Ore Deposits/fr: Difference between revisions

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[[File:OreDistribution.png|600px|thumbnail|right|Distribution typique de poches de minerais.]]
[[File:OreDistribution.png|600px|thumbnail|right|Distribution typique de poches de minerais.]]


Trouver des minerais peut être un vrai défi. Dans Vintage Story, les minerais sont déposés dans des strates [[Special:MyLanguage/Rock|rocheuses]] spécifiques regroupées en trois catégories - sédimentaires, métamorphiques et magmatiques (ou ignées) - et à des profondeurs spécifiques. En utilisant une [[Special:MyLanguage/prospecting pick|pioche de prospecteur]] ainsi que les informations dans ce guide, les joueurs pourront trouver du minerai de manière plus fiable en comprenant comment le jeu les génère.
Trouver des minerais peut être un vrai défi. Dans Vintage Story, les minerais sont déposés dans des strates {{ll|Rock|rocheuses}} spécifiques regroupées en trois catégories - sédimentaires, métamorphiques et magmatiques (ou ignées) - et à des profondeurs spécifiques. En utilisant une {{ll|prospecting pick|pioche de prospecteur}} ainsi que les informations dans ce guide, les joueurs pourront trouver du minerai de manière plus fiable en comprenant comment le jeu les génère.


Les minerais sont distribués à des profondeurs aléatoires, sous la forme de disques plus ou moins inclinés. Certains disques sont plus grands que les autres. La plupart des disques font environ 5,5 blocs de diamètre, mais les disques de quartz sont bien plus grands. La forme du disque reflète la forme du sol tout en haut à la surface et couvre toujours la même surface horizontale. C'est à dire qu'une région plate aura des disques complètement plats, alors qu'une région montagneuse aura des disques fortement inclinés et déformés. Ainsi, dans les régions plus plates, creuser à l'horizontale diminue les chances de tomber sur un disque. De par cette même logique, dans une zone où la pente est plus grande que le diamètre du disque, on augmente ses chances de traverser un disque en creusant à l'horizontale.  
Les minerais sont distribués à des profondeurs aléatoires, sous la forme de disques plus ou moins inclinés. Certains disques sont plus grands que les autres. La plupart des disques font environ 5,5 blocs de diamètre, mais les disques de quartz sont bien plus grands. La forme du disque reflète la forme du sol tout en haut à la surface et couvre toujours la même surface horizontale. C'est à dire qu'une région plate aura des disques complètement plats, alors qu'une région montagneuse aura des disques fortement inclinés et déformés. Ainsi, dans les régions plus plates, creuser à l'horizontale diminue les chances de tomber sur un disque. De par cette même logique, dans une zone où la pente est plus grande que le diamètre du disque, on augmente ses chances de traverser un disque en creusant à l'horizontale.  


Pour plus d'informations sur la [[Special:MyLanguage/prospecting pick|pioche de prospecteur]] et comment s'en servir pour détecter les minerais d'une zone, consultez la page sur l'[[Special:MyLanguage/mining|extraction des minerais]].
Pour plus d'informations sur la {{ll|prospecting pick|pioche de prospecteur}} et comment s'en servir pour détecter les minerais d'une zone, consultez la page sur l'{{ll|mining|extraction des minerais}}.


__TOC__
__TOC__


== Génération des minerais ==


== Génération des minerais ==
[[File:Coordinates-system.png|thumbnail|right|Le système de coordonnées de Vintage Story. Y=0 tout en bas au niveau du manteau. X=0 et Z=0 au point d'apparition du joueur.]]
[[File:Coordinates-system.png|thumbnail|right|Le système de coordonnées de Vintage Story. Y=0 tout en bas au niveau du manteau. X=0 et Z=0 au point d'apparition du joueur.]]


Depuis la version 1.9, chaque minerai apparait seulement dans certains types de [[Special:MyLanguage/rock|roches]]. De nombreux minerais n'apparaissent que dans une roche spécifique, et suivant la roche dépositaire, le minerai peut être présent qualité variable. Appuyer sur les touches <code> s'accroupir + H</code> en regardant une roche ouvrira le manuel et montrera tous les minerais que la roche peut potentiellement contenir.
Depuis la version 1.9, chaque minerai apparait seulement dans certains types de {{ll|rock|roches}}. De nombreux minerais n'apparaissent que dans une roche spécifique, et suivant la roche dépositaire, le minerai peut être présent qualité variable. Appuyer sur les touches <code>s'accroupir + H</code> en regardant une roche ouvrira le manuel et montrera tous les minerais que la roche peut potentiellement contenir.


