季节

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Seasons and the translation is 100% complete.

季节系统是1.13.0版本新增的机制。游戏中有四个季节:春季、夏季、秋季和冬季。每个季节持续3个月,或27个游戏日(每个月9天)。因此,一年共有108天。

随着季节更迭,树叶的颜色也会发生变化。在季节正式转换前的一个月,树叶就会披上即将到来的季节的外衣。

当前季节的具体影响取决于玩家所在的地图区域。如果使用默认设置,越往北走,冬季就越寒冷严酷;而往南走则气温较高。

春季

春季的第一个月是三月。

默认世界生成始于春季(具体来说是5月1日)。树木和草地郁郁葱葱,生机勃勃。这个季节降雨也更加频繁。

夏季

夏季的第一个月是六月。

夏季气温较高,叶片颜色较浅。一些作物 ,例如芜菁,会因高温而难以生长。

秋季

秋季的第一个月是九月。大多数植物,尤其是树木的叶子,都会变成鲜艳的红色和橙色。

冬季

十二月是冬季的第一个月。植物的叶子会变得苍白灰暗。如果炽天使留在默认的初始地点,将会经常经历严寒气温 甚至降雪。由于气温会频繁跌破-10°C,农作物即使在温室 中也难以生存,因为温室仅能提升5°C的温度。

冬季积雪会成为一个大问题,因为2格厚的积雪足以让生物(包括动物和流浪者)跳过栅栏。此外,如此厚的积雪还会阻碍 的收割。


Wiki 导航
复古物语 指南[[::Category:Guides| ]]常见问题 原声带 版本 操作/控制
游戏机制 物品制作 打制石器 粘土塑形 锻造 烹饪 温度 饥饿 采矿 时空稳态 机械动力 交易 农业 动物养殖
世界 世界生成 生物群系 天气 时空风暴
物品 工具 武器 护甲 服装 背包 材料 食物
方块 地表 植物 装饰 光源 功能性方块 矿物
实体 敌对实体 动物 NPCs 玩家
杂项 客户端命令列表 服务器命令列表 创造模式入门指南 BOT系统 WorldEdit 电影摄影机 可调节帧率的视频录制 服务器区块时刻 添加模组 模组故障排除