Hammer/it: Difference between revisions

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<languages/>
<languages/>
{{Tool
{{Tool
|Name=Hammer
|Name=Martello
|Image=[[File:Grid Copper hammer.png|100px]]
|Image=File:Grid Copper hammer.png
|Type=Tools
|Durability='''Rame''': 500<br />'''Bronzo allo stagno''': 750<br />'''Bronzo al bismuto''': 900<br />'''Bronzo nero''': 1100<br />'''Oro''': 250<br />'''Argento''': 250<br />'''Ferro''': 1800<br />'''Ferro meteorico''': 2100<br />'''Acciaio''': 4500
|Durability='''Copper''': 500<br />'''Tin Bronze''': 750<br />'''Bismuth Bronze''': 900<br />'''Black Bronze''': 1100<br />'''Gold''': 250<br />'''Silver''': 250<br />'''Iron''': 1800<br />'''Meteoric Iron''': 2100<br />'''Steel''': 4500
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|Stackable=1
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}}
}}


 
I '''martelli''' sono attrezzi usati nella lavorazione di lingotti su di un {{ll|Anvil/it|incudine}} durante la {{ll|Smithing/it|forgiatura}} e anche usato per la {{ll|chisel/it|cesellatura}},frantumare i minerali e per numerose ricette nella griiglia di creazione.
I '''martelli''' sono attrezzi usati nella creazione per lavorare lingotti su di un [[Anvil/it|incudine]] durante la [[Smithing/it|forgiatura]].


__TOC__
__TOC__


== Creazione ==
== Creazione ==
Il materiale grezzo usato per creare la testa dell'attrezzo determina il processo di lavorazione richiesto:
Il materiale grezzo usato per creare la testa dell'attrezzo determina il processo di lavorazione richiesto:
* [[Casting/it|Fusione]] (100 unità): Rame e lega di bronzo  
* {{ll|Casting/it|Fusione}} (100 unità): Rame e lega di bronzo  
* [[Smithing/it|Forgiatura]] (1 lingotto): Ferro, Lega di bronzo, rame (argento e oro)
* {{ll|Smithing/it|Forgiatura}} (1 lingotto): Acciaio, ferro, Lega di bronzo, rame (argento e oro)
* Assemblaggio:
* Assemblaggio:


<div style="display:flex;flex-wrap:wrap;">
{{Grid/Crafting  
{{Grid/Crafting  
|B2=CopperHammerHead|B3=Stick
|B2=CopperHammerHead|B2-link=Special:MyLanguage/Casting|B2_name=Testa di martello
|Output=Copper hammer|nobreak=y|float=right}}
|B3=Stick|B3-link=Special:MyLanguage/Stick|B3_name=Bastone
</div>
|Output=Copper hammer|Output_name=Martello}}
<br>


===Tavola Grado Attrezzi===
===Tabella Grado Attrezzi===


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
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! Grado Materiale
! Grado Materiale
! Potenza Attacco (HP)
! Potenza Attacco (HP)
! Grado Attacco  
! Grado Attacco
|-
|-
| Rame
! Rame
| 500
| 500
| 2
| 2
| 1.3
| 1.25
| 2
| 2
|-
|-
| Bronzo allo Stagno
! Bronzo allo stagno
| 750
| 750
| 3
| 3
| 1.8
| 1.75
| 3
| 3
|-
|-
| Bronzo al Bismuto
! Bronzo al bismuto
| 900
| 900
| 3
| 3
Line 54: Line 53:
| 3
| 3
|-
|-
| Bronzo Nero
! Bronzo nero
| 1100
| 1100
| 3
| 3
Line 60: Line 59:
| 3
| 3
|-
|-
| Oro
! Oro
| 250
| 250
| 2
| 2
Line 66: Line 65:
| 2
| 2
|-
|-
| Argento
! Argento
| 250
| 250
| 2
| 2
Line 72: Line 71:
| 2
| 2
|-
|-
| Ferro
! Ferro
| 1800
| 1800
| 4
| 4
| 2.3
| 2.25
| 4
| 4
|-
|-
| Ferro Meteorico
! Ferro meteorico
| 2100
| 2100
| 4
| 4
| 2.3
| 2.35
| 4
| 4
|-
|-
| Acciaio
! Acciaio
| 4500
| 4500
| 5
| 5
Line 92: Line 91:


