Trading/fr: Difference between revisions

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__TOC__
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Localiser les marchands ==
== Locating Traders ==
</div>


Les marchands apparaissent naturellement à des endroits aléatoires à la surface des mondes de survie et peuvent être trouvés dans des chariots de marchands fabriqués de planches de bois, de bûches et souvent décorés avec une variété d'autres blocs décoratifs exclusifs à ces chariots, comme des blocs de cuir. Cependant, les chariots de marchands ne peuvent pas être modifiés car ils sont en zone revendiquée.
Les marchands apparaissent naturellement à des endroits aléatoires à la surface des mondes de survie et peuvent être trouvés dans des chariots de marchands fabriqués de planches de bois, de bûches et souvent décorés avec une variété d'autres blocs décoratifs exclusifs à ces chariots, comme des blocs de cuir. Cependant, les chariots de marchands ne peuvent pas être modifiés car ils sont en zone revendiquée.
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[[File:Treasure hunter trader window.png|thumb|right|L'interface de commerce.]]
[[File:Treasure hunter trader window.png|thumb|right|L'interface de commerce.]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Transactions ===
=== Transactions ===
</div>


Après avoir trouvé un marchand, le joueur peut entrer dans son chariot ou se tenir à la porte. Pour ouvrir l'interface de commerce, {{Using|parlez}} au marchand. Une fenêtre de commerce apparaîtra montrant les articles que le marchand achète ou vend. Pour acheter des objets, sélectionnez-les du côté vente de l'interface graphique et ils apparaîtront dans les emplacements "commerce". Pour vendre des objets, déplacez les objets souhaités de votre inventaire et placez-les dans les emplacements. Une fois la transaction terminée, les engrenages rouillés seront automatiquement ajoutés ou supprimés de l'inventaire du joueur.
Après avoir trouvé un marchand, le joueur peut entrer dans son chariot ou se tenir à la porte. Pour ouvrir l'interface de commerce, {{Using|parlez}} au marchand. Une fenêtre de commerce apparaîtra montrant les articles que le marchand achète ou vend. Pour acheter des objets, sélectionnez-les du côté vente de l'interface graphique et ils apparaîtront dans les emplacements "commerce". Pour vendre des objets, déplacez les objets souhaités de votre inventaire et placez-les dans les emplacements. Une fois la transaction terminée, les engrenages rouillés seront automatiquement ajoutés ou supprimés de l'inventaire du joueur.
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Les marchands proposent un nombre différent d'articles à l'achat et à la vente (voir chaque spécialisation de marchand, ci-dessous, pour les quantités exactes). Les produits sont parfois vendus en lots. Comme on le voit sur l'image, le joueur peut acheter un ''lot'' de 4 pièces métalliques. Les commerçants ont également un stockage limité pour chaque article proposé à la vente ou à l'achat, on ne peut donc pas acheter ou vendre une très grande quantité d'un même article. Lorsque le stock est épuisé à la vente ou qu'il a atteint le stockage maximum à l'achat, une grande croix rouge apparaît sur l'article, signalant que l'article ne peut plus être acheté ou vendu. De plus, les commerçants ont un nombre limité d'engrenages rouillés à donner lorsque le joueur leur vend quelque chose.
Les marchands proposent un nombre différent d'articles à l'achat et à la vente (voir chaque spécialisation de marchand, ci-dessous, pour les quantités exactes). Les produits sont parfois vendus en lots. Comme on le voit sur l'image, le joueur peut acheter un ''lot'' de 4 pièces métalliques. Les commerçants ont également un stockage limité pour chaque article proposé à la vente ou à l'achat, on ne peut donc pas acheter ou vendre une très grande quantité d'un même article. Lorsque le stock est épuisé à la vente ou qu'il a atteint le stockage maximum à l'achat, une grande croix rouge apparaît sur l'article, signalant que l'article ne peut plus être acheté ou vendu. De plus, les commerçants ont un nombre limité d'engrenages rouillés à donner lorsque le joueur leur vend quelque chose.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Hostilité ===
=== Hostility ===
 
