Кузнечное дело

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Smithing and the translation is 57% complete.
Outdated translations are marked like this.


Эта страница проверялась в последний раз для версии Vintage Story 1.20.6.


Серафим занимается кузнечным делом.

Кузнечное дело - это способ превратить металлические слитки в компоненты для крафта, в части брони , а так же в навершия инструментов и оружия .

Необходимые материалы

Для ковки предметов игроку необходимы Наковальня , Молот , кузнечные клещи , Горн , топливо (уголь или древесный уголь ) и металлические слитки.
В случае медных и бронзовых сплавов металл должен быть отлит для формирования слитков с использованием тигля и глиняных форм перед обработкой их на наковальне. Железные слитки требуют обработки в сыродутной печи, и получение стальных слитков требует цементационную печь.

Для получения более подробной информации см. литьё , сыродутная печь и производство стали .
Подсказка:
Plates can also be used to smith items.

Подготовка слитков

  1. Загрузка кузнечного горна: Добавьте до 5 единиц (угля или древесного уголя ) в кузнечный горн , а затем поместите слитки до 4 штук.
  • Вид используемого угла не имеет значения. Не зависимо от типа, каждая добавленная единица будет продлевать оставшееся время горения в горне на 72.5 секунды, и нагреет вещи в ней до предела в 1100°C.
  1. Разжигание кузнечного горна: Подожгите горн при помощи факела. Большинство металлов можно обработать, когда они нагреваются до температуры выше 50% от их температуры плавления. свинец может быть обработан при любой температуре, крица - при температурах свыше 700°C.
  2. Сборка нагретых слитков: Уберите слитки с кузнечного горна , используя кузнечные клещи в левой руке .
  3. Выбор желаемого продукта: Расположив слиток на наковальню , вы откроете окно, позволяющее выбрать инструмент, оружие или предмет для крафта. Этот выбор нельзя отменить, так как слиток превращается в "рабочую заготовку", которую можно выковать только в выбранный предмет. Однако заготовку можно разбить на куски долотом , и быть выплавлена обратно в слиток, восстанавливая материал и сбрасывая процесс.

Ковка предмета

Обработка слитка на наковальне

Once the tool, weapon, or item is selected, two different colors voxel outlines will appear in green and purple to show the shape that the metal should be formed into.

Each ingot contains 42 voxels, and each plate contains 81 vessels.

To form the item, the empty green outlines must be filled with metal voxels, and the metal voxels must be removed from the purple outlines. This is done by hitting the metal with a hammer to move the metal from its original shape into the shape of selected item.

The hammer has specific modes, explained below, that allow players to choose which direction the metal will move when striking the work item with the hammer. Using the Right-mouse-button Right mouse button will turn the work item around, making it easier to hit certain parts.

If the work item cools down too much during this process, use the forge to reheat the work item. Item progress will not be lost if the item is removed from the anvil and replaced. Some items, like plates, require two ingots to complete. To continue work shaping an item that needs more material, add another heated ingot to the work item on the anvil as if placing a new ingot to work, this will add the new ingot on top of the work item currently being formed, with 42 new voxels.

Подсказка:


Режимы Молота

Для перемещения металла в определённых направлениях измените режим молота. Нажмите F с молотом в активной руке, чтобы просмотреть и изменить режимы инструмента. Вы можете открыть инвентарь или нажать alt для более свободного движения мышью.

Меню режимов молота.

Режимы молота включают три режима:

  • Тяжёлый удар: при использовании на нижнем слое: без эффекта, при использовании на верхних слоях: при приближении к краю он будет перемещать воксели на нижний слой, то есть выравнивать рабочий предмет. В противном случае это разбросает воксели.
  • Перемещение (Вверх, Влево, Вниз, Вправо): при использовании на нижнем слое: перемещает воксели на верхний слой, возможно только по краям рабочего предмета, при использовании на верхних слоях: перемещает воксели горизонтально или вниз по слою, если на краю.
  • Откалывание: При использовании на металле: навсегда удаляет один воксель. При использовании на крице или на необработанной стали : навсегда удаляет до 9 вокселей шлака (тёмных частей) в диапазоне 3x3 (если воксели шлака затронуты, воксели металла не будут удалены).

Заготовки

Заготовка на наковальне
Преобразование заготовки в кусочки меди

Если вы случайно промахнулись при ковке - не волнуйтесь! Вам не потребуется тратить лишний слиток. Охладите заготовку и объедините её в крафтовом меню с зубилом. Вы получите 20 кусочков материала. Эти кусочки используются так же как и самородки






Кузнечный список

В зависимости от металла доступны только определённые предметы, оружие и наконечники инструментов:

Иконка Предмет Количество слитков Медь Золото Серебро Олово Цинк Висмут Свинец Бронза Железо Метеоритное
железо
Сталь
Основание наковальни 5 ✔️ ✔️
Верхняя часть наковальни 5 ✔️ ✔️
Наконечник стрелы 1
((на 6 или 9 наконечников)) или 1 пластина для упрощения ковки
✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Головка топора 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Зубило 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Секция желоба 1
✔️
Тесак 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Оголовье молота 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Дверца люка 4 ✔️
Головка рычажного молота 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Налопатник мотыги 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Лезвие ножа 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Лезвие Фалькса 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Кольчужное полотно 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Пластина 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Металлические чешуйки 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Висячий замок 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Оголовье кирки 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Наконечник измельчителя 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Головка геологического молота 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Лезвие пилы 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Лезвие косы 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Ножницы 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Лоток лопаты 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Наконечник копья 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Умбон 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Окантовка для щита 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Ключ 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️

Обучающие видео по кузнечному делу

>

>


Руды, металлы и минералы
Руководства Рудные месторождения Металлы
Металлы Медь Железо Метеоритное железо Золото Серебро Свинец Олово Цинк Висмут Титан (Ильменит) Никель
Сплавы Бронза (Оловянная бронза, висмутовая бронза, чёрная бронза) • Сталь Латунь Припой (Свинцовый припой, Серебряный припой) • Молибдохалк Мельхиор Электрум
Минералы Алюминий Бура Киноварь Уголь Галит (Соль) Лазурит Кварц Селитра Сера Сильвит (Калий)
Инструменты Кирка Молот Геологический молоток Тигель Горн Рудная бомба Жернова Наковальня Сыродутная печь Рычажный молот Измельчитель
Другое Драгоценные камни
Связанные механики Промывание Горное дело Гончарное дело Литьё Кузнечное Дело Сталеварение



Вики-навигация
Vintage Story Руководства[[::Category:Guides| ]]Часто задаваемые вопросы (FAQ) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Гончарное дело Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая энергия Торговля Земледелие Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Оружие Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Разное Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму Система ботов WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков Установка модов Устранение неполадок с модами