Les minerais sont générés en gisements '''superficiels''' ainsi qu'en gisement '''profonds'''. Les tables ci-après fournissent des informations détaillées quant à la formation des disques pour chaque type de minerai dans chaque type de roche.
Les minerais sont générés en gisements '''superficiels''' ainsi qu'en gisement '''profonds'''. Les tables ci-après fournissent des informations détaillées quant à la formation des disques pour chaque type de minerai dans chaque type de roche.
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S'il y a de nombreux types de roches dans Vintage Story, elles apparaissent dans des strates respectant un ordre spécifique. On peut parler de "biome" rocheux, en quelque sorte, et la strate va ainsi déterminer les minerais qui vont pouvoir potentiellement apparaitre. Il y a trois types de strates rocheuses : les roches '''sédimentaires''', '''métamorphiques''' et '''ignées''', ainsi qu'une strate '''volcanique''' (en réalité, un sous-ensemble des roches magmatiques) qui utilise ses propres règles.  
S'il y a de nombreux types de roches dans Vintage Story, elles apparaissent dans des strates respectant un ordre spécifique. On peut parler de "biome" rocheux, en quelque sorte, et la strate va ainsi déterminer les minerais qui vont pouvoir potentiellement apparaitre. Il y a trois types de strates rocheuses : les roches '''sédimentaires''', '''métamorphiques''' et '''ignées''', ainsi qu'une strate '''volcanique''' (en réalité, un sous-ensemble des roches magmatiques) qui utilise ses propres règles.  


{{tnt|protip|Les strates sont toujours dans le même ordre : Basalte (en surface) > sédimentaires > métamorphiques > ignées > Kimberlite (tout au fond).}}
{{Protip|Les strates sont toujours dans le même ordre : Basalte (en surface) > sédimentaires > métamorphiques > ignées > Kimberlite (tout au fond).}}


Les roches sédimentaires qui peuvent apparaitre en strates :  
Les roches sédimentaires qui peuvent apparaitre en strates :  
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| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Coal|Lignite]]
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| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Coal|Houille]]
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| style="text-align:left;" | {{ll|Coal|Anthracite}}
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| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Copper|Cuivre natif]]
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| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Copper|Malachite]]
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| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Tin|Cassitérite]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Tin|Cassitérite}}
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| style="text-align:left;" | 0.92
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| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Lead|Galène]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Lead|Galène}}
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|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Sulfur|Soufre]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Sulfur|Soufre}}
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Line 294: Line 293:
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|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Borax|Borax]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Borax|Borax}}
| style="text-align:left;" | 0.4
| style="text-align:left;" | 0.4
| style="text-align:left;" | 1
| style="text-align:left;" | 1
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| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
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| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Alum|Alun]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Alum|Alun}}
| style="text-align:left;" | N/A
| style="text-align:left;" | N/A
| style="text-align:left;" | N/A
| style="text-align:left;" | N/A
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| style="text-align:left;" | Surface
| style="text-align:left;" | Surface
| style="text-align:left;" | 0.2
| style="text-align:left;" | 0.2
| colspan="16" | Généré de la même manière que la halite sous forme de lit de sel. Voir [[Special:MyLanguage/Mining#In Deserts|Extraction des minerais dans le désert]] pour plus de détails.
| colspan="16" | Généré de la même manière que la halite sous forme de lit de sel. Voir {{ll|Mining#In Deserts|Extraction des minerais dans le désert}} pour plus de détails.
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| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Cinnabar|Cinabre]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Cinnabar|Cinabre}}
| style="text-align:left;" | 0
| style="text-align:left;" | 0
| style="text-align:left;" | 0.4
| style="text-align:left;" | 0.4
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| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Lapis lazuli|Lapis-lazuli]]
| style="text-align:left;" | [[Lapis lazuli|Lapis-lazuli]]
| style="text-align:left;" | 0.05
| style="text-align:left;" | 0.05
| style="text-align:left;" | 0.85
| style="text-align:left;" | 0.85
Line 375: Line 374:
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Gemstones#Olivine|Olivine]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Gemstones#Olivine|Olivine}}
| style="text-align:left;" | 0
| style="text-align:left;" | 0
| style="text-align:left;" | 1
| style="text-align:left;" | 1
Line 399: Line 398:
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Fluorite|Fluorine]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Fluorite|Fluorine}}
| style="text-align:left;" | 0.2
| style="text-align:left;" | 0.2
| style="text-align:left;" | 0.6
| style="text-align:left;" | 0.6
Line 423: Line 422:
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Graphite|Graphite]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Graphite|Graphite}}
| style="text-align:left;" | 0.05
| style="text-align:left;" | 0.05
| style="text-align:left;" | 0.85
| style="text-align:left;" | 0.85
Line 447: Line 446:
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Kernite|Kernite]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Kernite|Kernite}}
| style="text-align:left;" | 0.2
| style="text-align:left;" | 0.2
| style="text-align:left;" | 0.6
| style="text-align:left;" | 0.6
Line 471: Line 470:
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Phosporite|Phosphorite]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Phosporite|Phosphorite}}
| style="text-align:left;" | 0.2
| style="text-align:left;" | 0.2
| style="text-align:left;" | 0.6
| style="text-align:left;" | 0.6
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=== Gisements en profondeur ===
=== Gisements en profondeur ===
La présence de minerais en profondeur n'est pas signalée par des pierres en surface. La plupart du temps, leur découverte est le fruit du hasard, ou bien d'un long travail de prospection à la [[Special:MyLanguage/Prospecting_Pick|pioche de prospecteur]]. Certains minéraux comme le salpêtre ne sont pas détectable par prospection et seule l'exploration de cavernes sera efficace. Les gemmes n'ont pas un concept de qualité comme les minerais, par contre elles ont un potentiel bas, moyen ou haut, à la place. Dans un souci de concision, les minéraux sans utilisation en jeu ont été omis du tableau suivant.
 