* If a trader takes damage from any source, he might attack the player.   
* Si un marchand subit des dommages, quelle qu'en soit la source, il peut attaquer le joueur.   
* If the player succeeds in killing a trader, his wagon and goods will remain protected by the land claim. He will re-appear 24-72 game-hours later.
* Si le joueur réussit à tuer un marchand, son chariot et ses marchandises resteront protégés par sa revendication. Il réapparaîtra 24 à 72 heures plus tard.
</div>


== Spécialisation des marchands ==
== Spécialisation des marchands ==
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=== Fournitures agricoles ===
=== Fournitures agricoles ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Les marchands de '''fournitures agricoles''' vendent plusieurs types de nourriture, dont le fruit de saguaro.  
Les marchands de '''fournitures agricoles''' vendent plusieurs types de nourriture, dont le fruit de saguaro. Avant la version 1.16.x, ils étaient appelés marchands de "nourriture".
</div>


Ils possèdent {{Range|30|10}} engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 10 produits différents.
Ils possèdent {{Range|30|10}} engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 10 produits différents.
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| [[File:chair-normal.png|32px]] || Chaise en bois || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|2|0.5}}
| [[File:chair-normal.png|32px]] || Chaise en bois || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|2|0.5}}
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| [[File:woodendoor-north-down-closed-left.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Porte en bois</span> || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|2|0.5}}
| [[File:woodendoor-north-down-closed-left.png|32px]] || Porte élégante || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|2|0.5}}
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| [[File:table-normal.png|32px]] || Table en bois || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|2|0.5}}
| [[File:table-normal.png|32px]] || Table en bois || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|2|0.5}}
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| [[File:clothes-head-silver-diadem.png|32px]] || Diadème en argent || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|16|4}}
| [[File:clothes-head-silver-diadem.png|32px]] || Diadème en argent || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|16|4}}
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| [[File:clothes-arm-silver-chain.png|32px]] || Chaîne en argent || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|12|3}}
| [[File:clothes-arm-silver-chain.png|32px]] || Gourmette en argent || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|12|3}}
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| [[File:clothes-arm-silver-bracelet.png|32px]] || Bracelet en argent || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|8|2}}
| [[File:clothes-arm-silver-bracelet.png|32px]] || Bracelet en argent || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|8|2}}
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=== Chasseur de trésor ===
=== Chasseur de trésor ===
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{GameVersion|1.19.3}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
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</div>
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Ils possèdent {{Range|30|10}} engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 14 produits différents.
Ils possèdent {{Range|30|10}} engrenages rouillés. Ils peuvent vendre et acheter jusqu'à 14 produits différents.
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! colspan="2" | Objet !! {{Hovertip|Lot de|Taille du lot}} !! Stock !! Prix
! colspan="2" | Objet !! {{Hovertip|Lot de|Taille du lot}} !! Stock !! Prix
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| [[File:lootvessel-seed.png|32px]] || Jarre craquelée (Semences) || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|8|2}}
| [[File:lootvessel-seed.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Jarre craquelée (Semences)</span> || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|8|2}}
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| [[File:lootvessel-food.png|32px]] || Jarre craquelée (Nourriture) || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|6|1.5}}
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| [[File:lootvessel-farming.png|32px]] || Jarre craquelée (Agriculture) || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|6|1.5}}
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| [[File:lore-scroll.png|32px]] || Parchemin (Histoire) || 1 || {{Range|4|1}} || {{Range|4|1}}
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| [[File:gem-emerald-rough.png|32px]] || Émeraude brute (Potentiel : Élevé) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|12|3}}
| [[File:gem-emerald-rough.png|32px]] || Émeraude brute (Potentiel : Élevé) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|12|3}}
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| [[File:omoktabletop.png|32px]] || Plateau de jeu de Omok || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|10|2.5}}
| [[File:omoktabletop.png|32px]] || Plateau de jeu de Omok || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|10|2.5}}
