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(Created page with "Rester dans des pièces fermées sera bénéfique pour le joueur, car sa température corporelle augmentera de 1 °C tant qu'il restera à l'intérieur. Le calcul d'une pièce est plus généreux dans la version 1.18.0, et les pièces fermées peuvent être beaucoup plus grandes qu'un cellier ou une serre. La zone de réchauffement des foyers sera plus grande à l'intérieur qu'à l'extérieur (depuis la version v1.14.8-rc.1) - permettant ainsi...")
 
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Rester dans des pièces fermées sera bénéfique pour le joueur, car sa température corporelle augmentera de 1 °C tant qu'il restera à l'intérieur. Le calcul d'une pièce est plus généreux dans la version 1.18.0, et les pièces fermées peuvent être beaucoup plus grandes qu'un [[cellar|cellier]] ou une [[greenhouse|serre]]. La zone de réchauffement des foyers sera plus grande à l'intérieur qu'à l'extérieur (depuis la version v1.14.8-rc.1) - permettant ainsi au joueur de réchauffer une pièce s'il y a un foyer allumé à l'intérieur.
Rester dans des pièces fermées sera bénéfique pour le joueur, car sa température corporelle augmentera de 1 °C tant qu'il restera à l'intérieur. Le calcul d'une pièce est plus généreux dans la version 1.18.0, et les pièces fermées peuvent être beaucoup plus grandes qu'un {{ll|cellar|cellier}} ou une {{ll|greenhouse|serre}}. La zone de réchauffement des foyers sera plus grande à l'intérieur qu'à l'extérieur (depuis la version v1.14.8-rc.1) - permettant ainsi au joueur de réchauffer une pièce s'il y a un foyer allumé à l'intérieur.
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