Quern/fr: Difference between revisions

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La '''Meule''' est un bloc fonctionnel polyvalent qui peut être actionné à la main ou automatisé à l'aide d'une éolienne. Elle est utilisée pour broyer le grain, les pierres et les minéraux pour en faire de la poudre.
{{Block
|Name=Meule
|Image=File:Quern-granite.png
|Material=Pierre
|Stackable=1
|Drops=Elle-même
|FloatRight=yes
|NoBreak=yes
}}
 
La '''meule''' est un bloc fonctionnel polyvalent qui peut être actionné à la main ou automatisé à l'aide d'une éolienne. Elle est utilisée pour broyer le grain, les pierres et les minéraux pour en faire de la poudre.


__TOC__
__TOC__
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== Fabrication ==
== Fabrication ==


Une meule ne peut être fabriquée dans la grille d'artisanat qu'à partir de [[rock|roches]] dures telles que '''le granite, l'andésite, la péridotite et le basalte'''. Pour plus d'informations sur les roches utilisée pour créer une meule, voir la page sur les [[rock|roches]].
Une meule ne peut être fabriquée dans la grille d'artisanat qu'à partir de {{ll|rock|roches}} dures telles que '''le granite, l'andésite, le basalte et la péridotite'''. Pour plus d'informations sur la méthode requise pour récupérer des blocs de roche entiers pour créer la meule, voir la page sur les {{ll|rock|roches}}.


{{tnt|Crafting
{{Crafting
|Ingredients= 2x [[Stick|Bâton]]<br />4x [[Rock|Roches]] de granite
|Ingredients= 2x {{ll|Stick|Bâton}}<br />4x {{ll|Rock|Roche}}<br>(granite, andésite, basalte, péridotite)
|Grid/CraftingCode={{tnt|Grid/Crafting
|Grid/CraftingCode={{Grid/Crafting
|A1=|B1=|C1=
|A1=|B1=|C1=
|A2=Stick|A2_name=Bâton
|A2=Stick|A2-link=Special:MyLanguage/Stick|A2_name=Bâton
|B2=Rock granite|B2_name=Roche de granite
|B2=Rock granite|B2-link=Special:MyLanguage/Rock|B2_name=Roche
|C2=Stick|C2_name=Bâton
|C2=Stick|C2-link=Special:MyLanguage/Stick|C2_name=Bâton
|A3=Rock granite|A3_name=Roche de granite
|A3=Rock granite|A3-link=Special:MyLanguage/Rock|A3_name=Roche
|B3=Rock granite|B3_name=Roche de granite
|B3=Rock granite|B3-link=Special:MyLanguage/Rock|B3_name=Roche
|C3=Rock granite|C3_name=Roche de granite
|C3=Rock granite|C3-link=Special:MyLanguage/Rock|C3_name=Roche
|Output=Quern granite|Output_name=Meule en granite}}
|Output=Quern granite|Output_name=Meule
}}
}}}}


== Utilisation ==
== Utilisation ==


La meule est un dispositif permettant de transformer divers matériaux. Le grain est transformé en farine. Les pierres sont transformées en poudre. Il est possible d'utiliser la meule à la main ou bien avec un système mécanique.<br>
La meule est un dispositif permettant de transformer divers matériaux. Les céréales sont transformées en farine. Les pierres sont transformées en poudre. Il est possible d'utiliser la meule à la main ou bien avec un système mécanique.<br>
Le tableau suivant présente tous les matériaux qui peuvent être transformés à l'aide de la meule.
Le tableau suivant présente tous les matériaux qui peuvent être transformés à l'aide de la meule.


