Кузнечное дело

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Smithing and the translation is 81% complete.
Outdated translations are marked like this.


Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.20.6.


Серафим занимается кузнечным делом.

Кузнечное дело - это способ превратить металлические слитки в компоненты для крафта, в части брони , а так же в навершия инструментов и оружия .

Необходимые материалы

Для ковки предметов игроку необходимы Наковальня , Молот , Горн , топливо (уголь или древесный уголь ) и металлические слитки.
В случае медных и бронзовых сплавов металл должен быть отлит для формирования слитков с использованием тигля и глиняных форм перед обработкой их на наковальне. Железные слитки требуют обработки в сыродутной печи.

Для получения более подробной информации см. сыродутная печь и литьё .

Подготовка слитков

  1. Загрузите кузнечный горн: Добавьте топливо (уголь или древесный уголь ) в кузнечный горн , а затем поместите до четырёх слитков.
  2. Разожгите кузнечный горн: Подожгите горн при помощи факела. Большинство металлов можно обработать, когда они нагреваются до температуры выше 50% от их температуры плавления. свинец может быть обработан при любой температуре, крица - при температурах свыше 700°C.

Ковка предмета

Обработка слитка на наковальне

После выбора инструмента, оружия или предмета появятся контуры вокселей двух разных цветов: зелёного и фиолетового. Чтобы сформировать предмет, пустые зелёные контуры должны быть заполнены металлом, а из фиолетовых контуров воксели должны быть удалены. Это делается путем ударов молотом по металлу, формируя металл из его текущей формы слитка в форму выбранного предмета. У молота есть определенные режимы, описанные ниже, которые позволяют игрокам выбирать, в каком направлении будет двигаться металл при ударе молотком. Использование правой кнопки мыши Right mouse button поворачивает рабочий элемент, облегчая удары по определённым частям. Если форма слишком сильно остыла во время этого процесса, используйте горн, чтобы разогреть её вновь. Прогресс предмета не будет потерян, если предмет будет удалён с наковальни и заменён. Некоторые предметы, например пластины, потребуют два слитка. Чтобы продолжить работу с предметом, для которого требуется больше материала, добавьте ещё один нагретый слиток к рабочему предмету, как если бы вы помещали новый слиток на наковальню.

Ironbloom.png Подсказка:
В то время как изделия из меди и бронзы можно переплавить обратно в слитки, изделия из железа необходимо заново переплавлять в сыродутной печи. Будьте осторожны с ними!


Режимы Молота

Для перемещения металла в определённых направлениях измените режим молота. Нажмите F с молотом в активной руке, чтобы просмотреть и изменить режимы инструмента.

Меню режимов молота.

Режимы молота включают три режима:

  • Тяжёлый удар: при использовании на нижнем слое: без эффекта, при использовании на верхних слоях: при приближении к краю он будет перемещать воксели на нижний слой, то есть выравнивать рабочий предмет. В противном случае это разбросает воксели.
  • Перемещение (Вверх, Влево, Вниз, Вправо): при использовании на нижнем слое: перемещает воксели на верхний слой, возможно только по краям рабочего предмета, при использовании на верхних слоях: перемещает воксели горизонтально или вниз по слою, если на краю.
  • Откалывание: При использовании на металле: навсегда удаляет один воксель. При использовании на крице : навсегда удаляет до 9 вокселей шлака (тёмных частей) в диапазоне 3x3 (если воксели шлака затронуты, воксели металла не будут удалены).

Work items

Work item on anvil
Crafting work item to copper bits

Если вы случайно промахнулись при ковке - не волнуйтесь! Вам не потребуется тратить лишний слиток. Охладите заготовку и объедините её в крафтовом меню с зубилом. Вы получите 20 кусочков материала. Эти кусочки используются так же как и самородки






Кузнечный список

В зависимости от металла доступны только определённые предметы, оружие и наконечники инструментов:

Иконка Предмет Количество слитков Медь Золото Серебро Олово Цинк Висмут Свинец Бронза Железо Метеоритное
железо
Сталь
Anvilpart-base-iron.png Основание наковальни 5 ✔️ ✔️
Anvilpart-top-iron.png Верхняя часть наковальни 5 ✔️ ✔️
Arrowhead-copper.png Наконечник стрелы 1
((на 6 или 9 наконечников)) или 1 пластина для упрощения ковки
✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper axe head.png Головка топора 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper Chisel.png Зубило 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Chutesection-copper.png Секция желоба 1
✔️
Cleaver-copper.png Тесак 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper hammer head.png Оголовье молота 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Ironhatchdoor.png Hatch Door 4 ✔️
Grid Tin bronze helve hammer head.png Головка рычажного молота 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper hoe head.png Налопатник мотыги 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Knifeblade-copper.png Лезвие ножа 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Bladehead-falx-copper.png Лезвие Фалькса 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Metalchain-copper.png Кольчужное полотно 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper plate.png Пластина 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Metalscale-copper.png Металлические чешуйки 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Padlock-tinbronze.png Висячий замок 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper pickaxe head.png Оголовье кирки 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Poundercap-tinbronze.png Наконечник измельчителя 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper prospecting pick head.png Головка геологического молота 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper saw blade.png Лезвие пилы 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Scythehead-copper.png Лезвие косы 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Shears-copper.png Ножницы 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper shovel head.png Лоток лопаты 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Grid Copper spear head.png Наконечник копья 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Boss-tinbronze.png Умбон 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Hoop-tinbronze.png Окантовка для щита 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Wrench-copper.png Ключ 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️

Обучающие видео по кузнечному делу

>

>


Руды, металлы и минералы
Руководства Рудные месторождения Металлы
Металлы Медь Железо Метеоритное железо Золото Серебро Свинец Олово Цинк Висмут Титан (Ильменит) Никель
Сплавы Бронза (Оловянная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь Латунь Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалк Мельхиор Электрум
Минералы Алюминий Бура Киноварь Уголь Галит (Соль) Лазурит Кварц Селитра Сера Сильвит (Калий)
Инструменты Кирка Молот Геологический молоток Тигель Горн Рудная бомба Жернова Наковальня Сыродутная печь Рычажный молот Измельчитель
Другое Драгоценные камни
Связанные механики Промывание Горное дело Гончарное дело Литьё Кузнечное Дело Сталеварение



Вики-навигация
Vintage Story Руководства[[::Category:Guides| ]]Часто задаваемые вопросы (FAQ) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Гончарное дело Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая энергия Торговля Земледелие Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Оружие Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Разное Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму Система ботов WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков Установка модов Устранение неполадок с модами