Estações
As temporadas são uma mecânica que foi adicionada na versão 1.13.0. Existem quatro estações: Primavera, Verão, Outono e Inverno. Cada temporada dura 3 meses, ou 27 dias de jogo com 9 dias por mês. Um ano completo, portanto, dura 108 dias.
Conforme as estações mudam, a cor da folhagem muda. No mês anterior à mudança oficial da temporada, a folhagem assumirá o elenco da próxima temporada.
O efeito exato da temporada atual depende da área do mapa em que o jogador está. Se jogar com as configurações padrão, quanto mais ao norte você viajar, mais frios e rigorosos se tornarão os invernos; enquanto o sul apresenta temperaturas mais quentes.
Primavera
O primeiro mês da primavera é março.
A geração mundial padrão começa na primavera (especificamente em 1º de maio). As árvores e a grama são de um verde vibrante. A chuva é mais frequente nesta estação.
Verão
O primeiro mês do verão é junho.
O verão apresenta temperaturas mais altas e folhagem mais clara. Algumas culturas, como Nabos, terão dificuldade em prosperar devido às altas temperaturas.
Outono
O primeiro mês do outono é setembro. A folhagem da maioria das plantas, especialmente das árvores, fica vermelha e laranja brilhante.
Inverno
O primeiro mês do inverno é dezembro. A folhagem das plantas ficará cinza claro. Se o serafim permanecer no local inicial padrão, ele experimentará regularmente congelamento Temperaturas e até neve. Como as temperaturas descem regularmente abaixo dos -10°C, as culturas terão dificuldade em sobreviver mesmo num estufa, uma vez que as estufas apenas aumentam a temperatura em 5°C.
Os acúmulos de neve podem se tornar um grande problema no inverno, já que uma profundidade de 2 é suficiente para permitir que multidões pulem cercas, incluindo animais e vagabundos. Além disso, neve com essa profundidade também impedirá a colheita de grama.
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