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<languages/> | <languages/> | ||
{{Tool | {{Tool | ||
|Name= | |Name=Martello | ||
|Image= | |Image=File:Grid Copper hammer.png | ||
|Durability='''Rame''': 500<br />'''Bronzo allo stagno''': 750<br />'''Bronzo al bismuto''': 900<br />'''Bronzo nero''': 1100<br />'''Oro''': 250<br />'''Argento''': 250<br />'''Ferro''': 1800<br />'''Ferro meteorico''': 2100<br />'''Acciaio''': 4500 | |||
|Durability=''' | |||
|Stackable=1 | |Stackable=1 | ||
|FloatRight=yes | |||
|NoBreak=yes | |||
}} | }} | ||
I '''martelli''' sono attrezzi usati nella lavorazione di lingotti su di un {{ll|Anvil/it|incudine}} durante la {{ll|Smithing/it|forgiatura}} e anche usato per la {{ll|chisel/it|cesellatura}},frantumare i minerali e per numerose ricette nella griiglia di creazione. | |||
I '''martelli''' sono attrezzi usati nella | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== Creazione == | == Creazione == | ||
Il materiale grezzo usato per creare la testa dell'attrezzo determina il processo di lavorazione richiesto: | Il materiale grezzo usato per creare la testa dell'attrezzo determina il processo di lavorazione richiesto: | ||
* | * {{ll|Casting/it|Fusione}} (100 unità): Rame e lega di bronzo | ||
* | * {{ll|Smithing/it|Forgiatura}} (1 lingotto): Acciaio, ferro, Lega di bronzo, rame (argento e oro) | ||
* Assemblaggio: | * Assemblaggio: | ||
{{Grid/Crafting | {{Grid/Crafting | ||
|B2=CopperHammerHead|B3=Stick | |B2=CopperHammerHead|B2-link=Special:MyLanguage/Casting|B2_name=Testa di martello | ||
|Output=Copper hammer| | |B3=Stick|B3-link=Special:MyLanguage/Stick|B3_name=Bastone | ||
|Output=Copper hammer|Output_name=Martello}} | |||
=== | ===Tabella Grado Attrezzi=== | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
Line 34: | Line 33: | ||
! Grado Materiale | ! Grado Materiale | ||
! Potenza Attacco (HP) | ! Potenza Attacco (HP) | ||
! Grado Attacco | ! Grado Attacco | ||
|- | |- | ||
! Rame | |||
| 500 | | 500 | ||
| 2 | | 2 | ||
| 1. | | 1.25 | ||
| 2 | | 2 | ||
|- | |- | ||
! Bronzo allo stagno | |||
| 750 | | 750 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 1. | | 1.75 | ||
| 3 | | 3 | ||
|- | |- | ||
! Bronzo al bismuto | |||
| 900 | | 900 | ||
| 3 | | 3 | ||
Line 54: | Line 53: | ||
| 3 | | 3 | ||
|- | |- | ||
! Bronzo nero | |||
| 1100 | | 1100 | ||
| 3 | | 3 | ||
Line 60: | Line 59: | ||
| 3 | | 3 | ||
|- | |- | ||
! Oro | |||
| 250 | | 250 | ||
| 2 | | 2 | ||
Line 66: | Line 65: | ||
| 2 | | 2 | ||
|- | |- | ||
! Argento | |||
| 250 | | 250 | ||
| 2 | | 2 | ||
Line 72: | Line 71: | ||
| 2 | | 2 | ||
|- | |- | ||
! Ferro | |||
| 1800 | | 1800 | ||
| 4 | | 4 | ||
| 2. | | 2.25 | ||
| 4 | | 4 | ||
|- | |- | ||
! Ferro meteorico | |||
| 2100 | | 2100 | ||
| 4 | | 4 | ||
| 2. | | 2.35 | ||
| 4 | | 4 | ||
|- | |- | ||
! Acciaio | |||
| 4500 | | 4500 | ||
| 5 | | 5 | ||
Line 92: | Line 91: | ||
== Utilizzo == | == Utilizzo == | ||
Il martello è l'attrezzo primario usato per il metodo di creazione della {{ll|smithing/it|forgiatura}}. Premendo il tasto sinistro del mouse "colpire" con l'oggetto di metallo su di un {{ll|anvil/it|incudine}} cambia la forma e la posizione dei voxel nel lingotto di metallo basandosi sulla modalità di selezione dell'attrezzo. | |||
=== Modalità Forgiatura Martello === | |||
Premere 'F' con un martello nella mano attiva per vedere le modalità di cambiamento cell'attrezzo. | Premere 'F' con un martello nella mano attiva per vedere le modalità di cambiamento cell'attrezzo. | ||
*'''Colpo Pesante''' | |||
Quando usato sullo strato sotto: Muove i voxel nello strato più sopra, possibile solo al bordo di un oggetto lavorato | :Quando usato sullo strato sotto: Nessun effetto. | ||
