饲料槽
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| 小饲料槽 | |
| 材料 | 木头 |
| 堆叠 | 64 |
| 掉落物 | 自身 |
| 燃料 | |
| 温度 | 600°C |
| 持续时间 | 40 s |
| 方块 | |
| 大饲料槽 | |
| 材料 | 木头 |
| 堆叠 | 64 |
| 掉落物 | 自身 |
| 燃料 | |
| 温度 | 600°C |
| 持续时间 | 40 s |
| 方块 | |
饲料槽可用于喂养 牲畜。
制作
必须使用木材 来制作饲料槽,这意味着只有当玩家能够通过 锻造 制作 铜 或更好的工具时,才能制作饲料槽。
大饲料槽
| 材料 | 合成表 |
|---|---|
| 5x 木材 |
小饲料槽
| 材料 | 合成表 |
|---|---|
| 3x 木材 |
用途
一个饲料槽一次最多可以容纳 8 份食物。小饲料槽每份食物需要一份谷物。大饲料槽每份食物需要2份谷物或蔬菜,或8块干草。因此,完全填满一个大饲料槽需要64块干草,即整整一组。饲料槽不接受混合类型的食物,必须清空后才能填充不同类型的食物。
食物放在饲料槽中时会继续腐坏。动物会吃部分腐坏的食物,但不会吃腐烂物。要再次使用饲料槽,需要打碎装满腐烂物的饲料槽并重新放置。 干草不会腐坏。
附近有符合其饮食类型的食物的饲料槽时,野生动物会被轻微吸引过来。一种用于驯养动物的捕获方法是将装满食物的饲料槽放置在一个坑内,这样动物可以掉进坑里但无法跳出来。坑需要多深取决于相关动物的步高。饲料槽也可以放置在围栏顶部,以防止靠近的动物吃到。这使得玩家可以在引诱动物到所需位置的同时节省食物。
历史
| 版本 | 描述 |
|---|---|
| v1.19.0 | 在游戏中,生物的饮食系统已被重写:生物的食物偏好设置已从原先部分位于饲料槽代码中,移至每种实体类型各自的设置中。现在,食物偏好是通过FoodCategories、FoodTags和skipFoodTags来定义的,不再与具体的itemstacks绑定。你可以在官方开发日志中阅读此更新的详细信息。 [1] |
| 饲料槽的模型被重做了 [2] |
注意
画廊
另请参阅
更新
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