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(Created page with "La valeur de base des points de vie d'un joueur est de 15. Lors de la création, les personnages nouvellement créés recoivent ce montant en points. Mais les joueurs peuvent augmenter le nombre maximum de points de vie de leurs personnages grâce à la {{ll|Satiety|nutrition}} et à un régime omnivore. Le nombre maximum de points de vie pour un personnage sans classe particlière (roturier) est de 27,5.")
 
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La valeur de base des points de vie d'un joueur est de 15. Lors de la création, les personnages nouvellement créés recoivent ce montant en points. Mais les joueurs peuvent augmenter le nombre maximum de points de vie de leurs personnages grâce à la {{ll|Satiety|nutrition}} et à un régime omnivore. Le nombre maximum de points de vie pour un personnage sans classe particlière (roturier) est de 27,5.
La valeur de base des points de vie d'un joueur est de 15. Lors de la création, les personnages nouvellement créés recoivent ce montant en points. Mais les joueurs peuvent augmenter le nombre maximum de points de vie de leurs personnages grâce à la {{ll|Satiety|nutrition}} et à un régime omnivore. Le nombre maximum de points de vie pour un personnage sans classe particulière (roturier) est de 27,5.

Revision as of 20:35, 18 December 2023

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Message definition (Health)
The base amount of health points for a player is 15. Upon creation, new characters begin with this value. Players can increase their characters' maximal health points through {{ll|Satiety|consuming nutrition}}. The maximum amount of health a character belonging to the default Commoner class can have is 27.5.

La valeur de base des points de vie d'un joueur est de 15. Lors de la création, les personnages nouvellement créés recoivent ce montant en points. Mais les joueurs peuvent augmenter le nombre maximum de points de vie de leurs personnages grâce à la nutrition et à un régime omnivore. Le nombre maximum de points de vie pour un personnage sans classe particulière (roturier) est de 27,5.