Windmill/fr: Difference between revisions

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[[File:Windmill_Example.png|250px|thumb|Éolienne simple prolongeant une maison.]]
[[File:Windmill_Example.png|250px|thumb|Éolienne simple prolongeant une maison.]]
Une éolienne est une structure multibloc destinée à exploiter le vent et le transformer en puissance mécanique. Actuellement, les éoliennes peuvent automatiser des {{ll|Quern|meules}}, des {{ll|Helve hammer|marteaux à bascule}}et des {{ll|Pulverizer|broyeurs}}
 
Une éolienne est une structure multiblocs destinée à exploiter le vent et le transformer en puissance mécanique. Actuellement, les éoliennes peuvent automatiser des {{ll|Quern|meules}}, des {{ll|Helve hammer|marteaux à bascule}} et des {{ll|Pulverizer|broyeurs}}.
 
__TOC__
__TOC__
==Prérequis structurel==  
==Prérequis structurel==  
===Espace libre===
===Espace libre===
Une structure doit bénéficier d'une hauteur suffisante et d'un espace libre conséquent pour l'installation des voiles, ainsi que des équipements destinataires comme les meules, les marteaux à bascule, etc.
 
Des voiles installées trop près du niveau de la mer pourraient souffrir d'une force de vent trop faible pour générer la moindre puissance mécanique. De la même manière, un espace insuffisamment dégagé pourrait gêner la bonne roration des voiles. Une éolienne peut être ajoutée à une structure existante dès lors qu'elle répond aux contraintes énoncées ci-avant.
Cette structure doit bénéficier d'une hauteur suffisante et d'un espace libre conséquent pour l'installation des voiles, ainsi que des équipements destinataires comme les meules, les marteaux à bascule, etc.
Des voiles installées trop près du niveau de la mer pourraient pâtir d'une force de vent trop faible pour générer la moindre puissance mécanique. De la même manière, un espace insuffisamment dégagé pourrait gêner la bonne roration des voiles. Une éolienne peut être ajoutée à une structure existante dès lors qu'elle répond aux contraintes énoncées ci-avant.
 
===Altitude et placement===
===Altitude et placement===
L'emplacement choisi et l'altitude de la structure peuvent aussi affecter la quantité de puissance mécanique produite. Sur un plan technique, la vitesse du vent varie en fonction des régions, avec une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Interpolation_lin%C3%A9aire interpolation linéaire] des 4 régions voisines, pour un emplacement de bloc donné. La vitesse du vent augmente de 1% par bloc, à partir de 10 blocs au dessus du niveau de la mer. Ainsi, dans un monde standard de hauteur 256, le niveau de la mer se situe à la côte Y=110. À la côte Y=121, vous bénéficiez donc d'un bonus de 1% de vitesse de vent supplémentaire, et ainsi de suite. Le bonus maximal est de 50%.
L'emplacement choisi et l'altitude de la structure peuvent aussi affecter la quantité de puissance mécanique produite. Sur un plan technique, la vitesse du vent varie en fonction des régions, avec une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Interpolation_lin%C3%A9aire interpolation linéaire] des 4 régions voisines, pour un emplacement de bloc donné. La vitesse du vent augmente de 1% par bloc, à partir de 10 blocs au dessus du niveau de la mer. Ainsi, dans un monde standard de hauteur 256, le niveau de la mer se situe à la côte Y=110. À la côte Y=121, vous bénéficiez donc d'un bonus de 1% de vitesse de vent supplémentaire, et ainsi de suite. Le bonus maximal est de 50%.
Dans le même esprit, la vitesse du vent en dessous du niveau de la mer décroit rapidement : 50% de perte à 4 blocs en dessous, et 66% à 8 blocs en dessous, chutant rapidement à 100% de perte.
Dans le même esprit, la vitesse du vent en dessous du niveau de la mer décroit rapidement : 50% de perte à 4 blocs en dessous, et 66% à 8 blocs en dessous, chutant rapidement à 100% de perte.
Bien noter que la vitesse du vent varie naturellement avec le temps, et qu'il peut n'y avoir aucun vent à certains moments.  
Bien noter que la vitesse du vent varie naturellement avec le temps, et qu'il peut n'y avoir aucun vent à certains moments.  
==Matériaux==
==Matériaux==
 
