Herrería

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Jugador herrero.

La Herrería es una forma poderosa de formar lingotes de metal en componentes de fabricación, materiales de armaduras y cabezas de herramientas y armas .

Materiales requeridos

Para forjar objetos, un jugador necesita un yunque , un martillo , una fragua con combustible (como carbón o carbón vegetal ) y lingotes de metal .
En el caso de las aleaciones de cobre y aleaciones de bronce, el metal debe ser fundido para formar lingotes utilizando el crisol y moldes de arcilla antes de trabajarlos en el yunque. Los lingotes de hierro deben prepararse en un horno bajo .

Consulta horno bajo y fundición para obtener información más detallada.
Tip:
Plates can also be used to smith items.

Preparación de los lingotes

  1. Cargar la fragua: Añadir combustible (carbón o carbón vegetal ) a la fragua , luego añadir hasta cuatro lingotes.
  2. Encender la Fragua: Encender con un soplete. La mayoría de los metales pueden trabajarse cuando se calientan a una temperatura superior al 50% de su punto de fusión. El plomo se puede fundir a cualquier temperatura, las escorias de hierro se pueden fundir a más de 700°C.

Forjar el objeto

Lingote trabajado en un yunque

Once the tool, weapon, or item is selected, two different-colored voxel outlines will appear in green and purple to show the shape that the metal should be formed into.

Each ingot contains 42 voxels, and each plate contains 81 voxels.

To form the item, the empty green outlines must be filled with metal voxels, and the metal voxels must be removed from the purple outlines. This is done by hitting the metal with a hammer to move the metal from its original shape into the shape of the selected item.

The hammer has specific modes, explained below, that allow players to choose which direction the metal will move when striking the work item with the hammer. Using the Right-mouse-button Right mouse button will turn the work item around, making it easier to hit certain parts.

If the work item cools down too much during this process, use the forge to reheat the work item. Item progress will not be lost if the item is removed from the anvil and replaced. Some items, like plates, require two ingots to complete. To continue work shaping an item that needs more material, add another heated ingot to the work item on the anvil as if placing a new ingot to work, this will add the new ingot on top of the work item currently being formed, with 42 new voxels.

Tip:


Modos de martillo

Para mover metal en direcciones específicas, cambia el modo de martillo. Pulsa F con un martillo en la mano activa para ver y cambiar los modos de herramienta. thumb

Pantalla de modos de martillo.

Los modos de martillo incluyen tres modalidades:

  • Golpe fuerte: Cuando se usa en la capa inferior: Sin efecto, cuando se utiliza en las capas superiores: Si está cerca del borde, moverá los vóxeles a la capa inferior, es decir, aplanará el elemento de trabajo. De lo contrario, esparcirá los vóxeles.
  • Subir (Arriba, Izquierda, Abajo, Derecha): Cuando se utiliza en la capa inferior: Mueve voxels a la capa superior, solo es posible en los bordes de un elemento de trabajo, cuando se usa en capas superiores: Mueve voxels horizontalmente o hacia abajo una capa si está en el borde.
  • Partir: Cuando se usa en metal: Elimina permanentemente un vóxel. Cuando se usa sobre Escoria de hierro : Elimina permanentemente hasta 9 vóxeles de escoria (partes oscuras) en una disposición de 3x3 (si se golpean vóxeles de escoria, no se eliminará ningún vóxel de metal).

Work items

Work item on anvil
Crafting work item to copper bits

If you accidentally miss while using split mode, don't worry! There is no need to add an extra ingot. Cool the work item and combine it with a chisel in the crafting menu, you will get 20 bits of a certain material. These bits can be used in the same way as the ore nuggets.






Lista de herrería

Sólo algunos objetos, armas y cabezales de herramientas están disponibles en función del metal:

Icono Objeto Cantidad de lingotes Cobre Oro Plata Estaño Zinc Bismuto Plomo Bronce Hierro Hierro
Meteórico
Acero
Base de Yunque 5 ✔️ ✔️
Cara del Yunque 5 ✔️ ✔️
Punta de flecha 1
(para 6 o 9 puntas de flecha) o 1 placa para facilitar la forja
✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Cabeza de hacha 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Cincel 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Sección de tolva 1 ✔️
Cuchillo de carnicero 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Cabeza de martillo 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Iron hatch door 4 ✔️
Cabeza de Martinete 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Cabeza de azada 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Hoja de cuchillo 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Nails and strips 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Hoja de Falcata 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Cadena 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Placa 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Escamas 2 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Candado 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Cabeza de pico 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Tapa de mortero 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Pico de prospección 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Hoja de sierra 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Cabeza de guadaña 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Tijeras 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Cabeza de pala 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Punta de lanza 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Escudo del jefe 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Aro del escudo 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️
Llave 1 ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️ ✔️

Vídeos tutoriales de herrería

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