土壤
| 多骨土壤 | |
| 材料 | 土壤 |
| 堆叠 | 64 |
| 掉落物 | 自身 |
| 肥力 | 0% |
| 方块 | |
| 退化泥土 | |
| 材料 | 土壤 |
| 堆叠 | 64 |
| 掉落物 | 自身 |
| 肥力 | 5% |
| 方块 | |
| 贫瘠泥土 | |
| 材料 | 土壤 |
| 堆叠 | 64 |
| 掉落物 | 自身 |
| 肥力 | 25% |
| 方块 | |
| 森林地表 | |
| |
| 材料 | 土壤 |
| 堆叠 | 64 |
| 掉落物 | 贫瘠泥土 |
| 肥力 | 25% |
| 方块 | |
| 平庸泥土 | |
| 材料 | 土壤 |
| 堆叠 | 64 |
| 掉落物 | 自身 |
| 肥力 | 50% |
| 方块 | |
| 肥沃泥土 | |
| 材料 | 土壤 |
| 堆叠 | 64 |
| 掉落物 | 自身 |
| 肥力 | 65% |
| 方块 | |
| 黑土 | |
| 材料 | 土壤 |
| 堆叠 | 64 |
| 掉落物 | 自身 |
| 肥力 | 80% |
| 方块 | |
自然生成
世界上可能存在十七种土壤类型,这些土壤类型在世界生成过程中创建。每个方块的外观代表了养分含量(土壤类型),而草地覆盖率(草地类型)则代表了该区域的气候条件。
在 1.19 版本之前,降雨量高的地区会自然生成黑土。1.19 版本中,黑土不再生成,取而代之的是肥沃泥土。[1] 黑土则是由肥沃泥土、堆肥、骨粉 和 木炭 制成。
土壤类型
| 类型 | 肥力 |
|---|---|
| 多骨 | 0% |
| 退化 | 5% |
| 贫瘠 | 25% |
| 平庸 | 50% |
| 肥沃 | 65% |
| 黑土 | 80% |

世界各地存在不同类型的土壤,且土壤类型会因气候而异。世界上存在五种不同类型的土壤,肥力各不相同:多骨、退化、贫瘠、平庸和肥沃。每种土壤的初始养分含量分别为:0%、5%、25%、50%和 65%。森林地表土是一种特殊的土壤,仅存在于森林中。森林地表土一旦被破坏,就会变成低肥力土壤。土壤被移除并放置在其他地方时,其肥力水平保持不变;但一旦用锄头将其开垦成农田,就无法再将其移除,并且如果再次移除,则会被永久破坏。
在一些地表遗迹中可以发现退化泥土(肥力为 5%),但这种情况很少见。
遗迹下可能埋藏着多骨土壤,这种土壤缺乏耕种所需的养分,也无法生长草。
高肥力土壤
肥沃泥土(肥力 65%)是世界上自然界中肥力最高的土壤。它通常沉积在贫瘠泥土或平庸泥土中,分布于降雨量适中或非常充足的温带地区;海拔 1.53 倍以上或极低温度地区不会生成。高肥力土壤可能暴露于地表,包括水下,这或许能使其更容易被发现。[2]
草地变种
除多骨土壤和贫瘠泥土外,每种土壤块都有三种草地覆盖情况,可能呈现为顶部为棕色(无草)的"裸土",也可能呈现为顶部为绿色的"草地方块"。根据气候条件,草地覆盖情况呈现为一个连续的过渡带,从稀疏(棕色和绿色斑驳分布)、斑驳(大部分为绿色)到茂密(全绿色)。在气候适宜的情况下,草地会从草地块蔓延到裸土块上,而缺乏阳光的草地块则会失去草地,并可能退化为裸土方块。 此外,高大的草可以在草方块上生长/生成。
制造
黑土
黑土(肥力 80%)是游戏中肥力最高的土壤,只能通过合成获得。[3] 在合成系统中,有两种方法可以制作黑土:
堆肥是通过木桶制作机制制成的,需要 64 个腐烂物和20天时间来产出16个堆肥(足以制作 2 份黑土)。
收获
土壤可以通过徒手或使用任何工具 破坏来移除,不过使用铲是收获它们更快速的方法。
用途
制造
土块被用于制作浅色和深色泥砖方块,以及含草泥土建筑方块、夯实泥土和铺草泥土。夯实泥土和铺草泥土不会生长草地。所有这些方块的肥力均为 0%
耕作
淘沙
多骨土壤中含有逝者的遗骸。人们可以淘洗这种土壤,从中寻找过去的物品。
存储
土壤块可以放置在世界中,也可以存储在 容器 中。
你知道吗
在 1.19 版本之前,玩家可以在降雨量充足的温和炎热地区找到黑土,这些黑土大多位于平原和低矮的山丘上。
具体来说,黑土需要:
- 降雨量:0.5 - 0.9
- 温度:5 - 37
- 最大Y值:0.53,黑土似乎在1格深处与土壤表面齐平。
注意
- ↑ 版本 1.19.0-rc.1 博客文章
- ↑ 在游戏版本 1.19 之前,肥沃泥土可以通过堆肥和平庸泥土合成。它无法在游戏世界中直接找到。
- ↑ 在游戏版本 1.19 之前,可以在游戏世界中找到黑土。
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