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| [[File:gear-temporal.png|32px]] || Engrenage temporel || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|5|1.25}}
| [[File:gear-temporal.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Engrenage temporel</span> || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|5|1.25}}
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| [[File:clothes-foot-lackey-shoes.png|32px]] || Chaussures de laquais || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|2|0.5}}
| [[File:clothes-foot-lackey-shoes.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Chaussures de laquais</span> || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|2|0.5}}
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| [[File:clothes-hand-lackey-gloves.png|32px]] || Gants de laquais || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|2|0.5}}
| [[File:clothes-hand-lackey-gloves.png|32px]] || Gants de laquais || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|2|0.5}}
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| [[File:clothes-upperbody-lackey-shirt.png|32px]] || Chemise de laquais || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|3|0.75}}
| [[File:clothes-upperbody-lackey-shirt.png|32px]] || Chemise de laquais || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|3|0.75}}
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| [[File:clothes-arm-squire-bracers.png|32px]] || Brassards d'écuyer || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}}
| [[File:clothes-arm-squire-bracers.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Brassards d'écuyer</span> || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}}
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| [[File:clothes-foot-squire-boots.png|32px]] || Bottes d'écuyer || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}}
| [[File:clothes-foot-squire-boots.png|32px]] || Bottes d'écuyer || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}}
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| [[File:clothes-waist-squire-belt.png|32px]] || Ceinture d'écuyer || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}}
| [[File:clothes-waist-squire-belt.png|32px]] || Ceinture d'écuyer || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}}
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| [[File:clothes-foot-messenger-shoes.png|32px]] || Chaussures de messager || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}}
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| [[File:clothes-head-messengers-hat.png|32px]] || Chapeau de messager || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}}
| [[File:clothes-head-messengers-hat.png|32px]] || Chapeau de messager || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}}
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| [[File:clothes-waist-messenger-belt.png|32px]] || Ceinture de messager || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}}
| [[File:clothes-waist-messenger-belt.png|32px]] || Ceinture de messager || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|2|0.5}}
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| [[File:painting-howl-north.png|32px]] || Tableau (Hurlement) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|8|2}}
| [[File:painting-howl-north.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Tableau (Hurlement)</span> || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|8|2}}
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| [[File:painting-elk-north.png|32px]] || Tableau (Wapiti) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|8|2}}
| [[File:painting-elk-north.png|32px]] || Tableau (Wapiti) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|8|2}}
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| [[File:gem-olivine_peridot-rough.png|32px]] || Péridot brut (Potentiel : Élevé) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|10|2.5}}
| [[File:gem-olivine_peridot-rough.png|32px]] || Péridot brut (Potentiel : Élevé) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|10|2.5}}
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|-
| [[File:Armor-head-antique-blackguard-broken.png|32px]] || Casque de Garde Noir (Brisé) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|26|6.5}}
| [[File:Armor-head-antique-blackguard-broken.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Casque de Garde Noir (Brisé)</span> || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|26|6.5}}
|-
|-
| [[File:Armor-body-antique-blackguard-broken.png|32px]] || Cuirasse de Garde Noir (Brisée) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|26|6.5}}
| [[File:Armor-body-antique-blackguard-broken.png|32px]] || Cuirasse de Garde Noir (Brisée) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|46|6.5}}
|-
|-
| [[File:Armor-legs-antique-blackguard-broken.png|32px]] || Jambières de Garde Noir (Brisées) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|26|6.5}}
| [[File:Armor-legs-antique-blackguard-broken.png|32px]] || Jambières de Garde Noir (Brisées) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|34|6.5}}
|-
| [[File:locatormap-treasures.png|32px]] ||  <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Treasure map<ref>Lines 572-581 of %appdata%\Roaming\Vintagestory\assets\survival\entities\humanoid\trader-treasurehunter.json</ref></span> || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|12|3}}
|}
|}


