Настраивающее копьё
| Настраивающее копьё | |
| Прочность | 250 |
| Атака | |
| Сила | 4 хп |
| Сила (Бросок) | 7 хп |
| Дальность | 3.5 м |
| Уровень | 0 |
| Оружие | |
Верни домой детей, что сбились с пути. — Описание предмета
Настраивающее копье — это особенное оружие, которое могут изготовить только часовщики для взлома саранчи.
Создание
| Ингредиенты | Рецепт крафта |
|---|---|
| Эксклюзивно для класса «часовщик» 1x Темпоральная шестерёнка 2x Металлические части 1x Бронзовое копьё(любая бронза) |
Использование
Настраивающее копьё можно использовать в качестве обычного копья против всех существ, однако стоимость материалов не позволяет таким образом тратить прочность предмета.
Это копьё создано для взлома бронзовой или оскверненной саранчи. Вы не можете взломать оскверненную распиливающую саранчу этим предметом. Для взлома необходимо ударить саранчу ближней атакой. Одного попадания должно быть достаточно. После этого саранча станет вашим питомцем-защитником.
Классы, отличные от часовщика не смогут взломать саранчу, даже если добудут настраивающее копье.
См. саранча для информации о способностях взломанной саранчи.
Хранение
Настраивающее копье можно разместить около стены, положить в контейнер или установить в стойку для инструментов.
Лор
Верни домой детей, что сбились с пути. — описание предмета.
«Дети» — это саранча. Они были созданы, чтобы помогать людям. Мы не имеем понятия из-за чего они отвернулись от своих создателей.
Поскольку настраивающее копьё создаётся используя металлические части и темпоральную шестерёнку, можно предположить, что оно было изобретено Джонасом Фальксом.
Джонас Фалькс — очень важный персонаж в сюжете игры. Его имя упоминается в нескольких книгах знаний, но самой важной из них является работа из пяти частей под названием «Отражение».
| Вики-навигация | |
|---|---|
| Vintage Story | Руководства • Часто задаваемые вопросы (FAQ) • Саундтрек • Версии • Управление |
| Игровые системы | Крафт • Откалывание • Гончарное дело • Кузнечное Дело • Кулинария • Температура • Голод • Горное дело • Темпоральная стабильность • Механическая энергия • Торговля • Земледелие • Животноводство |
| Мир | Генерация мира • Биомы • Погода • Темпоральные штормы |
| Предметы | Инструменты • Оружие • Броня • Одежда • Сумки • Материалы • Еда |
| Блоки | Ландшафт • Растения • Декор • Источники света • Функциональные • Руда |
| Сущности | Враждебные существа • Животные • NPC • Игроки |
| Разное | Список клиентских команд • Список команд сервера • Руководство по творческому режиму • Система ботов • WorldEdit • Кинематографичная камера • Регулируемая частота кадров при записи видео • Система тиков • Установка модов • Устранение неполадок с модами |