La présence de minerais en profondeur n'est pas signalée par des pierres en surface. La plupart du temps, leur découverte est le fruit du hasard, ou bien d'un long travail de prospection à la {{ll|Prospecting_Pick|pioche de prospecteur}}. Certains minéraux comme le salpêtre ne sont pas détectable par prospection et seule l'exploration de cavernes sera efficace. Les gemmes n'ont pas un concept de qualité comme les minerais, par contre elles ont un potentiel bas, moyen ou haut, à la place. Dans un souci de concision, les minéraux sans utilisation en jeu ont été omis du tableau suivant.
<!--T:10-->
<!--T:10-->
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! style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" | Suévite
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Copper|Cuivre natif de profondeur]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Copper|Cuivre natif de profondeur}}
| style="text-align:left;" | 0
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Line 553: Line 553:
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Tin|Cassitérite]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Tin|Cassitérite}}
| style="text-align:left;" | 0.4
| style="text-align:left;" | 0.4
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Line 577: Line 577:
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Tin|Cassitérite (gisement massif)]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Tin|Cassitérite (gisement massif)}}
| style="text-align:left;" | 0
| style="text-align:left;" | 0
| style="text-align:left;" | 0.6
| style="text-align:left;" | 0.6
Line 601: Line 601:
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Zinc|Sphalérite]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Zinc|Sphalérite}}
| style="text-align:left;" | 0
| style="text-align:left;" | 0
| style="text-align:left;" | 0.95
| style="text-align:left;" | 0.95
Line 625: Line 625:
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Bismuth|Bismuthinite]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Bismuth|Bismuthinite}}
| style="text-align:left;" | 0.0
| style="text-align:left;" | 0.05
| style="text-align:left;" | 0.85
| style="text-align:left;" | 0.85
| style="text-align:left;" | 4 ± 3
| style="text-align:left;" | 4 ± 3
Line 649: Line 649:
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |  
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |  
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Iron|Hématite]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Iron|Hématite}}
| style="text-align:left;" | 0.05
| style="text-align:left;" | 0.05
| style="text-align:left;" | 0.85
| style="text-align:left;" | 0.85
Line 673: Line 673:
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Iron|Limonite]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Iron|Limonite}}
| style="text-align:left;" | 0.05
| style="text-align:left;" | 0.05
| style="text-align:left;" | 0.85
| style="text-align:left;" | 0.85
Line 697: Line 697:
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Iron|Magnétite]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Iron|Magnétite}}
| style="text-align:left;" | 0.05
| style="text-align:left;" | 0.05
| style="text-align:left;" | 0.85
| style="text-align:left;" | 0.85
Line 722: Line 722:
|-
|-
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Special:MyLanguage/Titanium|Ilménite]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Titanium|Ilménite}}
| style="text-align:left;" | 0.05
| style="text-align:left;" | 0.05
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| style="text-align:left;" | 0.85
Line 746: Line 746:
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Gemstone#Quartz|Quartz]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Nickel| Pentlandite}}
| style="text-align:left;" | 0.0
| style="text-align:left;" | 0.4
| style="text-align:left;" | 9 ± 3
| style="text-align:left;" | 1 ± 2
| style="text-align:left;" |  Surface
| style="text-align:left;" | 5
|
|
|
|
|
|
|
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|  Moyenne
|  Moyenne
|  Moyenne
|  Abondante
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|-
| style="text-align:left;" | {{ll|Manganese| Rhodochrosite}}
| style="text-align:left;" | 0.0
| style="text-align:left;" | 0.4
| style="text-align:left;" | 3 ± 10
| style="text-align:left;" | 1
| style="text-align:left;" |  Niveau de la mer
