List of server commands/entity/fr: Difference between revisions

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*<code>/entity [souscommande]</code><br />Fait apparaître, supprime et compte les entités (objets tombés par terre, créatures, etc).
*<code>/entity [souscommande]</code><br />Fait apparaître, supprime ou compte les entités (objets tombés par terre, créatures, etc) :
**<code>/entity cmd [souscommande]</code><br />Émettre des commandes sur des entités existantes
**<code>/entity cmd [souscommande]</code><br />Lance une commande sur des entités existantes :
***<code>/entity cmd stopanim</code><br />Arrête l'animation de l'entité.
***<code>/entity cmd stopanim</code><br />Arrête l'animation de l'entité.
***<code>/entity cmd stoptask</code><br />Arrête une tâche IA.
***<code>/entity cmd stoptask</code><br />Arrête une tâche IA.
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**<code>/entity count [<i>filtre_d'entité</i>]</code><br />Compte les entités par code/filtre et affiche un résumé.
**<code>/entity count [<i>filtre_d'entité</i>]</code><br />Compte les entités par code/filtre et affiche un résumé.
**<code>/entity countg [<i>filtre_d'entité</i>]</code><br />Compte les entités par code/filtre et affiche un résumé regroupé par première partie de code.
**<code>/entity countg [<i>filtre_d'entité</i>]</code><br />Compte les entités par code/filtre et affiche un résumé regroupé par première partie de code.
**<code>/entity spawnat [type_d'entité] [quantité] [position] [rayon]</code><br />Fait apparaître une entité du type spécifié à une position donnée, dans le rayon donné. La liste des types valides se trouve dans le dossier Vintagestory/assets/survival/entities.
**<code>/entity spawnat [type_d'entité] [quantité] [position] [rayon]</code><br />Fait apparaître une ou plusieurs entités du type spécifié à une position donnée, dans le rayon donné. La liste des types valides se trouve dans le dossier Vintagestory/assets/survival/entities.
**<code>/entity remove [<i>filtre_d'entité</i>]</code><br />Supprime les créatures sélectionnées.
**<code>/entity remove [<i>filtre_d'entité</i>]</code><br />Supprime les créatures sélectionnées.


<i>filtre_d'entité</</i> est soit le nom d'un joueur, soit l'un des codes de sélection suivants :
<i>filtre_d'entité</i> est soit le nom d'un joueur, soit l'un des codes de sélection suivants :
* <code>s[]</code> pour soi-même.
* <code>s[]</code> pour soi-même.
* <code>l[]</code> pour l'entité actuellement visée.
* <code>l[]</code> pour l'entité actuellement visée.
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Les filtres minx/miny/minz/maxx/maxy/maxz peuvent également être utilisés pour spécifier un volume à rechercher, les coordonnées sont relatives à la position du joueur qui lance la commande.  
Les filtres minx/miny/minz/maxx/maxy/maxz peuvent également être utilisés pour spécifier un volume à rechercher, les coordonnées sont relatives à la position du joueur qui lance la commande.  


Find the entity id by using '''.clientConfig showEntityDebuginfo'''. Useful for removing a specific trader permanently, for instance.
Trouvez l'identifiant de l'entité en utilisant '''.clientConfig showEntityDebuginfo'''. Utile pour supprimer définitivement un marchand spécifique, par exemple.


This argument may be omitted if the remainder of the command makes sense, in which case it will be interpreted as self.
Cet argument peut être omis si le reste de la commande a un sens, auquel cas il sera interprété comme 'self'.
</onlyinclude>
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[[List of server commands]]
{{ll|List of server commands|Liste des commandes serveur}}
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