List of server commands/time/fr: Difference between revisions
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*<code>/time [set|get|speed]</code><br /> | *<code>/time [set|get|speed]</code><br />Commandes concernant le temps : | ||
**<code>/time</code><br /> | **<code>/time</code><br />Affiche le temps du jeu. | ||
**<code>/time stop</code><br /> | **<code>/time stop</code><br />Arrête le passage du temps et tous les processus affectés par le temps. | ||
**<code>/time resume</code><br /> | **<code>/time resume</code><br />Reprend le passage du temps et tous les processus affectés par le temps. | ||
**<code>/time set [lunch|day|night|latenight|morning|latemorning|sunrise|sunset|afternoon|midnight|witchinghour]</code><br /> | **<code>/time set [lunch|day|night|latenight|morning|latemorning|sunrise|sunset|afternoon|midnight|witchinghour]</code><br />Règle l'horloge du jeu sur un temps spécifique de la journée (voir tableau ci-dessous). | ||
**<code>/time set [ | **<code>/time set [temps]</code><br />Règle l'horloge du jeu sur un temps donné en heures, au format 24 heures. Ex : 1.5 est 1h30 du matin. | ||
**<code>/time setmonth [jan|feb|mar|apr|may|jun|jul|aug|sep|oct|nov|dec]</code><br /> | **<code>/time setmonth [jan|feb|mar|apr|may|jun|jul|aug|sep|oct|nov|dec]</code><br />Règle le calendrier du jeu sur un mois donné de l'année. | ||
**<code>/time add [ | **<code>/time add [heures]:[minutes]</code><br />Avance le temps du jeu du nombre d'heures et de minutes données. | ||
**<code>/time speed [0-9999]</code><br /> | **<code>/time speed [0-9999]</code><br />Affiche ou règle la vitesse d'écoulement du temps dans le jeu. (Par défaut : 60). | ||
**<code>/time hoursperday [0-9999]</code><br /> | **<code>/time hoursperday [0-9999]</code><br />Affiche ou règle le nombre d'heures par jour dans le jeu. (Par défaut : 24). | ||
**<code>/time calendarspeedmul</code><br /> | **<code>/time calendarspeedmul</code><br />Affiche ou règle le multiplicateur de vitesse du temps, ce qui change la vitesse globale d'écoulement du temps dans le jeu. (Par défaut : 0.5, ce qui fait passer les heures à 50 % de leur vitesse normale). | ||
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! | ! Nom !! Heure | ||
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| lunch || | | lunch || 12h | ||
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Latest revision as of 06:48, 6 August 2023
/time [set|get|speed]
Commandes concernant le temps :/time
Affiche le temps du jeu./time stop
Arrête le passage du temps et tous les processus affectés par le temps./time resume
Reprend le passage du temps et tous les processus affectés par le temps./time set [lunch|day|night|latenight|morning|latemorning|sunrise|sunset|afternoon|midnight|witchinghour]
Règle l'horloge du jeu sur un temps spécifique de la journée (voir tableau ci-dessous)./time set [temps]
Règle l'horloge du jeu sur un temps donné en heures, au format 24 heures. Ex : 1.5 est 1h30 du matin./time setmonth [jan|feb|mar|apr|may|jun|jul|aug|sep|oct|nov|dec]
Règle le calendrier du jeu sur un mois donné de l'année./time add [heures]:[minutes]
Avance le temps du jeu du nombre d'heures et de minutes données./time speed [0-9999]
Affiche ou règle la vitesse d'écoulement du temps dans le jeu. (Par défaut : 60)./time hoursperday [0-9999]
Affiche ou règle le nombre d'heures par jour dans le jeu. (Par défaut : 24)./time calendarspeedmul
Affiche ou règle le multiplicateur de vitesse du temps, ce qui change la vitesse globale d'écoulement du temps dans le jeu. (Par défaut : 0.5, ce qui fait passer les heures à 50 % de leur vitesse normale).
Nom | Heure |
---|---|
lunch | 12h |
day | 12h |
night | 20h |
latenight | 22h |
morning | 8h |
latemorning | 10h |
sunrise | 6h30 |
sunset | 17h30 |
afternoon | 14h |
midnight | 0h |
witchinghour | 3h |