Reed basket trap/fr: Difference between revisions

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== Fabrication ==
== Fabrication ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Le piège à panier en roseaux est simplement constitué à partir d'un coffre en roseaux et d'un bâton dans la grille d'artisanat.
Le piège à panier en roseaux est simplement constitué à partir d'un coffre en roseaux et d'un bâton dans la grille d'artisanat.
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{{Crafting
{{Crafting
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</gallery>
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<div class="mw-translate-fuzzy">
===Créatures pouvant être piégées===
===Créatures pouvant être piégées===
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{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
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*Termite
*Termite


===Echec du piégeage===
===Échec du piégeage===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Le déclenchement d'un piège à coffre en roseaux nécessite plusieurs conditions :
Le déclenchement d'un piège à coffre en roseaux nécessite plusieurs conditions :
* le piège doit être "prêt" (donc appâté)
* le piège doit être "prêt" (donc appâté)
* l'appât doit être une nourriture faisant partie du régime alimentaire de l'animal visé.
* l'appât doit être une nourriture faisant partie du régime alimentaire de l'animal visé.
* l'animal doit faire partie des animaux capturables <ref>attribut ''basketCatchable'' dans le code du jeu</ref>.
* l'animal doit faire partie des animaux capturables <ref>attribut ''basketCatchable'' avec une valeur supérieure à 0 dans le code du jeu</ref>.
* l'animal doit consommer l'appât.
* l'animal doit consommer l'appât.
Même avec ces conditions, le piège peut très bien échouer à capturer l'animal. Il vous faudra alors récupérer le piège vide avec {{RMB}} et le réarmer avec un nouvel appât.
Même avec ces conditions, le piège peut très bien échouer à capturer l'animal. Il vous faudra alors récupérer le piège vide avec {{RMB}} et le réarmer avec un nouvel appât.
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<gallery widths=200px heights=200px mode="packed">
<gallery widths=200px heights=200px mode="packed">
File:Trap-fail-1.png|Un piège tendu, avec des graines de lin comme appât.
File:Trap-fail-1.png|Un piège tendu, avec du grain de lin comme appât.
File:Trap-fail-2.png|Le coq a déclenché le piège, mais ne s'est pas fait prendre.
File:Trap-fail-2.png|Le coq a déclenché le piège, mais ne s'est pas fait prendre.
</gallery>
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===Destruction du piège===
===Destruction du piège===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Certaines créatures ont la possibilité de détruire un piège à panier en roseaux. La chance de le détruire pour des petits animaux comme le coq est plus faible (1%) que pour un animal un peu plus fort comme le marcassin (5%).
Many creatures have the possibility of destroying a reed basket trap. The chance for small animals such as a rooster is lower (1%) than for stronger animals such as a piglet (5%).
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===Réussite du piégeage===
===Réussite du piégeage===
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Amener la souris sur un piège dans l'inventaire affiche la nature de la créature à l'intérieur, et le nombre d'heures lui restant à vivre (<24 heures). Le temps continue à s'écouler, mais la valeur ne se réactualise que si la souris est enlevée puis remise sur l'icône. L'icône piège dans l'inventaire du joueur vibre aussi occasionnellement.
Amener la souris sur un piège dans l'inventaire affiche la nature de la créature à l'intérieur, et le nombre d'heures lui restant à vivre (<24 heures). Le temps continue à s'écouler, mais la valeur ne se réactualise que si la souris est enlevée puis remise sur l'icône. L'icône piège dans l'inventaire du joueur vibre aussi occasionnellement.


Sélectionnez l'emplacement contenant le piège avec {{Keypress|Ctrl}}+{{MMB}}, puis cliquez avec {{RMB}} sur le sol pour libérer la créature captive. Pour passer de la barre d'outils aux emplacements pour les paniers et sacs, laissez appuyé sur {{Keypress|Ctrl}} tout en faisant défiler {{MMB}}.   
Sélectionnez l'emplacement contenant le piège avec {{Keypress|Ctrl}}+défilement{{MMB}}, puis cliquez avec {{RMB}} sur le sol pour libérer la créature captive. Pour passer de la barre d'outils aux emplacements pour les paniers et sacs, laissez appuyé sur {{Keypress|Ctrl}} tout en faisant défiler {{MMB}}.   


Le piège est maintenant redevenu un simple coffre en roseaux, et peut servir à nouveau pour refaire un piège en y ajoutant un bâton.
Le piège est maintenant redevenu un simple coffre en roseaux, et peut servir à nouveau pour refaire un piège en y ajoutant un bâton.
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===Vente===
===Vente===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Les {{ll|Trading#Fournitures_agricoles|marchands de fournitures agricoles}} et les {{ll|Trading#Chasseur_de_trésor|marchands chasseurs de trésors}} achètent parfois des louveteaux. Mais ils ne prennent pas ceux piégés par le joueur, uniquement ceux vendus par un {{ll|Trading#Fournitures_de_survie|marchand de fournitures de survie}}.
Les marchands de fournitures agricoles et les chasseurs de trésors achètent parfois des louveteaux. Mais ils ne prennent pas ceux piégés par le joueur, uniquement ceux vendus par un autre marchand.
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== Historique ==
== Historique ==
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== Remarques ==
== Remarques ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
*Bien que les développeurs aient établi que "certaines créatures massives (ex : le sanglier) puissent détruire les pièges à panier en roseaux", <ref>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-dejank-redux-stable-r374  Blog concernant la version 1.19.0 stable]</ref>, les gros animaux comme les ours semblent ignorer les pièges, même s'ils contiennent ce qui est une proie à leurs yeux, comme un marcassin. Les créatures capturées dans le coffre ne semblent pas non plus être capables de le détruire pour s'échapper.
Bien que les développeurs aient établi que "certaines créatures massives (ex : le sanglier) puissent détruire les pièges à panier en roseaux", <ref>[https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-dejank-redux-stable-r374  Blog concernant la version 1.19.0 stable]</ref>, les gros animaux comme les ours semblent ignorer les pièges, même s'ils contiennent ce qui est une proie à leurs yeux, comme un marcassin. Les creatures capturées dans le coffre ne semblent pas non plus être capables de le détruire pour s'échapper.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* Les petits animaux domestiques de génération 5 et plus peuvent être capturés à l'aide d'un simple {{ll|reed_chest|coffre en roseaux}}. Les petits animaux sauvages et les petits animaux domestiques de génération inférieure à 5, peuvent être capturés avec le piège à coffre en roseaux. Il s'agit là de deux processus différents.
* Les petits animaux domestiques de génération 5 et plus peuvent être capturés à l'aide d'un simple {{ll|reed_chest|coffre en roseaux}}. Les animaux sauvages, s'ils sont assez petits pour cela, peuvent être capturés avec le piège à coffre en roseaux. Il s'agit là de deux processus différents.
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==Galerie==
==Galerie==


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
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* {{ll|Animal husbandry|Élevage}}


== Références ==
== Références ==
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