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| [[File:oreblastingbomb.png|32px]] || Bombe d'extraction de minerai || 6 || {{Range|5|1.25}} || {{Range|2|0.5}}
| [[File:oreblastingbomb.png|32px]] || Bombe d'extraction de minerai || 6 || {{Range|5|1.25}} || {{Range|2|0.5}}
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| [[File:blade-falx-tinbronze.png|32px]] || Falx en bronze-étain || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|4|1}}
| [[File:blade-falx-tinbronze.png|32px]] || Falx en bronze-étain || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|4|1}}
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| [[File:blade-falx-bismuthbronze.png|32px]] || Falx en bronze-bismuth || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|5|1.25}}
| [[File:blade-falx-bismuthbronze.png|32px]] || Falx en bronze-bismuth || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|5|1.25}}
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|-
| [[File:blade-falx-blackbronze.png|32px]] || Falx en bronze noir || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|6|1.5}}
| [[File:blade-falx-blackbronze.png|32px]] || Falx en bronze noir || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|6|1.5}}
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| [[File:pickaxe-tinbronze.png|32px]] || Pioche en bronze-étain || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|4|1}}
| [[File:pickaxe-tinbronze.png|32px]] || Pioche en bronze-étain || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|4|1}}
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| [[File:pickaxe-bismuthbronze.png|32px]] || Pioche en bronze-bismuth || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|5|1.25}}
| [[File:pickaxe-bismuthbronze.png|32px]] || Pioche en bronze-bismuth || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|5|1.25}}
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| [[File:pickaxe-blackbronze.png|32px]] || Pioche en bronze noir || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|6|1.5}}
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| [[File:shovel-tinbronze.png|32px]] || Pelle en bronze-étain || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|4|1}}
| [[File:shovel-tinbronze.png|32px]] || Pelle en bronze-étain || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|4|1}}
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| [[File:shovel-bismuthbronze.png|32px]] || Pelle en bronze-bismuth || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|5|1.25}}
| [[File:shovel-bismuthbronze.png|32px]] || Pelle en bronze-bismuth || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|5|1.25}}
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| [[File:shovel-blackbronze.png|32px]] || Pelle en bronze noir || 1 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|6|1.5}}
| [[File:shovel-blackbronze.png|32px]] || Pelle en bronze noir || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|6|1.5}}
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| [[File:backpack.png|32px]] || Sac à dos en cuir || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|5|1.25}}
| [[File:backpack.png|32px]] || Sac à dos en cuir || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|5|1.25}}
Line 1,229: Line 1,230:
| [[File:candle.png|32px]] || Bougie || 2 || {{Range|4|1}} || {{Range|1|0.25}}
| [[File:candle.png|32px]] || Bougie || 2 || {{Range|4|1}} || {{Range|1|0.25}}
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|-
| [[File:creature-wolf-pup.png|32px]] || Loup (louveteau) || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|10|2.5}}
| [[File:creature-wolf-pup.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Loup (louveteau)</span> || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|14|3.5}}
|-
|-
| [[File:redmeat-cooked.png|32px]] || Viande rouge cuite || 8 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|1|0.25}}
| [[File:redmeat-cooked.png|32px]] || Viande rouge cuite || 8 || {{Range|2|0.5}} || {{Range|1|0.25}}
Line 1,251: Line 1,252:
| [[File:Clothes-foot-high-leather-boots.png|32px]] || Bottes hautes en cuir || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|8|2}}
| [[File:Clothes-foot-high-leather-boots.png|32px]] || Bottes hautes en cuir || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|8|2}}
|-
|-
| [[File:Shield-reinforced-round-woodmetal.png|32px]] || Bouclier en bois renforcé de cuir || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|6|1.5}}
| [[File:shield-woodmetalleather.png|32px]] || <span class="mw-translate-fuzzy">Bouclier en bois renforcé de cuir</span> || 1 || {{Range|1|0.25}} || {{Range|10|2.5}}
|}
|}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
The Treasure Hunter Trader has a dialog option that other Traders do not. This can lead you to special locations, unique items, and extra challenges.
Le marchand (chasseur de trésor) dispose d'une option de dialogue que les autres marchands n'ont pas. Cela peut vous conduire à des emplacements spéciaux, à des objets uniques et à des défis supplémentaires.
{{Spoiler}}
{{Spoiler}}
Click <code>[Expand]</code> to reveal details.
Cliquez sur <code>[Afficher]</code> pour révéler les détails.
<div class= "mw-collapsible mw-collapsed align-center-1">
<div class= "mw-collapsible mw-collapsed align-center-1">
To find out the location of the {{ll|Resonance Archives|Resonance Archives}}, you will need to ask a Treasure Hunter Trader about "interesting places."  If you talk to him again with a full-durability tin bronze pickaxe in your inventory, he will offer you a map item.
Pour connaître l'emplacement des {{ll|Resonance Archives|Archives de résonance}}, vous devrez demander à un marchand (chasseur de trésor) quels sont les "lieux intéressants". Si vous lui parlez à nouveau avec une pioche en bronze-étain pleine durabilité dans votre inventaire, il vous donnera un objet : une carte.
</div>
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Historique ==
== History ==
 
