Modelo: infobox/doc da entidade
From Vintage Story Wiki
| Vagante de superfície | |
|---|---|
| "Monstro de superfície" | |
| Tipo | Humanóide |
| Comportamento | Hostil |
| Saúde | 12 |
| Velocidade máxima | 0.06 |
| Ataque básico | 2.5 Nível: 0 |
| Gerar |
Nível de luz: 7
Blocos: Ar, grama alta Nível Y: 0.85 para 2 Tamanho do grupo: 1 ± 3 Chuva: 0.4 mín Temperatura:-15 para 15 Floresta: 0.5 para 1 Arbustos: 0.5 para 1 |
| Gotas | |
| 20% | |
| 2.66% | |
| 1% | |
Este modelo cria uma infobox para entidades no jogo.
Ele usa os modelos {{Infobox}}, {{Infobox row}} (também denominado {{IRow}}) e {{Spawn}}.
| Parâmetro | Descrição | Tipo | Obrigatório ou Opcional, padrão se aplicável | Exemplo |
|---|---|---|---|---|
| name | O nome da entidade | Corda | Obrigatório | Vagante de superfície |
| subtitle | Um texto menor mostrado abaixo do nome | Corda | Opcional | Monstro de superfície |
| image | Um nome de arquivo de imagem a ser exibido abaixo do nome (não é necessário o prefixo "File:" ou o sufixo ".png") |
Nome do arquivo | Obrigatório | Normal_Drifter |
| align | Substitua para alinhar esta caixa de forma diferente | esquerda, direita ou centro | Opcional | Direita |
| type | O tipo da entidade (pode ser um link para outra página wiki) |
Wikitexto | Opcional | Humanóide |
| behavior | O comportamento da entidade em relação aos jogadores (pode ser um link para outra página wiki) |
Wikitexto | Opcional | Hostile |
| health | Os pontos vitais da entidade | Número | Opcional | 12 |
| maxSpeed | A velocidade máxima da entidade (geralmente quando ela foge) | Número | Opcional | 0.06 |
| attack | O poder de ataque da entidade (HP) | Número | Opcional | 2.5 |
| tier | O nível de danos da entidade | Número | Obrigatório se ataque estiver definido | 0 |
| light | O nível máximo de luz necessário para a entidade gerar | Número | Opcional | 7 |
| blocks | O tipo de bloco onde a entidade irá aparecer | Corda | Opcional | Ar, grama alta |
| groupsize | Quantas entidades são geradas ao mesmo tempo | Corda | Opcional | 1 ± 3 |
| rain | Quanta chuva é necessária para a entidade desovar nesta região | Corda | Opcional | 0.4 mín |
| temp | A faixa de temperaturas necessárias para a entidade desovar nesta região | Corda | Opcional | -15 para 15 |
| forest | A densidade de árvores necessária para a criatura desovar nesta floresta | Corda | Opcional | 0.5 para 1 |
| shrub | A densidade de arbustos necessária para a criatura desovar nesta região | Corda | Opcional | 0.5 para 1 |
| ylevel | A faixa de altitude onde a entidade pode aparecer (0=o manto, 1=a superfície) | Corda | Opcional | 0.85 para 2 |
| drops | Lista de itens descartados pela entidade morta quando ela é colhida | Código | Opcional | Ver Template:IRow |