== Utilizzo ==
== Utilizzo ==
Il martello è l'attrezzo primario usato per il metodo di creazione della [[smithing/it|forgiatura]]. Premendo il tasto sinistro dle mouse "colpire" l'oggetto di metallo su di un [[anvil/it|incudine]] e cambiare la forma e la posizione dei voxel nel lingotto di metallo basandosi sulla modalità di selezione dell'attrezzo.


=== Forgiatura Modalità Martello 1.11 ===
Il martello è l'attrezzo primario usato per il metodo di creazione della {{ll|smithing/it|forgiatura}}. Premendo il tasto sinistro del mouse "colpire" con l'oggetto di metallo su di un {{ll|anvil/it|incudine}} cambia la forma e la posizione dei voxel nel lingotto di metallo basandosi sulla modalità di selezione dell'attrezzo.
Premere 'F' con un martello nella mano attiva per vedere le modalità di cambiamento dell'attrezzo.
 
* Espandere: (raggiera) esapndere il metallo in tutte le direzioni in tre blocchi.
=== Modalità Forgiatura Martello ===
*Direzione Singola: (icona freccia) 4  opzioni direzionali muovono il metallo nella direzione indicata dalle frecce.
*Tagliare: (icona zeppa) rimuove un voxel di metallo.


=== Smithing Hammer Modes 1.12 ===
Premere 'F' con un martello nella mano attiva per vedere le modalità di cambiamento cell'attrezzo.
Premere 'F' con un martello nella mano attiva per vedere le modalità di cambiamento cell'attrezzo.
<ul>
<li>
  <strong>Colpo Pesante</strong>
<br>
Quando usato sullo strato sotto: Nessun effetto <br>
Quando usato nello strato sopra: Se vicino al bordo, muoverà i voxel nello strato più basso, Es. appiattire l'oggetto lavorato. Altrimenti spargerà i voxel.
</li>


<li><strong>Ribalta (Su, Sinistra, Sotto, Destra)</strong><br>
*'''Colpo Pesante'''
Quando usato sullo strato sotto: Muove i voxel nello strato più sopra, possibile solo al bordo di un oggetto lavorato<br>
:Quando usato sullo strato sotto: Nessun effetto.
Quando usato sullo strato sopra: Muove i voxel orizzontalmente or in basso da uno strato se è al bordo </li>
:Quando usato nello strato sopra: Se vicino al bordo, muoverà i voxel nello strato più basso, Es. appiattire l'oggetto lavorato. Altrimenti spargerà i voxel.
 
*'''Ribalta (Su, Sinistra, Sotto, Destra)'''
:Quando usato sullo strato sotto: Muove i voxel nello strato più sopra, possibile solo al bordo di un oggetto lavorato.
:Quando usato sullo strato sopra: Muove i voxel orizzontalmente o in basso da uno strato se è al bordo.


<li><strong>Rompere</strong><br>
*'''Rompere'''
Irrevocabilmente rimuove un voxel
:Irrevocabilmente rimuove un voxel.
</li>
</ul>


=== Raccolta ===
=== Raccolta ===
I martelli non sono usati per raccogliere materiali, ma sono usati per rompere pezzi di pietra contenenti minerali (estrarre con un [[pickaxe/it|piccone]]) e ottenere pepite fondibili.
 
I martelli non sono usati per raccogliere materiali, ma sono usati per rompere pezzi di pietra contenenti minerali (estrarre con un {{ll|pickaxe/it|piccone}}) e ottenere pepite fondibili.


