Arboles
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In Vintage Story, you will encounter many types of trees. They will offer you several useful items from the very beginning of the game. Tree logs cannot be broken without the use of an axe or saw.
- See also: Fruit trees
Variants
Generación natural
Certain trees are native to certain climates. Bamboo, acacia, kapok, ebony, and purpleheart can be found near the equator, but not in very cold regions. Larch can be found in cold regions, or high in the mountains.

There are many varieties of trees that spawn in the world. Some of these trees can naturally spawn in massive variants, such as big oaks. Keep in mind that these large variants cannot be replanted, as they only spawn in naturally (with the exception of redwood). Planting 2x2 saplings will not create bigger variants of the normal trees.
In the table below, temperature refers to annual average, rather than the current temperature a player can observe in the Character panel.[1]
Worldgen regional conditions Species Log Plank Minimum temperature Maximum temperature Minimum rain Maximum rain Minimum elevation Maximum elevation Acacia
28 40 80 140 0.0 0.8 Bald cypress
15 24 180 255 0.3 1.0 Green Bamboo
34 40 170 235 Brown Bamboo
29 37 170 235 Birch
0 22 65 255 0.0 1.0 Crimson King maple
8 9 110 130 0.15 0.5 Ebony
28 40 100 140 0.0 0.8 Mediterranean cypress
Not possible*. 8 22 30 90 0.0 0.8 Kapok
25 40 185 255 0.0 0.9 Larch
-17 -4 100 255 0.0 0.92 Maple
0 23 95 190 0.0 1.0 Oak
2 22 95 170 0.0 0.7 Pine
-18 12 50 150 0.4 1.0 Purpleheart
27 40 185 255 0.0 0.9 Redwood
14 18 180 255 0.4 1 Walnut
6 22 95 170 0.0 0.7
Propagation
Propagación
Los árboles y el bambú se propagan mediante semillas. Cuando se coloca en cualquier suelo, la semilla tarda 1 día en convertirse en un arbolito, y entre 5 y 28 días en convertirse en un árbol o un bambú, siempre que las condiciones meteorológicas sean ideales. Cuando se cosechan los árboles/bambúes, las semillas caen raramente. Para obtener más semillas, rompe las hojas manualmente antes de cortar el árbol/bambú. La supervivencia de los árboles tiene una duración de crecimiento por defecto de 3 veces.
Runtime cultivation data Variant Growth time + 1 day
(from sapling)Seed Sapling Log Plank Optimal space requirements Average seed yield chance Acacia 10-18 Days
Needs 6 or more blocks of space around.
Leaves tend to spread along a branch in one direction.
Flat treetop.Branchy leaves: 12%
Non-branchy leaves: 5%Bald cypress 10-18 Days
About 1 block distance between seeds.
Straight trunk, with extruding branches.Branchy leaves: 5%
Non-branchy leaves: 2%Bamboo 10-18 Days
Needs a bit of space per shoot,
with each growing into its own cluster of bamboo stakes.
At least 3 blocks in each direction.Branchy leaves: 5%
Non-branchy leaves: 2%Birch 10-18 Days
About 2-3 blocks distance between seeds.
Bushy treetop or leaves starting directly one above ground.Branchy leaves: 5%
Non-branchy leaves: 2%Crimson King maple 10-18 Days
Needs 4-5 blocks distance between seeds.
Identical to the Maple, but has crimson leaves.Branchy leaves: 3.25%
Non-branchy leaves: 1%Ebony 50-58 Days
About 3 blocks distance between seeds.
Leaves are clustered around its logs.Branchy leaves: 1%
Non-branchy leaves: 0.4%Mediterranean cypress 10-18 Days
Not possible*. 1 block distance between seeds.
Completely vertical tree composing of leaves, with the occasional trunk.Leaves: 16% Kapok 10-18 Days
4-5 blocks of distance between seeds.
Very bushy treetop.Branchy leaves: 5%
Non-branchy leaves: 2%Larch 10-18 Days
2 blocks of distance between seeds.
