Cabbage</span>
|-
| [[File:Pumpkin-fruit-4.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Pumpkin</span>
|-
| [[File:Pressedmash-cranberry.png|32px]] || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Dry fruit mash</span>
|}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Petting===
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You can {{Using|pet}} wild pigs when they are generation 1 or higher. Petting causes the animal to stand peacefully.
</div>


== Drops ==
== Beute ==
Butcher the animal by right-clicking while crouching with a [[knife]] in the active hand to harvest its corpse.


'''An adult boar and sow drops:'''<br />
<div class="mw-translate-fuzzy">
* 8-11 raw redmeat
Ein Wildschwein wird geschlachtet, indem ein [[knife|Messer]] in der aktiven Hand gehalten und während des {{SneakClick|Kriechens}} die rechte Maustaste gedrückt wird.
* 1-2 raw hide (medium)
</div>
* 2 fat
* 3-4 bones
'''A piglet drops:''' <br />
* 0-1 raw redmeat


'''Ausgewachsene Wildschweine lassen fallen:'''<br/>
* 8-11 rohes rotes Fleisch
* 1-2 rohes Fell (Mittel)
* 2 [[fat|Fett]]
* 3-4 [[bone|Knochen]]
'''Ein Frischling lässt fallen:'''<br/>
* 0-1 rohes rotes Fleisch


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{{Game navbox}}


{{Navbox|Vintage Story}}
[[Category:Creatures{{#translation:}}]]
[[Category:Domesticated animals{{#translation:}}]]
[[Category:Animals{{#translation:}}]]
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