=== Combattere ===
=== Combattere ===
Attaccare un mob (combattimento corpo a corpo): Mettere l'attrezzo in uno slot della barra attiva e premere o mantenere premuto il pulsanto sinistro del mouse per colpire l'obiettivo.
Attaccare un mob (combattimento corpo a corpo): Mettere l'attrezzo in uno slot della barra attiva e premere o mantenere premuto il pulsanto sinistro del mouse per colpire l'obiettivo.
===Vendere===
Puoi vendere i martelli che hai creato ai {{ll|Trading/it|Commerciante di beni di sopravvivenza}}. A volte li comprano:
* Martello di Bronzo allo stagno: per un prezzo medio di 4 {{ll|Rusty_gears/it|ingranaggi arrugginiti}}.
* Martello di Bronzo al bismuto: per un prezzo medio di 5 {{ll|Rusty_gears/it|ingranaggi arrugginiti}}.
* Martello di Bronzo nero: per un prezzo medio di 6 {{ll|Rusty_gears/it|ingranaggi arrugginiti}}.
===Cesellare blocchi===
Posiziona il martello nella mano sinistra e lo scalpello nella mano destra. Consultare la pagina {{ll|chisel/it|Scalpello}} per maggiori informazioni.


=== Creazione ===
=== Creazione ===
Posizionare il martello nello slot della griglia di crezione sopra l'ogetto da rompere. Quando si usa il martello e lo [[chisel/it|scalpello]], generalmente è posizionato sotto allo scalpello. Rimuovendo il (podotto) dallo slot risulato della griglia l'attrezzo(i) viene usato. Quando completato, rimovere l'attrezzo dalla griglia, o chiudere l'interfaccia premendo 'E' per sostituire l'attrezzo dentro uno spazio disponibile nell'invetario o nella barra. (Se lo slot non è disponibile, premento 'E' butterà per terra l'oggetto(i).)
 
Posizionare il martello nello slot della griglia di crezione sopra l'ogetto da rompere. Quando si usa il martello e lo {{ll|chisel/it|scalpello}}, generalmente è posizionato sotto allo scalpello e i materiale che devono essere processati sotto lo scalpello. Rimuovendo il (podotto) dallo slot risulato della griglia l'attrezzo(i) viene usato. Quando completato, rimuovere l'attrezzo dalla griglia, o chiudere l'interfaccia premendo 'E' per sostituire l'attrezzo dentro uno spazio disponibile nell'invetario o nella barra. (Se lo slot non è disponibile, premendo 'E' butterà per terra l'oggetto(i).)


* Il martello è usato per
* Il martello è usato per
**Rompere in polvere pietre e minerali
**Frantumare il calcare in calce.
**Rompere pezzi di roccia contenenti minerali per ottenere pepite di metallo
**Frantumare pezzi di roccia contenenti minerali per ottenere pepite di metallo.
 
* Il martello + [[chisel/it|scalpello]] è usato creare
**roccia levigata, lastre levigate e mattoni di pietra. Consultare la pagina [[Stone_Blocks/it|blocchi di pietra]] per maggiori informazioni.  


* The hammer + [[chisel]] + [[saw]] is used to craft
* Il martello + lo {{ll|chisel/it|scalpello}} sono usati per creare:
** Gears, axles and rotors in the crafting grid. See the [[mechanical power]] page for more information.
**roccia levigata, lastre levigate e mattoni di pietra. Consultare la pagina {{ll|Stone_Blocks/it|blocchi di pietra}} per maggiori informazioni.  


==Storage==
* Il martello + lo {{ll|chisel/it|scalpello}} + la {{ll|saw/it|sega}} sono usati per create:
Tools are items commonly used by players and are generally equipped in the hotbar. Up to four tools can be placed on the [[tool rack]], a specialized wall-mounted storage container. Hammers do not stack in inventory or when placed in containers.  
**Ingranaggi, assi e rotori nella griglia di creazione. Cosultare la pagina {{ll|Mechanical_power/it|Energia Meccanica}} per maggiori informazioni.


==Immagazzinamento==


I martelli possono essere {{SneakClick|posizionati}} contro un muro, immagazzinati in {{ll|Container/it|contenitori}} e posizionati in {{ll|Tool_rack/it|Porta attrezzi}}.


{{tnt|Navbox|Vintage Story}}
{{Metals navbox}}
{{Items navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Items{{#translation:}}]]
[[Category:Tools{{#translation:}}]]
[[Category:Weapons{{#translation:}}]]
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