Beekeeping/fr: Difference between revisions

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Les abeilles apportent d'importantes ressources dans Vintage Story. Avec des méthodes simples, il est possible de créer un véritable '''rucher''' dans lequel vous pourrez récolter des produits utiles tels que le {{ll|honey|miel}} et la {{ll|beeswax|cire d'abeille}}.
Les abeilles apportent d'importantes ressources dans Vintage Story. Avec des méthodes simples, il est possible de créer un véritable '''rucher''' dans lequel vous pourrez récolter des produits utiles tels que le {{ll|honey|miel}} et la {{ll|beeswax|cire d'abeille}}.
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==== Disposition optimisée des ruches ====
==== Disposition optimisée des ruches ====


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La disposition la plus simple pour s'assurer que chaque ruche a suffisamment de fleurs est de placer les ruches à 2 blocs d'intervalle et de les entourer de fleurs. Ce schéma peut être répété à l'infini. Chaque ruche aura assez de fleurs pour atteindre une grande population.
The simplest layout for ensuring each skep has enough flowers is to place skeps 2 tiles apart and surround them with flowers. This pattern can be repeated indefinitely and each skep will have enough flowers to reach a large population.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:SimpleOptimalSkepLayout.png|300px|thumb|floatright|Une disposition simple et optimisée des ruches et des fleurs.]]
[[File:SimpleOptimalSkepLayout.png|300px|thumb|floatright|A simple optimized tileable skep & flower layout]]
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<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Récolte des ruches ===
=== Récolte des ruches ===
Au fur et à mesure que la population d'abeilles augmente, elle produisent des rayons de miel. L'entrée de la ruche passera donc d'un jaune terne à un jaune vif à mesure que la ruche se remplit. Lorsqu'un joueur examine la ruche peuplée, l'infobulle indiquera que la ruche est devenue "récoltable". À ce stade, en brisant la ruche (bouton gauche de la souris), vous obtiendrez un ou plusieurs rayons de miel et une partie des roseaux ayant été utilisés pour la fabriquer.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
As the bee population increases, they produce honeycomb. Over time, the entrance of the skep will change from a dull yellow to a bright yellow as the skep fills. When a player examines the populated skep, the block information will show that the skep has become "harvestable". At this point, {{Breaking}} the skep will provide honeycomb and some of the cattails used to make the skep. Pick up the harvested items and move out of the area.
Au fur et à mesure que la population d'abeilles augmente, elle produisent des rayons de miel. L'entrée de la ruche passera donc d'un jaune terne à un jaune vif à mesure que la ruche se remplit. Lorsqu'un joueur examine la ruche peuplée, l'infobulle indiquera que la ruche est devenue "récoltable". À ce stade, en {{Breaking}} la ruche, vous obtiendrez un ou plusieurs rayons de miel et une partie des roseaux ayant été utilisés pour la fabriquer.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Température ====
==== Température ====
Les abeilles hibernent et arrêtent d'essaimer ou de produire des rayons de miel lorsque la température atteint 0°C. Lorsque la température descend à -10°C, toutes les minuteries liées aux abeilles (essaimage et production) se remettent à zéro et ne reprennent que lorsque la température remonte au-dessus de 0°C à la fin de l'hiver.
Les abeilles hibernent et arrêtent d'essaimer ou de produire des rayons de miel lorsque la température atteint 0°C. Lorsque la température descend à -10°C, toutes les minuteries liées aux abeilles (essaimage et production) se remettent à zéro et ne reprennent que lorsque la température remonte au-dessus de 0°C à la fin de l'hiver.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Populations of bees will hibernate (stop swarming or producing honeycombs) at 0°C. Once the temperature reaches -10°C, all bee-related timers (swarm and production) will reset, and will only resume until the temperature rises above 0°C at the end of winter.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
==== Abeilles en colère ====
==== Abeilles en colère ====
Bien que les abeilles puissent être récupérées dans la nature, elles ne peuvent pas être ''domestiquées'' à proprement parler. En brisant la ruche pour la récolter, il y a toujours un risque de faire apparaître un [[Special:MyLanguage/Bees|essaim d'abeilles en colère]]. Une technique pour éviter les attaques de l'essaim en colère consiste à placer des [[Special:MyLanguage/Dry grass|mannequins de paille]] près des ruches afin que les abeilles attaquent les leurres plutôt que les joueurs. Cependant, si un joueur reste dans la zone d'un essaim en colère, les abeilles peuvent quand même l'attaquer même si un mannequin de paille est présent. <br> Assurez-vous également que les ruches ne soient pas placées trop près des enclos des animaux, car les abeilles en colère attaqueront tout être vivant à proximité, y compris les animaux que les joueurs sont en train de domestiquer.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Bien que les abeilles puissent être récupérées dans la nature, elles ne peuvent pas être ''domestiquées'' à proprement parler. En brisant la ruche pour la récolter, il y a toujours un risque de faire apparaître un {{ll|Bees|essaim d'abeilles en colère}}. Une technique pour éviter les attaques de l'essaim en colère consiste à placer des {{ll|Straw dummy|mannequins de paille}} près des ruches afin que les abeilles attaquent les leurres plutôt que les joueurs. Cependant, si un joueur reste dans la zone d'un essaim en colère, les abeilles peuvent quand même l'attaquer même si un mannequin de paille est présent.<br>Assurez-vous également que les ruches ne soient pas placées trop près des enclos des animaux, car les abeilles en colère attaqueront tout être vivant à proximité, y compris les animaux que les joueurs sont en train de domestiquer.