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{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Item !! Nombre !! Résultat !! Nombre !! Notes/Utilisation
! Entrée !! Quantité !! Sortie !! Quantité !! Usage
|-
|-
| [[Grain]] || 1 || Farine || 1 || Cuisine ([[Cooking#Making_Bread|Pâte à pain]])
| {{ll|Grain|Céréales}} || 1 || {{ll|Flour|Farine}} || 1 || Cooking ({{ll|Cooking#Making_Bread|Pâte à pain}})
|-
|-
| [[Bone|Os]] || 1 || [[Bonemeal|Poudre d'os]] || 1 || Agriculture ([[Farming#Fertilizer|Engrais]])
| {{ll|Bone|Os}} || 1 || {{ll|Bonemeal|Poudre d'os}} || 1 || Farming ({{ll|Farming#Fertilizer|Engrais}})
|-
|-
| [[Sylvite]] || 1 || [[Farming#Fertilizer|Potasse]] || 2 || Agriculture ([[Farming#Fertilizer|Engrais]])
| {{ll|Sylvite|Sylvine}} || 1 || {{ll|Potash|Potasse}} || 2 || Farming ({{ll|Farming#Fertilizer|Engrais}})
|-
|-
| [[Halite]] || 1 || Sel || 2 || [[Food_preservation|Préservation des aliments]], [[Cheese#Cheese|Fabrication de fromage]]
| {{ll|Halite|Halite}} || 1 || {{ll|Salt|Sel}} || 2 || {{ll|Food_preservation|Préservation des aliments}}, {{ll|Cheese#Cheese|Fabrication du fromage}}
|-
|-
| Coquillage || 1 || [[Lime|Chaux]] || 2 || [[Leather_Working|Cuir]] (eau de chaux), [[Mortar|Mortier]]
| {{ll|Sea shell|Coquillage}} || 1 || {{ll|Lime|Chaux}} || 2 || {{ll|Leather_Working|Cuir}} ({{ll|Limewater|Eau de chaux}}), {{ll|Mortar|Mortier}}
|-
|-
| Marbre || 1 || [[Lime|Chaux]] || 1 || [[Leather_Working|Cuir]] (eau de chaux), [[Mortar|Mortier]]
| {{ll|Marble|Marbre}} || 1 || {{ll|Lime|Chaux}} || 1 || {{ll|Leather_Working|Cuir}} ({{ll|Limewater|Eau de chaux}}), {{ll|Mortar|Mortier}}
|-
|-
| Roche calcaire || 1 || [[Lime|Chaux]] || 1 || [[Leather_Working|Cuir]] (eau de chaux), [[Mortar|Mortier]]
| {{ll|Limestone|Calcaire}} || 1 || {{ll|Lime|Chaux}} || 1 || {{ll|Leather_Working|Cuir}} ({{ll|Limewater|Eau de chaux}}), {{ll|Mortar|Mortier}}
|-
|-
| Craie || 1 || [[Lime|Chaux]] || 1 || [[Leather_Working|Cuir]] (eau de chaux), [[Mortar|Mortier]]
| {{ll|Chalk|Craie}} || 1 || {{ll|Lime|Chaux}} || 1 || {{ll|Leather_Working|Cuir}} ({{ll|Limewater|Eau de chaux}}), {{ll|Mortar|Mortier}}
|-
|-
| [[Sulfur|Souffre]] || 1 || Souffre en poudre || 2 || Fabrication ([[Poultice|Cataplasme]], [[Ore_blasting_bomb|Bombe de dynamitage]])
| {{ll|Sulfur|Soufre}} || 1 || {{ll|Powdered sulfur|Soufre en poudre}} || 2 || Crafting ({{ll|Poultice|Cataplasmes}}, {{ll|Ore_blasting_bomb|Poudre explosive}})
|-
|-
| [[Borax]] || 1 || Borax en poudre || 2 || [[Leather_Working|Cuir]] (Borax dilué), [[Dye|Colorant blanc]]
| {{ll|Borax|Borax}} || 1 || {{ll|Powdered borax|Borax en poudre}} || 2 || {{ll|Leather_Working|Cuir}} ({{ll|Diluted Borax|Borax dilué}}), {{ll|Dye|Teinture blanche}}
|}
|}


=== Opération manuelle ===
=== Utilisation à la main ===
[[File:Mill automated settup.png|thumb|Coupe transversale d'une installation automatisée avec des entrées et des sorties alimentées par chute, ainsi qu'un embrayage pour interrompre la transmission de puissance.|400px]]


* '''Remplissage''' : Faites un clic droit sur la base de la meule pour accéder à l'interface graphique. Insérez l'objet à broyer dans la fente d'entrée (à gauche).
[[File:Mill automated settup.png|400px|thumb|Coupe transversale d'une installation automatisée avec des entrées et des sorties alimentées par glissières, ainsi qu'un embrayage pour interrompre la transmission de puissance.]]
* '''Fonctionnement''' : Maintenez le clic droit de la souris tout en survolant la partie supérieure de la meule pour commencer le processus de broyage.
* '''Récupérer les produits''' : Au fil du temps, le produit d'origine sera broyé et sa forme traitée apparaîtra dans la fente de sortie (à droite) et pourra être récupérée.  


