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Le monde est créé travers de nombreux paramètres, il est généré de manière procédurale pour former organiquement différents environnements. Les biomes n'existent pas vraiment dans ce jeu et sont plutôt formés par des mécanismes tels que la température, la roche, la densité des arbres et la densité de l'eau.
[[File:Lifezones.png|thumb|alt=Affiche une pyramide d'hexagones, représentant la convergence de latitude, altitude, et humidité. File hi|Labels descriptifs des régions climatiques]]
__TOC__
Le monde est créé travers de nombreux paramètres, il est généré de manière procédurale pour former organiquement différents environnements. Plutôt que des biomes distincts, les régions sont formées par des mécanismes tels que la température, les roches, la densité des arbres et la densité de l'eau.
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