Animal husbandry/de: Difference between revisions

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Zähmung ist der Weg, um Tieren im Laufe der Generationen die Furcht und Aggressivität dem Spieler gegenüber zu nehmen.
Zähmung ist der Weg, um Tieren im Laufe der Generationen die Furcht und Aggressivität dem Spieler gegenüber zu nehmen.


Vintage Story includes a number of game mechanics that allow the domestication of some of the animals that roam the world. To domesticate animals, players must capture at least one male and one female so that offspring can be bred in a place where these animals don't have a chance of being hunted and killed by predators. The animals behavior changes after multiple generations - you can't change aggressiveness and fear of a specific animal, only their offspring will be less fearful and agressive towards the player. Even after reaching high generations, [[boar]]s and bighorn [[sheep]] will still become aggressive when attacked.  
Vintage Story beinhaltet Spielmechaniken, die das Zähmen einiger Tiere, die die Welt durchstreifen, ermöglicht. Um Tiere zu zähmen, müssen Spieler mindestens ein Männchen und ein Weibchen fangen, damit Nachkommen in einer Gegend geboren werden können, in der sie von Raubtieren weder gejagt noch getötet werden können. Das Verhalten der Tiere verändert sich nach einigen Generationen. Du kannst weder Aggression noch Furcht eines bestimmten Tieres beeinflussen, nur dessen Nachkommen werden weniger ängstlich und aggressiv dem Spieler gegenüber sein. Auch nach vielen Generationen werden [[boar|Wildschweine]] und [[sheep|Dickhornschafe]] noch immer aggressiv, wenn sie angegriffen werden.  


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