Spécial : Si la fente de sortie est pleine, la meule éjectera le produit vers l'un des côtés, à moins qu'ils ne soient bloqués.
* '''Remplissage''' : Faites un clic droit sur la base de la meule pour accéder à la fenêtre de la meule. Placez l'objet à broyer dans un emplacement d'entrée (à gauche).
* '''Fonctionnement''' : Visez la partie haute de la meule et maintenez le bouton droit de la souris pour faire fonctionner la meule.
* '''Récupération des produits''' : Au bout d'un certain temps, le produit d'origine sera broyé et sa version moulue apparaîtra dans l'emplacement de sortie (à droite) et pourra être récupérée.
 
Remarque : Si l'emplacement de sortie est plein, la meule éjectera le produit vers l'un des côtés, à moins qu'il ne soit bloqué.


=== Automatisation ===
=== Automatisation ===
[[File:Mill fancy settup.png|thumb|Installation automatisée avec des blocs ciselés pour empêcher les objets de tomber sur le côté, ainsi que des grilles pour accéder aux coffres sous les trémies.|400px]]


Les meules peuvent être alimentées par des moulins à vent pour automatiser partiellement le broyage. Pour plus d'informations sur la production d'énergie, voir la page de la [[Mechanical_power|puissance mécanique]]. En complétant un moulin à vent avec le maximum de voiles possible, la meule peut broyer des matériaux à des vitesses de vent aussi faibles que 25%.
[[File:Mill fancy settup.png|400px|thumb|Installation automatisée avec des blocs ciselés pour empêcher les objets de tomber sur le côté, ainsi que des grilles pour accéder aux coffres sous les trémies contenant le matériau moulu.]]
 
Les meules peuvent être alimentées par des éoliennes pour automatiser partiellement la mouture. Pour plus d'informations sur la production d'énergie et les trains d'énergie, voir la page sur la {{ll|Mechanical_power|puissance mécanique}}. En complétant une éolienne avec le maximum de voiles possible, la meule peut moudre des matériaux à des vitesses de vent aussi faibles que 25 %.


{{Protip|Comme pour les pulvérisateurs et autres machines automatisées, leur production peut se tarir si le joueur est trop loin de la meule pendant qu'elle fonctionne. Les trémies ne peuvent pas résoudre ce problème car leur fonctionnement est le même.}}
{{Protip|Comme pour les pulvérisateurs et autres machines automatisées, le matériau en sortie qui a été éjecté peut disparaitre si le joueur est trop loin de la meule pendant qu'elle fonctionne. Les trémies ne peuvent pas résoudre ce problème car leur fonctionnement est le même, elles ne fonctionnent que si le joueur est à portée.}}


* '''Alimentation''' : La meule doit être alimentée en connectant l'axe d'entrée sur le dessus ou le dessous. La meule ne peut pas être alimentée en connectant l'essieu sur le côté. Pour une efficacité maximale, connectez l'axe d'entrée d'énergie au bas de la meule.
* '''Alimentation''' : La meule peut être actionnée en connectant l'axe d'entrée sur le dessus ou le dessous. La meule ne peut pas être actionnée en connectant un axe sur le côté. Pour une efficacité maximale, connectez l'axe d'entrée au bas de la meule.


