Confirmedusers
1,250
edits
No edit summary |
No edit summary |
||
(11 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 43: | Line 43: | ||
| style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|F6}} || Показать/скрыть миникарту пользователя | | style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|F6}} || Показать/скрыть миникарту пользователя | ||
|- | |- | ||
| style="padding-right:0.5em" | | | style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|B}} || Показать / скрыть информацию о блоке | ||
|- | |- | ||
| style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|H}} || Справочник по выживанию — также можно использовать при наведении курсора на предмет в инвентаре. | | style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|H}} || Справочник по выживанию — также можно использовать при наведении курсора на предмет в инвентаре. | ||
Line 49: | Line 49: | ||
| style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|Shift}} + {{Keypress|H}} || Руководство по выживанию, глядя на блок или предмет в мире | | style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|Shift}} + {{Keypress|H}} || Руководство по выживанию, глядя на блок или предмет в мире | ||
|- | |- | ||
| style="padding-right:0.5em" | | | style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|M}} || Показать/скрыть {{ll|worldmap|карту}} | ||
|- | |- | ||
| style="padding-right:0.5em" | | | style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|N}} || Показать/скрыть справку по взаимодействию с блоком | ||
|- | |- | ||
| style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|V}} || Показать/скрыть координаты | | style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|V}} || Показать/скрыть координаты | ||
Line 71: | Line 71: | ||
* Частота поверхностных отложений (как медь, так и олово, так как они оба являются важными исходными металлами) | * Частота поверхностных отложений (как медь, так и олово, так как они оба являются важными исходными металлами) | ||
В приведенной ниже таблице показаны доступные предустановки мира. Рекомендуется использовать кнопку «Настроить» под выбором предустановки, чтобы дополнительно настроить свой мир, поскольку почти все аспекты генерации мира и опыта игрока могут быть изменены. Подробный список всех параметров настройки можно найти на странице | В приведенной ниже таблице показаны доступные предустановки мира. Рекомендуется использовать кнопку «Настроить» под выбором предустановки, чтобы дополнительно настроить свой мир, поскольку почти все аспекты генерации мира и опыта игрока могут быть изменены. Подробный список всех параметров настройки можно найти на странице {{ll|World Configuration|Настройки мира}}. | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
Line 161: | Line 161: | ||
{{SneakClick|Присядьте и нажмите ПКМ}} на твердой земле с сухой травой в руке чтобы создать костер. Далее, {{SneakClick|присядьте и нажмите ПКМ}} с 4 дровами в руке для завершения создания костра. Затем, зажгите огонь, используя {{ll|Firestarter|огниво}} (или факел), удерживайте {{RMB}} с предметом в руке и нацельтесь на основание костра. (Можете посмотреть в справочнике {{keypress|H}} как делать {{ll|Firestarter|огниво}}.) | {{SneakClick|Присядьте и нажмите ПКМ}} на твердой земле с сухой травой в руке чтобы создать костер. Далее, {{SneakClick|присядьте и нажмите ПКМ}} с 4 дровами в руке для завершения создания костра. Затем, зажгите огонь, используя {{ll|Firestarter|огниво}} (или факел), удерживайте {{RMB}} с предметом в руке и нацельтесь на основание костра. (Можете посмотреть в справочнике {{keypress|H}} как делать {{ll|Firestarter|огниво}}.) | ||
''Поздравляем, можно готовить мясо и | ''Поздравляем, можно готовить мясо и зажигать от костра потухшие факелы! Однако будьте осторожны: факел, как и любой другой предмет в доп. руке приведет к увеличению штрафа за голод, а факелы, взятые в руки под водой, потухнут.'' | ||
{{-}} | {{-}} | ||
Line 183: | Line 183: | ||
* {{ll|Reed chest|Сундуки из рогоза}} имеют 8 слотов для предметов, но требуют 24 рогоза и по возможности не должны использоваться для хранения еды. | * {{ll|Reed chest|Сундуки из рогоза}} имеют 8 слотов для предметов, но требуют 24 рогоза и по возможности не должны использоваться для хранения еды. | ||
* {{ll|Containers#Food Storage Containers|Сосуды для хранения}} имеют 12 слотов. Для создания требуют глину и имеют лучшие показатели хранения еды в игре. | * {{ll|Containers#Food Storage Containers|Сосуды для хранения}} имеют 12 слотов. Для создания требуют глину и имеют лучшие показатели хранения еды в игре. | ||
* {{ll|Chest|Сундуки}} имеют 16 слотов, но требуют {{ll|boards|доски}} и {{ll|Nails and strips|гвозди и пластины}} , которые, в свою очередь, требуют доступ к {{ll|smithing|кузнечному делу}}. | * {{ll|Chest|Сундуки}} имеют 16 слотов, но требуют {{ll|boards|доски}} и {{ll|Nails and strips|гвозди и пластины}}, которые, в свою очередь, требуют доступ к {{ll|smithing|кузнечному делу}}. Также можно создать двойной сундук из двух обычных и получить +4 слота. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
Line 192: | Line 192: | ||
Температура тела игрока должна поддерживаться на уровне 37 °C. Длительное время с температурой тела ниже этой отметки приведет к замораживанию анимации и даже получению урона. Помните, что погружение в воду или нахождение под дождем ускорит снижение температуры. | Температура тела игрока должна поддерживаться на уровне 37 °C. Длительное время с температурой тела ниже этой отметки приведет к замораживанию анимации и даже получению урона. Помните, что погружение в воду или нахождение под дождем ускорит снижение температуры. | ||
Стоя возле зажженного костра, игрок может согреться, а температура тела останется на прежнем уровне даже после того, как он отойдет. | Стоя возле зажженного костра, игрок может согреться, а температура тела останется на прежнем уровне даже после того, как он отойдет. Будьте осторожны рядом с костром: не обожгитесь! | ||
== Темпоральная стабильность == | == Темпоральная стабильность == | ||
Line 200: | Line 200: | ||
[[File:Tempgear.gif|right|frame]] | [[File:Tempgear.gif|right|frame]] | ||
К этому моменту игрок может задаться вопросом о голубой шестерёнке между шкалой здоровья и сытости. Это измеритель темпоральной стабильности, уровень заполнения цветом в шестеренке указывает на текущую темпоральную стабильность игрока. Если темпоральная стабильность игрока снижается, шестерня вращается против часовой стрелки, и уровень голубого цвета в шестеренке уменьшается. Когда увеличивается, уровень цвета в шестерёнке возвращается и она при этом вращается по часовой стрелке. Если темпоральная стабильность достигнет нуля, зрение игрока резко изменится, и плохие вещи начнут происходить вокруг. | К этому моменту игрок может задаться вопросом о голубой шестерёнке между шкалой здоровья и сытости. Это измеритель темпоральной стабильности, уровень заполнения цветом в шестеренке указывает на текущую темпоральную стабильность игрока. Если темпоральная стабильность игрока снижается, шестерня вращается против часовой стрелки, и уровень голубого цвета в шестеренке уменьшается. Когда увеличивается, уровень цвета в шестерёнке возвращается и она при этом вращается по часовой стрелке. Если темпоральная стабильность достигнет нуля, зрение игрока резко изменится, и плохие вещи начнут происходить вокруг. | ||
'''Мы не рекомендуем селиться, даже временно, в районах с низкой темпоральной стабильностью.''' | |||
'''Потеря темпоральной стабильности происходит из за''': | '''Потеря темпоральной стабильности происходит из за''': |