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(Created page with "* Stades de croissance - Le nombre de stades de croissance d'une culture. * Nombre total de jours de croissance - Le nombre de jours de jeu nécessaires pour qu'une culture soit complètement développée (récoltable). * Nutriment - Le type d'élément nutritif (N, P, K) consommé par les terres agricoles lorsqu'une culture passe à l'étape suivante. * Consommation de nutriments - La quantité totale d'éléments nutritifs requis qui sera consommée au cours de la dur...")
 
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* Nutriment - Le type d'élément nutritif (N, P, K) consommé par les terres agricoles lorsqu'une culture passe à l'étape suivante.
* Nutriment - Le type d'élément nutritif (N, P, K) consommé par les terres agricoles lorsqu'une culture passe à l'étape suivante.
* Consommation de nutriments - La quantité totale d'éléments nutritifs requis qui sera consommée au cours de la durée de vie d'une culture.
* Consommation de nutriments - La quantité totale d'éléments nutritifs requis qui sera consommée au cours de la durée de vie d'une culture.
* Résistance au froid/à la chaleur - La plage de [[Temperature|températures]] que la plante peut supporter. En dehors de celle-ci elle subira des dégâts et aura un rendement moitié moins important. En général, aucune culture ne peut continuer à pousser en dessous de 0 °C. Elle pourrait être capables de supporter des températures plus basses sans dommage, mais ne pourra pas se développer dans de telles circonstances. La seule façon de réguler artificiellement la température pour la croissance des cultures à l'heure actuelle est de les planter dans une [[greenhouse|serre]], qui augmentera la température de 5 °C. Gardez à l'esprit qu'avoir trop froid ou trop chaud peut réduire de moitié la récolte d'une culture ou même la tuer entièrement, mais les semences tomberont toujours.
* Résistance au froid/à la chaleur - La plage de {{ll|Temperature|températures}} que la plante peut supporter. En dehors de celle-ci elle subira des dégâts et aura un rendement moitié moins important. En général, aucune culture ne peut continuer à pousser en dessous de 0 °C. Elle pourrait être capables de supporter des températures plus basses sans dommage, mais ne pourra pas se développer dans de telles circonstances. La seule façon de réguler artificiellement la température pour la croissance des cultures à l'heure actuelle est de les planter dans une {{ll|greenhouse|serre}}, qui augmentera la température de 5 °C. Gardez à l'esprit qu'avoir trop froid ou trop chaud peut réduire de moitié la récolte d'une culture ou même la tuer entièrement, mais les semences tomberont toujours.
* Rendement - La quantité de produits comestibles qui tombent sur le sol lorsqu'une culture entièrement développée est récoltée.
* Rendement - La quantité de produits comestibles qui tombent sur le sol lorsqu'une culture entièrement développée est récoltée.

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Message definition (Farming)
* Growth Stages - The number of growth stages for a crop.
* Total Growth Days - The number of in-game days it takes for a crop to be fully grown (harvestable).
* Nutrient - The type of nutrient (N, P, K) consumed from the farmland when a crop grows to the next stage.
* Nutrient Consumption - The total amount of the required nutrient that will be consumed over the lifetime of a crop.
* Cold/ Heat Resistance - {{ll|Temperature|Temperature}} range the crop can endure before it takes damage and then will yield less harvest on breaking. Generally, all crops can keep growing only above 0°C. They might be able to endure lower temperatures without damage, but will not be able to grow under such circumstances. The only way to artificially regulate temperature for crop growth at the moment is through the use of a {{ll|Room#Greenhouse|greenhouse}} structure, which will raise the temperature by 5°C. Keep in mind that getting too cold or too hot can halve the harvest of a crop or even kill a crop entirely, but the seeds will always be dropped.
* Yield - The amount of edible produce items that are dropped when a fully-grown crop is harvested.
  • Stades de croissance - Le nombre de stades de croissance d'une culture.
  • Nombre total de jours de croissance - Le nombre de jours de jeu nécessaires pour qu'une culture soit complètement développée (récoltable).
  • Nutriment - Le type d'élément nutritif (N, P, K) consommé par les terres agricoles lorsqu'une culture passe à l'étape suivante.
  • Consommation de nutriments - La quantité totale d'éléments nutritifs requis qui sera consommée au cours de la durée de vie d'une culture.
  • Résistance au froid/à la chaleur - La plage de températures que la plante peut supporter. En dehors de celle-ci elle subira des dégâts et aura un rendement moitié moins important. En général, aucune culture ne peut continuer à pousser en dessous de 0 °C. Elle pourrait être capables de supporter des températures plus basses sans dommage, mais ne pourra pas se développer dans de telles circonstances. La seule façon de réguler artificiellement la température pour la croissance des cultures à l'heure actuelle est de les planter dans une serre , qui augmentera la température de 5 °C. Gardez à l'esprit qu'avoir trop froid ou trop chaud peut réduire de moitié la récolte d'une culture ou même la tuer entièrement, mais les semences tomberont toujours.
  • Rendement - La quantité de produits comestibles qui tombent sur le sol lorsqu'une culture entièrement développée est récoltée.