Reed basket trap/fr: Difference between revisions

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== Fabrication ==
== Fabrication ==


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Le piège à panier en roseaux est simplement constitué à partir d'un coffre en roseaux et d'un bâton dans la grille d'artisanat.
Le piège à panier en roseaux est simplement constitué à partir d'un coffre en roseaux et d'un bâton dans la grille d'artisanat.
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{{Crafting
{{Crafting
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</gallery>
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===Créatures pouvant être piégées===
===Créatures pouvant être piégées===
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{| class="wikitable sortable"
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Amener la souris sur un piège dans l'inventaire affiche la nature de la créature à l'intérieur, et le nombre d'heures lui restant à vivre (<24 heures). Le temps continue à s'écouler, mais la valeur ne se réactualise que si la souris est enlevée puis remise sur l'icône. L'icône piège dans l'inventaire du joueur vibre aussi occasionnellement.
Amener la souris sur un piège dans l'inventaire affiche la nature de la créature à l'intérieur, et le nombre d'heures lui restant à vivre (<24 heures). Le temps continue à s'écouler, mais la valeur ne se réactualise que si la souris est enlevée puis remise sur l'icône. L'icône piège dans l'inventaire du joueur vibre aussi occasionnellement.


Sélectionnez l'emplacement contenant le piège avec {{Keypress|Ctrl}}+{{MMB}}, puis cliquez avec {{RMB}} sur le sol pour libérer la créature captive. Pour passer de la barre d'outils aux emplacements pour les paniers et sacs, laissez appuyé sur {{Keypress|Ctrl}} tout en faisant défiler {{MMB}}.   
Sélectionnez l'emplacement contenant le piège avec {{Keypress|Ctrl}}+défilement{{MMB}}, puis cliquez avec {{RMB}} sur le sol pour libérer la créature captive. Pour passer de la barre d'outils aux emplacements pour les paniers et sacs, laissez appuyé sur {{Keypress|Ctrl}} tout en faisant défiler {{MMB}}.   


Le piège est maintenant redevenu un simple coffre en roseaux, et peut servir à nouveau pour refaire un piège en y ajoutant un bâton.
Le piège est maintenant redevenu un simple coffre en roseaux, et peut servir à nouveau pour refaire un piège en y ajoutant un bâton.
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== Remarques ==
== Remarques ==


Bien que les développeurs aient établi que "certaines créatures massives (ex : le sanglier) puissent détruire les pièges à panier en roseaux", <ref>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-dejank-redux-stable-r374  Blog concernant la version 1.19.0 stable]</ref>, les gros animaux comme les ours semblent ignorer les pièges, même s'ils contiennent ce qui est une proie à leurs yeux, comme un marcassin. Les créatures capturées dans le coffre ne semblent pas non plus être capables de le détruire pour s'échapper.
*Bien que les développeurs aient établi que "certaines créatures massives (ex : le sanglier) puissent détruire les pièges à panier en roseaux", <ref>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-dejank-redux-stable-r374  Blog concernant la version 1.19.0 stable]</ref>, les gros animaux comme les ours semblent ignorer les pièges, même s'ils contiennent ce qui est une proie à leurs yeux, comme un marcassin. Les créatures capturées dans le coffre ne semblent pas non plus être capables de le détruire pour s'échapper.


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* Les petits animaux domestiques de génération 5 et plus peuvent être capturés à l'aide d'un simple {{ll|reed_chest|coffre en roseaux}}. Les petits animaux sauvages et les petits animaux domestiques de génération inférieure à 5, peuvent être capturés avec le piège à coffre en roseaux. Il s'agit là de deux processus différents.
* Les petits animaux domestiques de génération 5 et plus peuvent être capturés à l'aide d'un simple {{ll|reed_chest|coffre en roseaux}}. Les animaux sauvages, s'ils sont assez petits pour cela, peuvent être capturés avec le piège à coffre en roseaux. Il s'agit là de deux processus différents.
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==Galerie==
==Galerie==


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== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
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* {{ll|Animal husbandry|Élevage}}


== Références ==
== Références ==
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