| style="text-align:left;" | 5
|  Moyenne
|  Moyenne
|  Riche
|  Riche
|  Moyenne
|  Riche
|  Riche
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |  Abondante
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |  Abondante
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|
|
|
|
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |
|-
| style="text-align:left;" | {{ll|Gemstone#Quartz|Quartz}}
| style="text-align:left;" | 0
| style="text-align:left;" | 0
| style="text-align:left;" | 1
| style="text-align:left;" | 1
Line 770: Line 818:
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |  
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |  
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Gemstone#Diamond|Diamant]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Gemstone#Diamond|Diamant}}
| style="text-align:left;" | 0
| style="text-align:left;" | 0
| style="text-align:left;" | 0.2
| style="text-align:left;" | 0.2
Line 794: Line 842:
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" | Bas
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" | Bas
|-
|-
| style="text-align:left;" | [[Gemstone#Emerald|Émeraude]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Gemstone#Emerald|Émeraude}}
| style="text-align:left;" | 0
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| style="text-align:left;" | 0.23
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| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |  
| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |  
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| style="text-align:left;" | [[Gemstone#Peridot|Péridot]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Gemstone#Peridot|Péridot}}
| style="text-align:left;" | 0
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| style="text-align:left;" | 0.23
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| style="background-color:rgba(210,255,174,0.35);" |  
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| style="text-align:left;" | [[Saltpeter|Salpêtre]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Saltpeter|Salpêtre}}
| style="text-align:left;" | 0
| style="text-align:left;" | 0
| style="text-align:left;" | 0.8
| style="text-align:left;" | 0.8
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| colspan="16" | Apparaît en dépôts sur des faces rocheuses exposées, appartenant à toutes les strates.
| colspan="16" | Apparaît en dépôts sur des faces rocheuses exposées, appartenant à toutes les strates.
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| style="text-align:left;" | [[Halite|Halite, dôme de sel]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Halite|Halite, dôme de sel}}
| style="text-align:left;" | 0.45
| style="text-align:left;" | 0.45
| style="text-align:left;" | 0.85
| style="text-align:left;" | 0.85
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| style="text-align:left;" | Surface
| style="text-align:left;" | Surface
| style="text-align:left;" | 0.3
| style="text-align:left;" | 0.3
| colspan="16" | Voir [[Mining#Obtaining Halite|Exploitation des minerais - obtention d'halite]] pour plus de détails.
| colspan="16" | Voir {{ll|Mining#Obtaining Halite|Exploitation des minerais - obtention d'halite}} pour plus de détails.
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| style="text-align:left;" | [[Halite|Halite, lac asséché]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Halite|Halite, lac asséché}}
| style="text-align:left;" | N/A
| style="text-align:left;" | N/A
| style="text-align:left;" | N/A
| style="text-align:left;" | N/A
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| style="text-align:left;" | Surface
| style="text-align:left;" | Surface
| style="text-align:left;" | 0.2
| style="text-align:left;" | 0.2
| colspan="16" | Voir [[Mining#Obtaining Halite|Exploitation des minerais - obtention d'halite]] pour plus de détails.
| colspan="16" | Voir {{ll|Mining#Obtaining Halite|Exploitation des minerais - obtention d'halite}} pour plus de détails.
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| style="text-align:left;" | [[Potash|Sylvite]]
| style="text-align:left;" | {{ll|Potash|Sylvine}}
| style="text-align:left;" | N/A
| style="text-align:left;" | N/A
| style="text-align:left;" | N/A
| style="text-align:left;" | N/A
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==== Halite ====
==== Halite ====


