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| Hase (Baby) || Gemüse || style="text-align:center;" | 80% || style="text-align:center;" | 0% | | Hase (Baby) || Gemüse || style="text-align:center;" | 80% || style="text-align:center;" | 0% | ||
|- | |- | ||
| Hase ( | | Hase (weiblich) || Gemüse || style="text-align:center;" | 50% || style="text-align:center;" | 0% | ||
|- | |- | ||
| Hase (männlich) || | | Hase (männlich) || Gemüse || style="text-align:center;" | 50% || style="text-align:center;" | 0% | ||
|- | |- | ||
| | | Frischling || Getreide (außer Reis), Früchte* (und Fruchtmus), Gemüse (außer Pastinake), Proteine || style="text-align:center;" | 50% || style="text-align:center;" | 5% | ||
|- | |- | ||
| | | Waschbär (Welpe) || Obst* || style="text-align:center;" | 50% || style="text-align:center;" | 5% | ||
|- | |- | ||
| | | Dickhornlamm || Gras, Getreide (außer Reis), Fruchtmus, Gemüse (außer Pastinake) || style="text-align:center;" | 50% || style="text-align:center;" | 5% | ||
|- | |- | ||
| | | Wolf (Welpe) || Fleisch || style="text-align:center;" | 40% || style="text-align:center;" | 5% | ||
|} | |} | ||
''*Honigwaben können für Frucht liebende Tiere als Köder benutzt werden.'' | |||
''* | |||
Eine Schilfkorbfalle kann nur eine Nahrungsart als Köder aufnehmen. Ist der Köder einmal platziert, kann er nur entfernt werden, wenn man die Falle mit {{LMB}} abbaut (Werkzeug wird nicht gebraucht). Beim Abbau wird der Handkorb und der Köder fallen gelassen. | |||
===Kein Fang=== | |||
=== | |||
Die folgenden Tiere können nicht gefangen werden, auch wenn sie klein genug sind für die Falle: | |||
* Gazelle (Kalb) | |||
* Gazelle ( | * Rehkitz und Elch (Kalb) | ||
* | * Zicklein | ||
* | * Hyäne (Welpe) | ||
* | * Fuchs (Welpe) | ||
* | * Termiten | ||
* | |||
===Fehlschlag der Falle=== | |||
=== | |||
Um eine Schilfkorbfalle auszulösen braucht es verschiedene Anforderungen: | |||
* Die Falle muss "Bereit" sein (mit Köder) | |||
* | * Der Köder muss zur Ernährung des jeweiligen Tiers passen | ||
* | * Das Tier muss "einfangbar" sein, mit einem Wert größer als 0 (klein ''und'' markiert zum einfangen) | ||
* | * Das Tier muss den Köder fressen | ||
* | Es kann passieren, dass die Falle das Tier nicht einfängt. Dann muss der Schilfkorb mit {{RMB}} wieder aufgenommen werden um ihn dann mit einem neuen Köder wieder aufzustellen. | ||
<gallery widths=200px heights=200px mode="packed"> | <gallery widths=200px heights=200px mode="packed"> | ||
File:Trap-fail-1.png| | File:Trap-fail-1.png|Eine Falle mit Flachsgetreide als Köder. | ||
File:Trap-fail-2.png| | File:Trap-fail-2.png|Der Hahn hat die Falle ausgelöst und wurde erfolgreich eingefangen. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Zerstörung der Falle=== | |||
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Manche Tiere haben die Möglichkeit die Schilfkorbfalle zu zerstören. Die Chance für kleine Tiere, wie z.B. dem Hahn (1%) ist geringer als für stärkere Tiere wie z.B. einem Ferkel (5%) . | |||
===Erfolg der Falle=== | |||
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