* '''Ajout des matériaux''' : En plaçant une trémie au-dessus de la meule, les articles sont insérés dans la fente d'entrée. Si la meule est alimentée par le haut, l'entrée ne peut pas être automatisée.<br> Une autre solution consiste à utiliser une glissière droite avec un coffre au-dessus pour alimenter la fente d'entrée de la meule par le haut. Cette solution est moins chère que l'utilisation d'une trémie pour l'entrée de 4 lingots de cuivre.
* '''Insertion des matériaux''' : En plaçant une trémie au-dessus de la meule, les objets sont insérés dans l'emplacement d'entrée. Si la meule est actionnée par le haut, l'entrée ne peut pas être automatisée.<br> Une autre solution consiste à utiliser une glissière droite avec un coffre au-dessus pour alimenter l'entrée de la meule par le haut. Cette solution est plus économique car une trémie coûte 4 lingots de cuivre alors qu'une glissière n'en coûte que 2.


* '''Sortie de matériaux''' : Si vous placez un objet dans la fente de sortie, la sortie sera bloquée et les objets finis tomberont sur les côtés de la meule. Pour collecter des objets, les trémies peuvent alimenter des coffres. Placez la trémie au niveau du bloc qui soutient la meule, et non pas à côté de la meule elle-même. Si la trémie, ou tout autre bloc d'ailleurs, est placée à côté de la meule, cela empêchera la production de la meule. De plus, si la meule tente de produire un article mais que le côté est bloqué, elle recommencera à broyer l'article. Cela signifie que placer un bloc à côté de la meule réduira l'efficacité d'un quart.
* '''Sortie des matériaux''' : Si l'emplacement de sortie est plein, la sortie sera bloquée et les matériaux moulus seront éjectés sur les côtés de la meule. Pour collecter ces matériaux, des trémies peuvent être utilisées pour diriger les matériaux vers des coffres. Placez une trémie au niveau du bloc qui soutient la meule, et non pas à côté de la meule elle-même. Si la trémie, ou tout autre bloc d'ailleurs, est placée à côté de la meule, cela empêchera l'éjection des matériaux de ce côté de la meule. De plus, si la meule tente de moudre un matériau mais que le côté est bloqué, elle recommencera à broyer l'article. Cela signifie que placer un bloc à côté de la meule réduira l'efficacité d'un quart.


Une configuration automatisée optimale, telle qu'illustrée, nécessiterait les blocs et éléments suivants :
Une configuration automatisée optimale, telle que sur la photo ci-dessus, nécessiterait les blocs et éléments suivants :


* 5 coffres, dont une pour alimenter la meule en objets et 4 pour réceptionner les produits finis.
* 5 coffres, dont un pour alimenter la meule en matériaux et 4 pour réceptionner les produits finis.
* 1 glissière droite pour l'alimentation en objets.
* 1 glissière droite pour l'alimentation de la meule par le dessus depuis le 1er coffre.
* 4 glissières coudées pour la sortie des produits finis.
* une meule
* 4 trémies pour la sortie des produits finis.
* 4 trémies pour recueillir les produits finis éjectés sur les côtés.
* 4 glissières coudées pour transférer les produits finis dans les 4 coffres.
* (optionnel) 1 transmission et 1 embrayage.
* (optionnel) 1 transmission et 1 embrayage.
* 4 axes et un engrenage angulaire au minimum.
* 4 axes et un engrenage angulaire au minimum (l'axe part du dessous de la meule).


En fonction de l'emplacement de l'installation, d'autres axes et engrenages seront évidemment nécessaires pour relier la meule à la source d'énergie.
En fonction de l'emplacement de l'installation, d'autres axes et engrenages seront évidemment nécessaires pour relier la meule à la source d'énergie.
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== Stockage ==
== Stockage ==


Les meules ne s'empilent pas et peuvent être transportées dans l'inventaire du joueur ou stockées dans des [[containers#stationary|conteneurs]]. La meule, bien que faite de pierre, ne nécessite pas d'outil pour être ramassée. Pour ramasser une meule, cassez-la (bouton gauche de la souris) à mains nues ou avec tout autre outil, et ramassez-la.
Les meules ne s'empilent pas et peuvent être transportées dans l'inventaire du joueur ou stockées dans des {{ll|containers#stationary|conteneurs}}. La meule, bien que faite de pierre, ne nécessite pas d'outil pour être ramassée. Pour ramasser une meule, {{Breaking|cassez-la}} à mains nues ou avec tout autre outil, et ramassez-la.


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