Low hanging leaves starting directly one above ground.Branchy leaves: 2.5%
Non-branchy leaves: 1%Maple 10-18 Days
Needs 4-5 blocks distance between seeds.
Bushy treetop or leaves starting directly one above ground.Branchy leaves: 5%
Non-branchy leaves: 2%Oak 10-18 Days
About 5 blocks distance in each direction.
Very bushy treetop.Branchy leaves: 5%
Non branchy leaves: 2%Pine 10-18 Days
Distance of just 1 block between seeds is enough.
Doesn't need a lot of space.Branchy leaves: 12%
Non-branchy leaves: 5%Purpleheart 44-52 Days
At least 4 blocks between seeds.
Bushy treetop.Branchy leaves: 1%
Non-branchy leaves: 0.4%Redwood 50-90 Days
At least 7 blocks between seeds.
Trunk is 2x2, with a large canopy.Branchy leaves: 0.4%
Non-branchy leaves: 0.2%Walnut 24-32 Days
At least 3 blocks between seeds.
Bushy treetop.Branchy leaves: 5%
Non-branchy leaves: 2%
* Mediterranean cypress log, when broken, only drops firewood.
Special cases
Casos especiales
Algunas variantes de árboles aparecen durante la creación del mundo, como la ceiba grande y la ceiba vieja. Estas variantes de árboles más grandes no pueden volver a crecer.
Harvesting
Recolección
Cuando el jugador necesita madera, lo mejor es talar los árboles con un hacha.
Cuando el jugador necesita palos o semillas, primero debe romper el follaje del árbol. Rompiendo las hojas con Tijeras se cosechan bloques de follaje en un área de 3 X 3. Las Tijeras en sí mismas no aumentan la probabilidad de caída de semillas, sin embargo permiten cosechar más rápido que rompiendo cada bloque a mano. Ten en cuenta que talar el árbol con un hacha sin desramar previamente reducirá las probabilidades de caída de semillas para el follaje restante.
Cuando el jugador quiera arbolitos, espera a que una semilla crezca hasta convertirse en arbolito, y rompe el arbolito.
Usage
Usos
Cuando se talan, los árboles dejan caer troncos, palos y semillas'.
Fuel
Combustible
Todos los objetos de madera pueden usarse como combustible y los troncos arderán durante distintos periodos de tiempo, dependiendo del tipo de madera.
Crafting
Creación
Los troncos se pueden convertir en tablas usando una sierra o en leña usando un hacha en la grilla de creación.
Special use drops
Objetos con uso especial
Pino/Acacia: Los árboles generan resina que puede ser cosechado y utilizada como componente esencial en Armadura laminar de madera. El pino y la acacia son actualmente los únicos árboles que producen este producto.
Special use logs
= Troncos con uso especial
Roble: Cuando se añade al agua se utiliza para hacer tanino, un componente esencial en trabajo del cuero. Actualmente, los troncos de roble son los únicos que pueden utilizarse para este proceso.
Bamboo
Bambú
El bambú es una subclase especial de árbol. Cuando se cosecha, el bambú deja caer estacas y plantones de bambú. Las estacas de bambú pueden convertirse en tablones de bambú. Tanto las estacas como los bloques pueden quemarse como combustible en una hoguera.
Bees
Wild beehives can sometimes be found in the foliage of trees. Most of the time you will hear the bees before discovering their hive. If you break the hive you can get some honeycombs but the hive will not spawn back. However, there is a way to transfer the bees safely to a skep for beekeeping at home.
Storage
Almacenamiento
Los troncos se apilan hasta 16 y pueden transportarse en el inventario del jugador o almacenarse en contenedores fijos, pero no pueden apilarse sobre superficies sólidas (aunque los productos de tronco, incluidas las tablas y la leña, pueden apilarse sobre bloques sólidos). Las semillas y los palos se apilan hasta 64 y pueden transportarse en el inventario del jugador o almacenarse en contenedores estacionarios. Los arbolitos también pueden almacenarse en macetas o jardineras para decorar la base.
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