La [[Halite|halite]] peut se trouver sous deux formes : un dôme de sel, ou le lit d'un lac asséché.
La {{ll|Halite|halite}} peut se trouver sous deux formes : un dôme de sel, ou le lit d'un lac asséché.


Les '''dômes de sel''' peuvent apparaître n'importe où, mais leur sommet doit se situer dans une strate sédimentaire. Une région n'ayant pas de roches sédimentaires ne pourra donc pas avoir un dôme de halite. Lorsque la pioche de prospecteur détecte de la halite en mode "Densité", les chiffres concernent uniquement un éventuel dôme de sel.
Les '''dômes de sel''' peuvent apparaître n'importe où, mais leur sommet doit se situer dans une strate sédimentaire. Une région n'ayant pas de roches sédimentaires ne pourra donc pas avoir un dôme de halite. Lorsque la pioche de prospecteur détecte de la halite en mode "Densité", les chiffres concernent uniquement un éventuel dôme de sel.
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==== Or et argent ====
==== Or et argent ====


L'[[Gold|or]] et l'[[silver|argent]] apparaissent seulement dans les couches de quartz. L'argent peut également apparaitre dans des gisements de [[Lead|galène]]. L'or et l'argent apparaissent sous forme de petits dépôts, avec un rayon jusqu'à 4 blocs et une épaisseur jusqu'à 3 blocs. Exceptionnellement, l'argent peut apparaitre sous forme de pierres en surface.
L'{{ll|Gold|or}} et l'{{ll|silver|argent}} apparaissent seulement dans les couches de quartz. L'argent peut également apparaitre dans des gisements de {{ll|Lead|galène}}. L'or et l'argent apparaissent sous forme de petits dépôts, avec un rayon jusqu'à 4 blocs et une épaisseur jusqu'à 3 blocs. Exceptionnellement, l'argent peut apparaitre sous forme de pierres en surface.


==== Sylvite ====
==== Sylvine ====


La sylvite sert à créer de la [[potash|potasse]], un [[Farming#Fertilizer|engrais]] qui non seulement restaure les nutriments K, mais peut également augmenter de manière permanente le maximum de nutriments K d'un bloc de terre cultivée. La sylvite apparait uniquement dans les gisements de halite.
La sylvine sert à créer de la {{ll|potash|potasse}}, un {{ll|Farming#Fertilizer|engrais}} qui non seulement restaure les nutriments K, mais peut également augmenter de manière permanente le maximum de nutriments K d'un bloc de terre cultivée. La sylvite apparait uniquement dans les gisements de halite.


== Détails techniques ==
== Détails techniques ==


Consultez l'article [[Terrain Generation#Deposits|génération du terrain]] pour plus de détails sur la création des gisements.
Consultez l'article {{ll|Terrain Generation#Deposits|génération du terrain}} pour plus de détails sur la création des gisements.


Les gisements de minerai sont créés par des générateurs spécifiques. Ces générateurs contrôlent la manière dont les blocs individuels sont placés. Depuis la version 1.14 du jeu, il existe 5 générateurs. Les minerais utilisent 3 d'entre eux, tandis que les deux autres servent aux gemmes et minéraux.
Les gisements de minerai sont créés par des générateurs spécifiques. Ces générateurs contrôlent la manière dont les blocs individuels sont placés. Depuis la version 1.14 du jeu, il existe 5 générateurs. Les minerais utilisent 3 d'entre eux, tandis que les deux autres servent aux gemmes et minéraux.
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[[Category:Guides{{#translation:}}]]
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