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<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Weapons will have attack information associated with them.</span>
Les armes ont des informations d'attaque qui leur sont associées.


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{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Parameter</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Required or Optional, default if applicable</span> !! <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Example</span>
! Paramètre !! Nécessaire ou Optionnel, par défaut si applicable !! Exemple
|-
|-
| ''Power'' || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Required</span> || 2.0
| ''Power'' || Nécessaire || 2.0
|-
|-
| ''PowerThrown'' || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional</span> || 5.1
| ''PowerThrown'' || Optionnel || 5.1
|-
|-
| ''Range'' || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Required</span> || 2.2
| ''Range'' || Nécessaire || 2.2
|-
|-
| ''Tier'' || <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Optional</span> || 3
| ''Tier'' || Optionnel || 3
|}
|}
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Revision as of 06:48, 30 July 2023

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Les armes ont des informations d'attaque qui leur sont associées.

Paramètre Nécessaire ou Optionnel, par défaut si applicable Exemple
Power Nécessaire 2.0
PowerThrown Optionnel 5.1
Range Nécessaire 2.2
Tier Optionnel 3