Though bees can be collected from the wild, they cannot be ''domesticated''. There is always a chance that breaking the skep will spawn an {{ll|Bees|angry bee swarm}}. One technique to avoid attacks from the angry swarm is to place {{ll|straw dummy|straw dummies}} near the hives so the bees attack the decoys instead of players. If a player remains in the area of an angry swarm, bees may still attack even if a straw dummy is present. Also, make sure the skeps are not placed near animal pens, as angry bees will attack any nearby living thing, including the animals players are currently domesticating.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
== Miel et cire ==
== Miel et cire ==
Un rayon de miel peut être transformé en [[Special:MyLanguage/honey|miel]] et en [[Special:MyLanguage/beeswax|cire d'abeille]]. Tout d'abord, placez un bol vide ou un [[Special:MyLanguage/Wooden_Bucket|seau]] sur le sol. Ensuite, tout en tenant le rayon de miel, visez le récipient vide et faites un clic droit pour "presser" le miel du rayon. Cette action remplira de miel le récipient et la cire restante apparaîtra dans l'inventaire du joueur. Chaque rayon de miel donne 0,25 litre de miel et une unité de cire d'abeille. Un bol peut contenir le miel d'un seul de rayon de miel, tandis qu'un seau peut contenir le miel de 40 rayons de miel (10 litres) et qu'un baril peut contenir 5 seaux (50 litres) de miel.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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Honeycomb can be processed into {{ll|honey|honey}} and {{ll|beeswax|beeswax}}. First, place an empty fired bowl or {{ll|Wooden_Bucket|bucket}} on the ground. Next, while holding the honeycomb, aim the cursor at the empty container and right click to "squeeze" the honey from the comb. This action will fill it with honey and the remaining wax will appear in the player's inventory. Each honeycomb yields 0.25 liters of honey and one wax. A bowl holds honey from one honeycomb portion, while a bucket holds honey from 40 honeycombs (10 liters), and a barrel holds 5 buckets (50 liters) of honey.
Un rayon de miel peut être transformé en {{ll|honey|miel}} et en {{ll|beeswax|cire d'abeille}}. Tout d'abord, placez un bol vide ou un {{ll|Wooden_Bucket|seau}} sur le sol. Ensuite, tout en tenant le rayon de miel, visez le récipient vide et faites un clic droit pour "presser" le miel du rayon. Cette action remplira de miel le récipient et la cire restante apparaîtra dans l'inventaire du joueur. Chaque rayon de miel donne 0,25 litre de miel et une unité de cire d'abeille. Un bol peut contenir le miel d'un seul de rayon de miel, tandis qu'un seau peut contenir le miel de 40 rayons de miel (10 litres) et qu'un baril peut contenir 5 seaux (50 litres) de miel.
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Lorsqu'il est mangé, le miel redonne 0,5 point de vie. Le miel peut également être utilisé pour faire de la {{ll|jam|confiture}}, peut être ajouté à des repas comme la {{ll|porridge|bouillie}}, ou pour fabriquer des {{ll|poultice|cataplasmes}} de guérison.<br>La cire (qui peut être empilée jusqu'à 32) peut être utilisée pour sceller des pots de nourriture pour la {{ll|food preservation|préserver}} à long terme, et fabriquer des {{ll|Light_sources#Candles|bougies}} en plaçant trois cires dans une colonne de la grille d'artisanat. Les bougies ne se consument jamais et peuvent être placées sur des blocs solides ou dans des chandeliers. Jusqu'à 9 bougies peuvent être placées sur le même bloc et chaque bougie ajoutée au bloc augmente le niveau de lumière. Les bougies sont également utilisées pour fabriquer des {{ll|Glass#Lanterns|lanternes}}.
Lorsqu'il est mangé, le miel redonne 0,5 point de vie. Le miel peut également être utilisé pour faire de la [[Special:MyLanguage/jam|confiture]], peut être ajouté à des repas comme la [[Special:MyLanguage/porridge|bouillie]], ou pour fabriquer des [[Special:MyLanguage/poultice|cataplasmes]] de guérison.<br>La cire (qui peut être empilée jusqu'à 32) peut être utilisée pour sceller des pots de nourriture pour la [[Special:MyLanguage/food preservation|préserver]] à long terme, et fabriquer des [[Special:MyLanguage/Light_sources#Candles|bougies]] en plaçant trois cires dans une colonne de la grille d'artisanat. Les bougies ne se consument jamais et peuvent être placées sur des blocs solides ou dans des chandeliers. Jusqu'à 9 bougies peuvent être placées sur le même bloc et chaque bougie ajoutée au bloc augmente le niveau de lumière. Les bougies sont également utilisées pour fabriquer des [[Special:MyLanguage/Glass#Lanterns|lanternes]].
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== Tutoriels vidéos ==
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