Pour construire une éolienne, le joueur doit disposer de :
Pour construire une éolienne, le joueur doit disposer de :
===Rotor d'éolienne===
===Rotor d'éolienne===
C'est le mécanisme qui supporte les voiles rotatives. Toute éolienne nécessite un rotor pour fonctionner, et chaque rotor peut supporter jusqu'à 5 jeux de voiles.
C'est le mécanisme qui supporte les voiles rotatives. Toute éolienne nécessite un rotor pour fonctionner, et chaque rotor peut supporter jusqu'à 5 jeux de voiles.
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= 1x {{ll|Hammer|Marteau}} +<br /> 1x {{ll|Chisel|Ciseau}} +<br /> 2x {{ll|Trees|Bûche}} +<br /> 1x {{ll|Resin|Résine}} +<br /> 1x {{ll|Fat|Graisse}}  
|Ingredients= 1x {{ll|Hammer|Marteau}} <br> 1x {{ll|Chisel|Ciseau}} <br> 2x {{ll|Trees|Bûche}} <br> 1x {{ll|Resin|Résine}} <br> 1x {{ll|Fat|Graisse}}  
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
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|A1=
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|Output=Windmill Rotor|Output_name=Rotor d'éolienne}}
|Output=Windmill Rotor|Output_name=Rotor d'éolienne}}
}}
}}
===Jeu de voiles===
===Jeu de voiles===
Il s'agit de la partie capture du vent qui permet à son tour la génération et la maîtrise de l'énergie du vent. Chaque jeu de voiles augmente la puissance en sortie de 25% et nécessite un bloc d'espace libre supplémentaire. Si les voiles n'ont pas assez d'espace pour tourner librement et rencontrent un obstacle, elles se cassent et retombent au sol.
 
Il s'agit de la partie capture du vent qui permet à son tour la génération et la maîtrise de l'énergie du vent. Chaque jeu de voiles augmente la puissance en sortie de 25% et nécessite un bloc d'espace libre supplémentaire. Si les voiles n'ont pas assez d'espace pour tourner librement et rencontrent un obstacle, elles se cassent et retombent au sol.
 
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= 6x {{ll|Stick|Bâtons}} +<br /> 4x {{ll|Linen|Carré de lin}}  
|Ingredients= 6x {{ll|Stick|Bâton}} <br> 4x {{ll|Linen|Carré de lin}}  
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}}
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Les voiles se construisent par jeu de quatre éléments. Ce qui signifie que chaque jeu nécessite :
Les voiles se construisent par jeu de quatre éléments. Ce qui signifie que chaque jeu nécessite :
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Voiles !! 1 jeu !! 2 jeux !! 3 jeux !! 4 jeux !! max 5 jeux
! Voiles !! 1 jeu !! 2 jeux !! 3 jeux !! 4 jeux !! max 5 jeux
|-
|-
| Bâtons || 6 || 12 || 18 || 24 || 30   
| Bâton || 6 || 12 || 18 || 24 || 30   
|-
|-
|Carré de lin || 4 || 8 || 12 || 16 || 20
|Carré de lin || 4 || 8 || 12 || 16 || 20
|-
|-
|}
|}
====Axes en bois====
 
Utilisé pour transmettre l'énergie mécanique en ligne droite. Il peut être placé verticalement ou horizontalement dans n'importe laquelle des directions cardinales.
===Axes en bois===
 
Utilisés pour transmettre l'énergie mécanique en ligne droite. Il peuvent être placés verticalement ou horizontalement dans n'importe laquelle des directions cardinales.
 