Quando usato sullo strato sopra: Muove i voxel orizzontalmente | :Quando usato nello strato sopra: Se vicino al bordo, muoverà i voxel nello strato più basso, Es. appiattire l'oggetto lavorato. Altrimenti spargerà i voxel. | ||
*'''Ribalta (Su, Sinistra, Sotto, Destra)''' | |||
:Quando usato sullo strato sotto: Muove i voxel nello strato più sopra, possibile solo al bordo di un oggetto lavorato. | |||
:Quando usato sullo strato sopra: Muove i voxel orizzontalmente o in basso da uno strato se è al bordo. | |||
*'''Rompere''' | |||
Irrevocabilmente rimuove un voxel | :Irrevocabilmente rimuove un voxel. | ||
=== Raccolta === | === Raccolta === | ||
I martelli non sono usati per raccogliere materiali, ma sono usati per rompere pezzi di pietra contenenti minerali (estrarre con un | |||
I martelli non sono usati per raccogliere materiali, ma sono usati per rompere pezzi di pietra contenenti minerali (estrarre con un {{ll|pickaxe/it|piccone}}) e ottenere pepite fondibili. | |||
=== Combattere === | === Combattere === | ||
Attaccare un mob (combattimento corpo a corpo): Mettere l'attrezzo in uno slot della barra attiva e premere o mantenere premuto il pulsanto sinistro del mouse per colpire l'obiettivo. | Attaccare un mob (combattimento corpo a corpo): Mettere l'attrezzo in uno slot della barra attiva e premere o mantenere premuto il pulsanto sinistro del mouse per colpire l'obiettivo. | ||
===Vendere=== | |||
Puoi vendere i martelli che hai creato ai {{ll|Trading/it|Commerciante di beni di sopravvivenza}}. A volte li comprano: | |||
* Martello di Bronzo allo stagno: per un prezzo medio di 4 {{ll|Rusty_gears/it|ingranaggi arrugginiti}}. | |||
* Martello di Bronzo al bismuto: per un prezzo medio di 5 {{ll|Rusty_gears/it|ingranaggi arrugginiti}}. | |||
* Martello di Bronzo nero: per un prezzo medio di 6 {{ll|Rusty_gears/it|ingranaggi arrugginiti}}. | |||
===Cesellare blocchi=== | |||
Posiziona il martello nella mano sinistra e lo scalpello nella mano destra. Consultare la pagina {{ll|chisel/it|Scalpello}} per maggiori informazioni. | |||
=== Creazione === | === Creazione === | ||
Posizionare il martello nello slot della griglia di crezione sopra l'ogetto da rompere. Quando si usa il martello e lo | |||
Posizionare il martello nello slot della griglia di crezione sopra l'ogetto da rompere. Quando si usa il martello e lo {{ll|chisel/it|scalpello}}, generalmente è posizionato sotto allo scalpello e i materiale che devono essere processati sotto lo scalpello. Rimuovendo il (podotto) dallo slot risulato della griglia l'attrezzo(i) viene usato. Quando completato, rimuovere l'attrezzo dalla griglia, o chiudere l'interfaccia premendo 'E' per sostituire l'attrezzo dentro uno spazio disponibile nell'invetario o nella barra. (Se lo slot non è disponibile, premendo 'E' butterà per terra l'oggetto(i).) | |||
* Il martello è usato per | * Il martello è usato per | ||
** | **Frantumare il calcare in calce. | ||
** | **Frantumare pezzi di roccia contenenti minerali per ottenere pepite di metallo. | ||
* | * Il martello + lo {{ll|chisel/it|scalpello}} sono usati per creare: | ||
** | **roccia levigata, lastre levigate e mattoni di pietra. Consultare la pagina {{ll|Stone_Blocks/it|blocchi di pietra}} per maggiori informazioni. | ||
* Il martello + lo {{ll|chisel/it|scalpello}} + la {{ll|saw/it|sega}} sono usati per create: | |||
**Ingranaggi, assi e rotori nella griglia di creazione. Cosultare la pagina {{ll|Mechanical_power/it|Energia Meccanica}} per maggiori informazioni. | |||
==Immagazzinamento== | |||
I martelli possono essere {{SneakClick|posizionati}} contro un muro, immagazzinati in {{ll|Container/it|contenitori}} e posizionati in {{ll|Tool_rack/it|Porta attrezzi}}. | |||
{{ | {{Metals navbox}} | ||
{{Items navbox}} | |||
{{Game navbox}} | |||
[[Category:Items{{#translation:}}]] | |||
[[Category:Tools{{#translation:}}]] | |||
[[Category:Weapons{{#translation:}}]] |