Windmill/fr: Difference between revisions

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===Espace libre===
===Espace libre===
Cette structure doit bénéficier d'une hauteur suffisante et d'un espace libre conséquent pour l'installation des voiles, ainsi que des équipements destinataires comme les meules, les marteaux à bascule, etc.
Cette structure doit bénéficier d'une hauteur suffisante et d'un espace libre conséquent pour l'installation des voiles, ainsi que des équipements destinataires comme les meules, les marteaux à bascule, etc.
Des voiles installées trop près du niveau de la mer pourraient souffrir d'une force de vent trop faible pour générer la moindre puissance mécanique. De la même manière, un espace insuffisamment dégagé pourrait gêner la bonne roration des voiles. Une éolienne peut être ajoutée à une structure existante dès lors qu'elle répond aux contraintes énoncées ci-avant.
Des voiles installées trop près du niveau de la mer pourraient pâtir d'une force de vent trop faible pour générer la moindre puissance mécanique. De la même manière, un espace insuffisamment dégagé pourrait gêner la bonne roration des voiles. Une éolienne peut être ajoutée à une structure existante dès lors qu'elle répond aux contraintes énoncées ci-avant.
===Altitude et placement===
===Altitude et placement===
L'emplacement choisi et l'altitude de la structure peuvent aussi affecter la quantité de puissance mécanique produite. Sur un plan technique, la vitesse du vent varie en fonction des régions, avec une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Interpolation_lin%C3%A9aire interpolation linéaire] des 4 régions voisines, pour un emplacement de bloc donné. La vitesse du vent augmente de 1% par bloc, à partir de 10 blocs au dessus du niveau de la mer. Ainsi, dans un monde standard de hauteur 256, le niveau de la mer se situe à la côte Y=110. À la côte Y=121, vous bénéficiez donc d'un bonus de 1% de vitesse de vent supplémentaire, et ainsi de suite. Le bonus maximal est de 50%.
L'emplacement choisi et l'altitude de la structure peuvent aussi affecter la quantité de puissance mécanique produite. Sur un plan technique, la vitesse du vent varie en fonction des régions, avec une [https://fr.wikipedia.org/wiki/Interpolation_lin%C3%A9aire interpolation linéaire] des 4 régions voisines, pour un emplacement de bloc donné. La vitesse du vent augmente de 1% par bloc, à partir de 10 blocs au dessus du niveau de la mer. Ainsi, dans un monde standard de hauteur 256, le niveau de la mer se situe à la côte Y=110. À la côte Y=121, vous bénéficiez donc d'un bonus de 1% de vitesse de vent supplémentaire, et ainsi de suite. Le bonus maximal est de 50%.
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