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients= 1x {{ll|Hammer|hammer}} +<br /> 1x {{ll|Chisel|chisel}} +<br /> 1x {{ll|Trees|log}} +<br /> 1x {{ll|Fat|fat}}  
|Ingredients= 1x {{ll|Hammer|Marteau}} <br> 1x {{ll|Chisel|Ciseau}} <br> 1x {{ll|Trees|Bûche}} <br> 1x {{ll|Fat|Graisse}}  
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|A1=Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Marteau
|A1=Copper hammer|A1-link=Special:MyLanguage/Hammer|A1_name=Marteau
|A2=Copper Chisel|A2-link=Special:MyLanguage/Chisel|A2_name=Ciseau
|A2=Copper Chisel|A2-link=Special:MyLanguage/Chisel|A2_name=Ciseau
|A3=Log (Oak)|A3-link=Special:MyLanguage/Log|A3_name=Bûche
|A3=Log (Oak)|A3-link=Special:MyLanguage/Log|A3_name=Bûche
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|Output=Wooden Axle|OA=2|Output_name=Axe en bois}}
|Output=Wooden Axle|OA=2|Output_name=Axe en bois}}
}}
}}
====Engrenage angulaire====
 
===Engrenage angulaire===
 
Permet à la puissance mécanique de faire un virage à angle droit en reliant un axe horizontal à un axe vertical. Souvent nécessaire selon la conception du train de transmission.
Permet à la puissance mécanique de faire un virage à angle droit en reliant un axe horizontal à un axe vertical. Souvent nécessaire selon la conception du train de transmission.
{{Crafting
{{Crafting
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Marteau}}<br>1x {{ll|Saw| Scie}}<br>2x {{ll|Stick|Bâton}}<br>1x {{ll|Chisel|Ciseau}}<br>1x {{ll|Resin| Résine}}<br>1x {{ll|Log|Bûche}}<br>1x {{ll|Fat|Graisse}}
|Ingredients=1x {{ll|Hammer|Marteau}}<br>1x {{ll|Saw| Scie}}<br>2x {{ll|Stick|Bâton}}<br>1x {{ll|Chisel|Ciseau}}<br>1x {{ll|Resin| Résine}}<br>1x {{ll|Log|Bûche}}<br>1x {{ll|Fat|Graisse}}
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|Output=Angled Gears|Output_name=Engrenage angulaire}}
|Output=Angled Gears|Output_name=Engrenage angulaire}}
}}
}}
</div>
[[File:Example Mill.png|500px|right|thumb|1. Engrenage angulaire. 2. Axe en bois. 3. Rotor et voiles.]]
[[File:Example Mill.png|500px|right|thumb|<translation>1. Angled Gears. 2. Wooden Axle. 3. Rotor with Sails</translation>]]
 
==Construction de l'éolienne==
==Construction de l'éolienne==
L'éolienne exige au moins 5 blocs d'espace vertical entre le rotor et le sol (ou tout autre bloc solide) pour achever l'installation d'un ensemble de 5 jeux de voiles.
L'éolienne exige au moins 5 blocs d'espace vertical entre le rotor et le sol (ou tout autre bloc solide) pour achever l'installation d'un ensemble de 5 jeux de voiles.
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| style="width:60px;"|[[File:Wooden_Axle.png|48px]] [[File:Windmill_Rotor.png|48px]]
| style="width:60px;"|[[File:Wooden_Axle.png|48px]] [[File:Windmill_Rotor.png|48px]]
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|Une fois ce montage terminé, tout ce qu'il reste à faire est d'acheminer la puissance produite là où elle sera utilisée, à l'aide d'axes en bois pour prolonger le train de puissance et d'engrenages angulaires pour le faire changer de direction.
|Une fois ce montage terminé, tout ce qu'il reste à faire est d'acheminer la puissance produite là où elle sera utilisée, à l'aide d'axes en bois pour prolonger le train de puissance et d'engrenages angulaires pour le faire changer de direction.
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|}
Pour des exemples de conception de train de puissances, voir également la page {{ll|Mechanical power|puissance mécanique}}.
Pour des exemples de conception de train de puissances, voir également la page {{ll|Mechanical power|puissance mécanique}}.
== Tutoriels vidéos (en Anglais) ==
== Tutoriels vidéos (en Anglais) ==
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{{Metals navbox}}
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{{Game navbox}}
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[[Category:Mechanisms{{#translation:}}]]
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