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(Created page with "Um eine Schilfkorbfalle auszulösen braucht es verschiedene Anforderungen: * Die Falle muss "Bereit" sein (mit Köder) * Der Köder muss zur Ernährung des jeweiligen Tiers passen * Das Tier muss "einfangbar" sein, mit einem Wert größer als 0 (klein ''und'' markiert zum einfangen) * Das Tier muss den Köder fressen Es kann passieren, dass die Falle das Tier nicht einfängt. Dann muss der Schilfkorb mit {{RMB}} wieder aufgenommen werden um ihn dann mit einem neuen Köde...") |
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===Fehlschlag der Falle=== | ===Fehlschlag der Falle=== | ||
Um eine Schilfkorbfalle auszulösen braucht es verschiedene Anforderungen: | |||
* Die Falle muss "Bereit" sein (mit Köder) | |||
* | * Der Köder muss zur Ernährung des jeweiligen Tiers passen | ||
* | * Das Tier muss "einfangbar" sein, mit einem Wert größer als 0 (klein ''und'' markiert zum einfangen) | ||
* | * Das Tier muss den Köder fressen | ||
* | Es kann passieren, dass die Falle das Tier nicht einfängt. Dann muss der Schilfkorb mit {{RMB}} wieder aufgenommen werden um ihn dann mit einem neuen Köder wieder aufzustellen. | ||
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