Mangeoire
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| Petite mangeoire | |
| Matériau | Bois |
| Empilable | 64 |
| Si brisé(e), donnera | Elle-même |
| Combustible | |
| Température | 600 °C |
| Durée | 40 s |
| Blocs | |
| Grande mangeoire | |
| Matériau | Bois |
| Empilable | 64 |
| Si brisé(e), donnera | Elle-même |
| Combustible | |
| Température | 600 °C |
| Durée | 40 s |
| Blocs | |
Les mangeoires peuvent être utilisées pour nourrir le bétail.
Fabrication
Les mangeoires sont fabriquées avec des planches, ce qui signifie qu'elles ne peuvent être fabriquées qu'une fois que le joueur est capable de forger des outils en cuivre.
Grande mangeoire
| Ingrédients | Recette |
|---|---|
| 5x Planche |
Petite mangeoire
| Ingrédients | Recette |
|---|---|
| 3x Planche |
Utilisation
Après avoir placé une mangeoire, les joueurs peuvent la remplir de nourriture en cliquant avec le bouton droit de la souris sur un aliment dans la main active. Les petites mangeoires n'acceptent que des céréales et ne peuvent nourrir que des poulets. Les grandes mangeoires acceptent une plus grande variété de nourriture et peuvent nourrir des sangliers, des moutons, des chèvres et des lièvres. Voir Élevage pour savoir quels animaux mangent quels types de nourriture.
Une mangeoire peut contenir un maximum de 8 portions de nourriture à la fois. Les petites mangeoires prennent une unité de céréales par portion de nourriture. Les grandes mangeoires prennent 2 unités de céréales ou de légumes, ou 8 unités d'herbe sèche, par portion de nourriture. Par conséquent, le remplissage complet d'une grande mangeoire nécessite 64 herbes sèches, une pile complète. Les mangeoires n'acceptent pas les aliments mixtes et doivent être vidées avant d'être remplies avec un autre type d'aliment.
La nourriture continue de pourrir lorsqu'elle est dans une mangeoire. Les animaux mangeront de la nourriture partiellement avariée, mais ne mangeront pas de pourriture. Pour réutiliser la mangeoire, cassez la mangeoire remplie de pourriture et remettez-la en place. L'herbe sèche ne se gâte pas.
Les animaux sauvages à proximité d'une mangeoire contentant de la nourriture incluse dans son régime alimentaire seront potentiellement attirés vers elle. Une méthode de capture d'animaux pour l'élevage consiste à placer une mangeoire remplie à l'intérieur d'une fosse de 2 blocs de haut, de sorte que les animaux puissent tomber dans la fosse sans en ressortir. La profondeur de la fosse dépend de la hauteur des pas de l'animal en question. Une mangeoire peut également être placée au sommet d'une clôture, pour la maintenir hors de portée des animaux qui s'approchent. Cela permet au joueur de conserver de la nourriture tout en attirant les animaux vers l'endroit souhaité.
Historique
| Version | Description |
|---|---|
| v1.19.0 | Réécriture du système de régime alimentaire des créatures. "A creature's food preference is now in each entity type, instead of partially in the trough code. Food preference is now detached from specific itemstacks instead it is defined by FoodCategories, FoodTags and SkipFoodTags." [1] |
| Les modèles de mangeoire ont été changés [2] |
Remarques
Galerie
Voir aussi
Références
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