* Prior to version 1.16.x, Agriculture Traders were known as "Foods" traders.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* As of version 1.18.10, Trader wagons may be spotted on the map in bird's-eye view.
* Avant la version 1.16.x, les marchands (fournitures agricoles) étaient appelés marchands (nourriture).
* Pour la version actuelle 1.18.10, les chariots des marchands peuvent être détectés sur la carte du monde en vue de dessus.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Remarques ==
== Notes ==
 
Trader names are randomly assigned from a small pool. You might find two traders with the same name.
Le nom des marchands est attribué au hasard à partir d'une petite liste. Il est possible de trouver deux marchands portant un nom identique.
* Agriculture trader names: Yern, Gild, Hans, Hector, McCrae, Yoskolo, Grit, Bounder
* Noms des marchands (fournitures agricoles) : Yern, Gild, Hans, Hector, McCrae, Yoskolo, Grit, Bounder
* Artisan trader names: Aphid, Erik, Adachi, Farhad, Pegalesharro, Floyd, Temper, En Repos, Zadak
* Noms des marchands (artisan) : Aphid, Erik, Adachi, Farhad, Pegalesharro, Floyd, Temper, En Repos, Zadak
* Building Materials trader names: Humbert, Miguel, Sasha, Onyx, Tinker, Old Eyes, Haldor, Whel
* Noms des marchands (matériaux de construction) : Humbert, Miguel, Sasha, Onyx, Tinker, Old Eyes, Haldor, Whel
* Clothing trader names: Noah, Wallace, Kino, Mostafa, Oliver, Bedwyr, Izel, Ahanu
* Noms des marchands (vêtements) : Noah, Wallace, Kino, Mostafa, Oliver, Bedwyr, Izel, Ahanu
* Commodities trader names: Stefan, Yan, Leo, Jasper, Aram, Samoset, Ruslan, Stretch
* Noms des marchands (produits de base) : Stefan, Yan, Leo, Jasper, Aram, Samoset, Ruslan, Stretch
* Furniture trader names: Wilt, Lin, Robert, Ra Bal, Filipe, Hosa, Vlad, Mouse
* Noms des marchands (meubles) : Wilt, Lin, Robert, Ra Bal, Filipe, Hosa, Vlad, Mouse
* Luxuries trader names: Alfonse, Rigby, Marco, Rote, Horace, Two Tongue, Optal, Veera
* Noms des marchands (produits de luxe) : Alfonse, Rigby, Marco, Rote, Horace, Two Tongue, Optal, Veera
* Survival Goods trader names: Hubert, Wilding, Shem, Tybal, Loon, Axe, Karl, Sprig
* Noms des marchands (fournitures de survie) : Hubert, Wilding, Shem, Tybal, Loon, Axe, Karl, Sprig
* Treasure Hunter trader names: Vox Nora, Innis, Roi, Quill, Ephram, Edel, Timaf, Shift
* Noms des marchands (chasseur de trésors) : Vox Nora, Innis, Roi, Quill, Ephram, Edel, Timaf, Shift
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Galerie==  
== Gallery ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Voir aussi ==  
== See also ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Références ==  
== References ==
</div>




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